Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

m0974

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
15.11.2022
Размер:
3.12 Mб
Скачать

Алгоритм создания линейных таймеров

20 с

1 элемент

30 с

20 с

2 элемент

1.Вставить на слайд две одинаковые фигуры (прямоугольники).

2.Выбрать желаемый цвет для прямоугольников и контур фигур.

3.Для второго элемента настроить анимационный эффект Входа (Появление или Растягивание), направление - Слева, необходимую длительность, например 20 или 30 с.

4.Задать для второго элемента выполнение анимационного эффекта по щелчку по первому элементу (Триггер) на вкладке Анимация.

5.Второй элемент совместить с первым (второй элемент находится на первом плане).

6.Включить Показ слайдов С текущего.

7.Чтобы таймер заработал, необходимо щелкнуть мышкой по 1 элементу.

11

Алгоритм создания таймера и секундомера с триггером (кнопка Старт)

30 с 15 с 0 с

Старт

30 с

 

 

0 с

1. На вкладке Вставка → Фигуры выбрать Прямоугольник.

2. На вкладке Средства рисования задать для него необходимые размеры и цвет.

3. Скопировать этот прямоугольник. Для второго прямоугольника сохранить размеры, но выбрать другой цвет.

4. Выделить второй прямоугольник, задать для него Анимационный эффект Появление → Слева, установить время, Начало - По щелчку, Длительность - 30 секунд.

5. Совместить оба прямоугольника. Второй прямоугольник разместить на переднем плане. 6. На вкладке Вставка → Фигуры выбрать для кнопки Овал, подписать Старт.

7. Выделить второй прямоугольник, на вкладке Анимация нажать Триггер → По щелчку

→ Овал.

8. Нанести при необходимости шкалу.

12

Примеры линейных таймеров

(эффект анимации Появление)

Таймер с обратным отсчетом времени

 

 

на 10 с

 

 

10

5

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Таймер-секундомер с изменением цвета

на 5 с

0

2,5

5

 

 

 

 

 

 

 

 

13

Примеры линейных таймеров с указателем

(эффект анимации Пути перемещения)

 

30 с

 

60 с

30

0

60

0

1 мин

60

30

0

Можно запустить одновременно

несколько таймеров или секундомеров и

 

 

 

следить за ними.

14

Примеры линейных таймеров с указателем

(эффект анимации Растягивание)

30

0

Молния каждые 5 секунд изменяет цвет.

20

10

0

15

Примеры столбчатых таймеров со звуком

(эффект анимации Растягивание)

30 с

1 мин

30 с

1 мин

 

добавить на слайд аудио

с тиканьем

16

Примеры столбчатых таймеров со звуком

(эффект анимации Растягивание)

Цилиндры – сосуды цилиндрической формы и разного объема, на корпусе нанесена необходимая градуировка. Можно использовать готовые рисунки.

1 мин

30 с

Можно также добавить на слайд аудио-дорожку с тиканьем часов.

17

Таймеры круговые и секторные

18

Алгоритм создания кругового таймера

1.Вставить на слайд круг, используя вкладку Вставка → Фигуры → Основные фигуры → Овал, удерживая на клавиатуре Ctrl.

2.На вкладке Средства рисования → Стили фигур для круга выбрать необходимую Заливку и Контур фигуры.

3.Настроить для круга анимационный эффект на вкладке Анимация

→ Выход → Часовая стрелка. Изменить Начало С

предыдущим, установить Длительность - 6 сек.

4.Вставить на слайд второй круг, немного меньше первого. Для маленького круга на вкладке Средства рисования → Стили фигур выбрать Заливку и Контур фигуры.

5.Набрать для этого круга с клавиатуры ноль.

6.Щелкнуть правой кнопкой мыши на меньшем круге и нажать на вкладке Главная → Упорядочить → На передний план.

19

6. Скопировать маленький круг 6 раз, каждый из них обозначить соответственно с 1 по 6. На вкладке Анимация настроить для этих кругов анимационный эффект

Выход → Исчезновение. Начало - С предыдущим, Задержка – для 5 круга -

1 с, для 4 – 2 с, для 3 – 3 с, для 2 – 4 с, для 1 - 5 с.

6543210

7. Здесь последовательность очень важна. Сначала нажмите на круг 1 и переместите его на передний план.

Затем повторите

для 2,3,4,5,6 кругов.

 

8. Установите,

как и круг 0,

в центр

большей

окружности круги 1,2,3,4,5,6 один за другим,

совместив

центры.

 

 

 

9.Выполнить кнопку Старт (Триггер).

10.Настроить Триггер для всех эффектов анимации.

20

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]