Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
15
Добавлен:
15.04.2023
Размер:
2.06 Mб
Скачать

140

Приложение 3

Сравнительная характеристика основных методов реабилитации ВР для детей с РАС

 

Характеристика детей

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

с РАС

 

 

Описание терапии

 

 

 

 

 

 

 

 

Источник

во-Кол пациентов

Пол

Возраст

 

Диагноз

Условия

 

СистемаВР

Вмешательство

Длительность занятия

леченияКурс

 

 

Результаты терапии

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

иKe [126].соавт

4

д/н

лет109–

 

Синдром Аспергера

Исследова междуние субъектам и

 

Second Life

Игры направлены

2–3 занятияпо

6–9

По результатов вопросника SSQ, теста

 

 

 

на обучение

 

APEFEPC и интервью отмечено ускорение

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

социальному

 

 

 

реагирования, инициации, приветствия,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

взаимодействию

 

 

совершенствование социальной компетентности

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

после вмешательства.

 

 

[164]соавтParsons.и

36

–6Ж30,–М

лет1813–

 

АспергераСиндром

междуИсследование Синдромгруппами( n=12,АспергераBКИ ПКИn=12,=12)

 

VirtualCity SkillsLifetheof VirtualProject;Café

Игры

 

д/н

занятияй5

По результатам теста BADS и коэффициента

 

 

направлены на

полезного действия (время и ошибки) отмечено,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

обучение

 

 

 

что

использование

виртуальной

среды

 

 

 

 

 

 

 

 

 

навыкам

 

 

 

участниками с синдромом Аспергера было на

 

 

 

 

 

 

 

 

 

повседневной

 

 

одном уровне с их ВКИ–подобранными

 

 

 

 

 

 

 

 

 

жизни людей с

 

 

ровестниками. Также отмечено, что у

 

 

 

 

 

 

 

 

 

общими

 

 

 

большинства

группы

имелось

общее

 

 

 

 

 

 

 

 

 

трудностями в

 

 

представление о виртуальной среде в качестве

 

 

 

 

 

 

 

 

 

обучении

 

 

 

репрезентации реальности.

 

Strickland .соавти [190]

22

М

лет1916–

 

РАС

Исследова междуние группами основная( n=11, контрольн =11)ая

 

JobTIPS

Программа,

 

часа2макс деньв

недели4

По результатам тестов ISRI, RDS, SRS отмечено,

 

 

которая

 

что у детей, которые занимались на программе

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

обучает,

как

 

 

ВР, значительно увеличился вербальный

 

 

 

 

 

 

 

 

 

устроиться

на

 

 

компонент, по сравнению с детьми, которые не

 

 

 

 

 

 

 

 

 

работу

 

 

 

занимались по программе.

 

141

Приложение 3 (Продолжение)

 

Характеристика

 

 

 

 

 

 

Источник

детей с РАС

 

Описание терапии

 

 

 

во-Кол пациентов

Пол

Возраст

Диагноз

Условия

Система

Вмешательство

Длительно занятиясть

Курс лечения

Результаты терапии

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ВР

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

12

 

 

 

 

 

 

занятие30по1 мин деньв

 

Анализ контрольного списка безопасности пешеходов

соавтиJosman. [125]

д/н

лет169–

РАС

Исследование группамимежду n=6,основная( =6)контрольная

 

 

занятий10

по данным видеозаписей детей показал, что дети смогли

 

 

выучить, как использовать систему ВР. У всех детей в

 

 

 

 

 

 

 

Программа,

 

 

основной группе было отмечено значительное

 

 

 

 

 

 

 

которая

 

 

улучшение способности перейти дорогу в виртуальном

 

 

 

 

 

 

 

обучает людей,

 

 

мире по сравнению с контрольной группой. У 3 из 6

 

 

 

 

 

 

 

как правильно

 

 

детей в основной группе было отмечено улучшение

 

 

 

 

 

 

IREX

перейти дорогу

 

 

способности перейти дорогу в реальном мире.

 

2

 

 

 

Исследованиеинд ивидуального случая

 

 

позанятия3 30мин неделюв

 

Отмечено улучшение функционального использования

соавтиHerrera. [107]

 

 

 

 

 

 

объектов, понимания, воображения и понимания

М

лет158–

РАС

 

 

занятий28

"магии" у детей. Также, по результатам TPP, у детей

 

 

улучшились структурированные и

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Игры

 

 

неструктурированные сценарии и количество

 

 

 

 

 

 

 

направлены на

 

 

свободных игровых образцов. У одного ребенка

 

 

 

 

 

 

Сенсорный

развитие

 

 

улучшились показатели согласно тестам

 

 

 

 

 

 

экран

воображения

 

 

символической игры.

СДВГ= Синдром дефицита внимания и гиперактивности , BКИ= Вербальный коэффициент интеллекта, ПКИ=12 Производительный коэффициент интеллекта, SSQ= Social Skills Questionnaire: Parent and Pupil Forms; APEFEPC= Assessment of Perception of Emotion from Facial Expression and Posture Cues, BADS= Behavioral Assessment of the Dysexecutive Syndrome; ISRI= Interview Skills Rating Instrument; RDS= Response Delivery Scale; SRS= Social Responsiveness Scale; TPP= Test of pretend play

142

Приложение 4

Сравнительная характеристика основных методов реабилитации ВР для детей с СДВГ

 

Характеристика детей с

 

 

 

 

 

 

 

Источник

 

СДВГ

 

Описание терапии

 

 

 

 

во-Кол пациентов

Пол

Возраст

Диагноз

Условия

Система ВР

 

Длительность занятия

леченияКурс

Результаты терапии

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Вмешательство

 

 

 

 

[70].соавтиCho

бросили6нихиз(26 )исследования

М

14–18

Проблемы с

Исследование

Шлем ВР, игра–

Игры направлены

деньвмин20

недели(2занятий8)

Группа ВР получила более высокие

поведением

между

виртуальная

на развитие

оценки за решение задач, чем группа

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

и

группами

школа

внимания у детей

 

 

без ВР. У детей в группе ВР

 

 

 

 

социальные

(группа ВР

 

в школе

 

 

отмечено значительное

улучшение

 

 

 

 

проблемы

n=8, группа

 

 

 

 

по результатам СРТ в точности

 

 

 

 

 

без ВР= 9,

 

 

 

 

реагирования,

восприятия

 

 

 

 

 

контрольная=

 

 

 

 

чувствительности и

ошибках в

 

 

 

 

 

9)

 

 

 

 

ответах по сравнению с группой без

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ВР и контрольной группой.

 

 

 

 

СДВГ,

Исследование

Компьютерны

Биологически

 

 

У детей из группы 3D отмечено

соавтиOthmer. [162]

 

 

 

эпилепсия

между

й экран с

обратная связь с

 

 

значительное улучшение по тестам

46

д/н

д/н

или

группами –

биологической

интегрированной

деньвмин30

занятий20

SDMT, WFT, ICT по сравнению с

проблемы

нерандомизир

обратной

обратной связью с

детьми из группы 2D. Дети из 3D

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

настроения

ованные

связью

помощью ВР для

 

 

группы завершили больше сеансов,

 

 

 

 

 

 

 

повышения

 

 

чем дети из 2D группы.

 

 

 

 

 

 

 

 

целевого сигнала

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ЭЭГ

 

 

 

 

СРТ= Continuous Performance Task; SDMT= Symbol Digit Modality test; WFT= Word fluency test; ICT=Impulse control test

143

Приложение 5 Сравнительная характеристика основных методов реабилитации ВР для детей с различными заболеваниями

 

Характеристика

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

детей

 

 

 

 

Описание терапии

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Источник

Кол-во пациентов

Пол

Возраст

Диагноз

Условия

Система ВР

 

Вмешательство

 

Длительность занятия

Курс лечения

Результаты терапии

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5

 

 

 

 

 

Компьютерн

 

 

 

 

 

 

 

 

По результатам вербальных тестов и

Padgett и соавт. 163]

 

М–4, Ж–1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2 занятия

воспроизведению

 

изображений

 

4–7 лет

 

Исследование

ый экран

 

 

 

 

 

 

отмечено, что дети смогли запомнить

 

ФАС

между субьектами

Игры

направлены

на

 

 

все

 

 

навыки

 

(терапия

ВР и

обучение

навыков

н/д

 

пожарной безопасности, изученные в

 

базисная)

повседневной жизни

 

 

виртуальном мире

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

155

 

 

 

 

 

Nintendo Wii

 

 

 

 

 

1 занятие по

 

 

По результатам BOTMP, VMI, TSIF

Wuang и соавт. [209]

 

 

 

 

 

 

Игры

направлены

на

 

24 занятия

отмечено

улучшение

моторной,

 

3–12 лет

Синдром Дауна

Исследование

 

улучшение

осанки,

60 мин в неделю

визуальной и сенсорной функций у

 

между

группами

 

функциональной

 

детей,

которые

занимались

с

н/д

(группа ВР n=105,

 

мобильности,

 

и

системами ВР по сравнению с детьми

контрольная=50)

 

визуальноговосприятия

контрольной группы.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

18

 

 

 

 

 

Nintendo Wii

 

 

 

 

 

3 занятия по

 

 

Отмечено

улучшение

моторной

Hammond и соавт. [100]

 

 

диспраксия

 

 

 

Игры

направлены

на

 

 

функции, восприятия движений и

 

 

Исследование

 

улучшение

 

 

10 мин в неделю

1 месяц

эмоционального состояния у детей,

 

 

между

группами

 

мобильности,

силы

и

которые проходили ЛФК с помощью

н/д

н/д

(группа

ВР n=10,

 

диапазона движений

в

систем ВР по сравнению с детьми

контрольная=8)

 

суставах

 

 

контрольной группы.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Соседние файлы в папке диссертации