Добавил:
rushevamar@mail.ru Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ответы вдишп.docx
Скачиваний:
23
Добавлен:
31.05.2022
Размер:
231.92 Кб
Скачать
  1. Цветовые модели. Перечислите и классифицируйте.

RGB (red, green,)— аддитивная цветовая модель, описывающая способ кодирования цвета для цветовоспроизведения с помощью трёх цветов, которые принято называть основными. Выбор основных цветов обусловлен особенностями физиологии восприятия цвета сетчаткой человеческого глаза.

r, g и b — интенсивность (от 0 до 255) составляющих цвета C. То есть ярко-синий цвет определён как (0,0,255), красный как (255,0,0), чёрный — (0,0,0), а белый — (255,255,255)

CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key или Black) — субтрактивная схема формирования цвета, используемая в полиграфии для стандартной триадной печати.

Каждое из чисел, определяющее цвет в CMYK, представляет собой процент краски данного цвета, составляющей цветовую комбинацию, а точнее, размер точки растра, выводимой на фотонаборном аппарате на плёнке данного цвета. Например, для получения цвета «хаки» следует взять 30 процентов от максимума — голубой краски, 45 — пурпурной, 80 — жёлтой и 5 — чёрной: (30,45,80,5). Иногда пользуются таким обозначением: C30M45Y80K5.

HSV — цветовая модель, в которой координатами цвета являются:

Hue —в пределах 0—360°, однако иногда приводится к диапазону 0—100 или 0—1.

Saturation —Варьируется в пределах 0—100 или 0—1. Чем больше этот параметр, тем «чище» цвет. А чем ближе этот параметр к нулю, тем ближе цвет к нейтральному серому.

Value (значение цвета) или Brightness — яркость. Также задаётся в пределах 0—100 или 0—1.

HSL — цветовая модель, в которой цветовыми координатами являются тон, насыщенность и светлота.

  • H — тон [0; 360]

  • S — насыщенность [0; 1]

  • L — светлота [0; 1]

  1. Аддитивная цветовая модель. Достоинства и недостатки.

Главные достоинства модели цвета RGB состоят в ее простоте, наглядности и в том, что любой точке ее цветового пространства соответствует визуально воспринимаемый цвет. Благодаря простоте этой модели она легко реализуется аппаратно. В частности, в мониторах управляемыми источниками света с различным спектральным распределением служат микроскопические частицы люминофора трех видов. Они хорошо заметны через увеличительное стекло, но при рассматривании монитора невооруженным глазом из-за явления визуального смыкания (см. разд. 3.1.1) видно непрерывное изображение. Интенсивность светового излучения в мониторах на основе электроннолучевых трубок регулируется с помощью трех электронных пушек, возбуждающих свечение люминофоров.

Но у модели цвета RGB есть два принципиальных недостатка. Первый – недостаточность цветового охвата. Независимо от размера цветового пространства модели цвета RGB, в ней невозможно воспроизвести много воспринимаемых глазом цветов (например, спектрально чистые голубой и оранжевый). У таких цветов в формуле цвета RGB имеются отрицательные значения интенсивностей базового цвета, а реализовать не сложение, а вычитание базовых цветов при технической реализации аддитивной модели очень сложно. Этот недостаток устранен в перцептивной аддитивной модели (см. далее).

Второй недостаток модели цвета RGB состоит в невозможности единообразного воспроизведения цвета на различных устройствах из-за того, что базовые цвета этой модели зависят от технических параметров устройств вывода изображений. Поэтому, строго говоря, единого цветового пространства RGB не существует, области воспроизводимых цветов различны для каждого устройства вывода. Более того, даже сравнивать эти пространства численно можно только с помощью других моделей цвета.