Добавил:
rushevamar@mail.ru Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ответы вдишп.docx
Скачиваний:
23
Добавлен:
31.05.2022
Размер:
231.92 Кб
Скачать
  1. Задачи моделирования, визуализации, распознавания. Место обработки изображения в этих задачах.

Моделирование - отображение, представление или описание целостного объекта (системы объектов), ситуации или процесса. Выделяют художественно-образное моделирование, математическое моделирование (расчет математической модели), проектно-графическое моделирование (создание эскиза), объемное моделирование (создание макета и модели), словесное моделирование (создание словесной концепции нового объекта, описания принципа его действия и т.п.)

Визуализация – создание изображения на основе описания (модели) некоторого объекта.

Обработка изображений – это преобразование изображений, т.е. входными данными является изображение и результат – тоже изображение.

Основной задачей распознавания изображений является получение описания изображенных объектов. Цель распознавания может формулироваться по-разному: выделение отдельных элементов (например, букв текста на изображении документа или условных знаков на изображении карты), классификация изображения в целом (например, проверка, изображен ли определенный объект, или установление персоны по отпечаткам пальцев). Задача распознавания является обратной по отношению к визуализации.

  1. Основные направления в кг для использования и обработки изображений.

Визуализация – создание изображения на основе описания (модели) некоторого объекта.

Обработка изображений – это преобразование изображений, т.е. входными данными является изображение и результат – тоже изображение.

Основной задачей распознавания изображений является получение описания изображенных объектов. Цель распознавания может формулироваться по-разному: выделение отдельных элементов (например, букв текста на изображении документа или условных знаков на изображении карты), классификация изображения в целом (например, проверка, изображен ли определенный объект, или установление персоны по отпечаткам пальцев). Задача распознавания является обратной по отношению к визуализации.

  1. Приведите классификацию графических форматов. Дайте краткую характеристику каждого типа.

Форматы компьютерной графики можно разделить на три типа: растровые, векторные и трехмерные (используются для 3D-графики).

Ве́кторная гра́фика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники. Термин используется в противоположность к растровой графике, которая представляет изображение как матрицу фиксированного размера, состоящую из точек (пикселей) со своими параметрами.

Растровое изображение — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.

Трёхмерная графика – это оптическое зрительное воссоздание графических 3D объектов, в виде визуально-математических форм, воспроизводимых на мониторе компьютера с целью обеспечения реалистического отображения обрабатываемых компонентов и дальнейших манипуляций с ними.