
- •ПАТТЕРНЫ
- •Определение и классификация
- •ПОРОЖДАЮЩИЕ
- •Порождающие паттерны
- •ПАТТЕРН SINGLETON
- •Singleton
- •Singleton - проблема
- •Singleton - решение
- •Singleton - структура
- •Singleton - участники
- •Паттерн Singleton
- •Singleton – преимущества и недостатки
- •ПАТТЕРН PROTOTYPE
- •Prototype
- •Prototype - проблема
- •Prototype – решение
- •Prototype – структура
- •Prototype - участники
- •Prototype – преимущества и недостатки
- •ПАТТЕРН FACTORY METHOD
- •Factory Method
- •Factory Method - проблема
- •Factory Method - решение
- •Factory Method - решение
- •Factory Method - структура
- •Factory Method - участники
- •Factory Method – преимущества и недостатки
- •ПАТТЕРН ABSTRACT FACTORY
- •Abstract Factory
- •Abstract Factory - проблема
- •Abstract Factory - решение
- •Abstract Factory - структура
- •Abstract Factory - участники
- •Abstract Factory – преимущества и недостатки
- •ПАТТЕРН BUILDER
- •Builder
- •Builder - проблема
- •Builder - решение
- •Builder - решение
- •Builder - решение
- •Builder - структура
- •Паттерн Builder - участники
- •Builder
- •Builder – преимущества и недостатки
- •СТРУКТУРНЫЕ
- •Структурные паттерны
- •ПАТТЕРН ADAPTER
- •Adapter
- •Adapter - проблема
- •Adapter - решение
- •Adapter - структура
- •Adapter - участники
- •Adapter - пример
- •Adapter – достоинства и недостатки
- •ПАТТЕРН BRIDGE
- •Bridge
- •Bridge - проблема
- •Bridge - решение
- •Bridge - структура
- •Bridge - участники
- •Bridge – преимущества и недостатки
- •ПАТТЕРН COMPOSITE
- •Composite
- •Composite – проблема и решение
- •Composite – аналогия из жизни
- •Composite – структура
- •Composite - участники
- •Composite - пример
- •Composite – преимущества и недостатки
- •ПАТТЕРН DECORATOR
- •Decorator
- •Decorator - проблема
- •Decorator – проблема и решение
- •Decorator – решение
- •Decorator – аналогия из жизни
- •Decorator – структура
- •Decorator - участники
- •Decorator – пример
- •Decorator – преимущества и недостатки
- •ПАТТЕРН FACADE
- •Facade
- •Facade – проблема и решение
- •Facade – аналогия из жизни
- •Façade - структура
- •Facade - участники
- •Facade - пример
- •Facade – преимущества и недостатки
- •ПАТТЕРН FLYWEIGHT
- •Flyweight
- •Flyweight - проблема
- •Flyweight - решение
- •Flyweight - решение
- •Flyweight – структура
- •Flyweight - участники
- •Flyweight – пример
- •Flyweight – преимущества и недостатки
- •ПАТТЕРН PROXY
- •Proxy
- •Proxy - проблема
- •Proxy - решение
- •Proxy – аналогия из жизни
- •Proxy – структура
- •Паттерн Proxy - участники
- •Паттерн Proxy - участники
- •Proxy - пример
- •Proxy – преимущества и недостатки
- •ПАТТЕРНЫ
- •Паттерны поведения
- •ПАТТЕРН CHAIN
- •Chain of Responsibility
- •Chain of Responsibility - проблема
- •Chain of Responsibility - решение
- •Chain of Responsibility - решение
- •Chain of Responsibility – аналогия из жизни
- •Chain of Responsibility – структура
- •Chain of Responsibility -
- •Chain of Responsibility - пример
- •Chain of Responsibility - пример
- •Chain of Responsibility –
- •ПАТТЕРН COMMAND
- •Command
- •Command – проблема
- •Command – проблема
- •Command - участники
- •Command – преимущества и недостатки
- •ПАТТЕРН INTERPRETER
- •Паттерн Interpreter
- •Паттерн Interpreter
- •Паттерн Interpreter
- •Паттерн Interpreter
- •Паттерн Interpreter
- •Паттерн Interpreter
- •Паттерн Interpreter
- •Паттерн Interpreter
- •Паттерн Interpreter
- •Паттерн Interpreter
- •Паттерн Interpreter
- •– преимущества и недостатки
- •ПАТТЕРН ITERATOR
- •Паттерн Iterator
- •Паттерн Iterator
- •Паттерн Iterator
- •Паттерн Iterator
- •Паттерн Iterator
- •Паттерн Iterator
- •Паттерн Iterator
- •Паттерн Iterator
- •Паттерн Iterator
- •Паттерн Iterator
- •Паттерн Iterator
- •Паттерн Iterator
- •Паттерн Iterator
- •– преимущества и недостатки
- •ПАТТЕРН MEDIATOR
- •Паттерн Mediator
- •Паттерн Mediator
- •Паттерн Mediator
- •Паттерн Mediator
- •Паттерн Mediator
- •Паттерн Mediator
- •Паттерн Mediator
- •Паттерн Mediator
- •Паттерн Mediator
- •Паттерн Mediator
- •Паттерн Mediator
- •Паттерн Mediator
- •Паттерн Mediator
- •Паттерн Mediator
- •– преимущества и недостатки
- •ПАТТЕРН MEMENTO
- •Паттерн Memento
- •Паттерн Memento
- •Паттерн Memento
- •Паттерн Memento
- •Паттерн Memento
- •Паттерн Memento
- •Паттерн Memento
- •Паттерн Memento
- •Паттерн Memento
- •Паттерн Memento
- •Паттерн Memento
- •– преимущества и недостатки
- •ПАТТЕРН OBSERVER
- •Паттерн Observer
- •Паттерн Observer
- •Паттерн Observer
- •Паттерн Observer
- •Паттерн Observer
- •Паттерн Observer
- •Паттерн Observer
- •Паттерн Observer
- •Паттерн Observer
- •Паттерн Observer
- •Паттерн Observer
- •Паттерн Observer
- •– преимущества и недостатки
- •ПАТТЕРН STATE
- •Паттерн State
- •Паттерн State
- •Паттерн State
- •Паттерн State
- •Паттерн State
- •Паттерн State
- •Паттерн State
- •Паттерн State
- •Паттерн State
- •Паттерн State
- •– преимущества и недостатки
- •ПАТТЕРН STRATEGY
- •Паттерн Strategy
- •Паттерн Strategy
- •Паттерн Strategy
- •Паттерн Strategy
- •Паттерн Strategy
- •Паттерн Strategy
- •Паттерн Strategy
- •Паттерн Strategy
- •Паттерн Strategy
- •Паттерн Strategy
- •Паттерн Strategy
- •– преимущества и недостатки
- •ПАТТЕРН TEMPLATE METHOD
- •Паттерн Template Method
- •Паттерн Template Method
- •Паттерн Template Method
- •Паттерн Template Method
- •Паттерн Template Method
- •Паттерн Template Method
- •Паттерн Template Method
- •Паттерн Template Method
- •Паттерн Template Method
- •Паттерн Template Method
- •– преимущества и недостатки
- •ПАТТЕРН VISITOR
- •Паттерн Visitor
- •Паттерн Visitor
- •Паттерн Visitor
- •Паттерн Visitor
- •Паттерн Visitor
- •Паттерн Visitor
- •Паттерн Visitor
- •Паттерн Visitor
- •Паттерн Visitor
- •Паттерн Visitor
- •Паттерн Visitor
- •Паттерн Visitor
- •– преимущества и недостатки

Flyweight - решение

Flyweight - решение

Flyweight – структура

Flyweight - участники
•Flyweight (Glyph) - приспособленец:
•- объявляет интерфейс, с помощью которого приспособленцы могут получать внешнее состояние или как-то воздействовать на него;
•ConcreteFlyweight (Character) - конкретный приспособленец:
•- реализует интерфейс класса Flyweight и добавляет при необходимости внутреннее состояние. Объект класса ConcreteFlyweight должен быть разделяемым. Любое сохраняемое им состояние должно быть внутренним, то есть не зависящим от контекста;
•UnsharedConcreteFlyweight (Row, Column) - неразделяемый конкретный приспособленец:
•- не все подклассы Flyweight обязательно должны быть разделяемыми.
Интерфейс Flyweight допускает разделение, но не навязывает его. Часто у объектов UnsharedConcreteFlyweight на некотором уровне структуры приспособленца есть потомки в виде объектов класса Concret eFlyweight, как, например, у объектов классов Row и Column;
•FlyweightFactory - фабрика приспособленцев:
•- создает объекты-приспособленцы и управляет ими;
•- обеспечивает должное разделение приспособленцев. Когда клиент запрашивает приспособленца, объект FlyweightFactory предоставляет существующий экземпляр или создает новый, если готового еще нет;
•Client - клиент:
•- хранит ссылки на одного или нескольких приспособленцев;
•- вычисляет или хранит внешнее состояние приспособленцев.
94

Flyweight – пример

Flyweight – преимущества и недостатки
Преимущества Недостатки
• Экономит оперативную память.
•Расходует процессорное время на поиск/вычисление контекста.
•Усложняет код программы из-за введения множества дополнительных классов.

ПАТТЕРН PROXY

Proxy
Название и классификация паттерна
•Заместитель - паттерн, структурирующий объекты.
Назначение
•Является суррогатом другого объекта и контролирует доступ к нему.
Известен также под именем
• Surrogate (суррогат).
98

Proxy - проблема
•Запросы к базе данных могут быть очень медленными.

Proxy - решение
• Заместитель «притворяется» базой данных, ускоряя работу за счёт ленивой инициализации и кеширования повторяющихся запросов.