Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
64.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
30.04.2022
Размер:
694.78 Кб
Скачать

12.1. Vrml - технология

Аббревиатура VRML расшифровывается как "язык описания виртуальной реальности". Это язык описания трехмерных сцен и объектов. Через World Wide Web пользователь может получить файл в формате VRML и, если программа-клиент обладает такой возможностью, просматривать сцену с разных точек зрения. При этом картинка на экране остается плоской, но, перемещая точку обзора, пользователь может наблюдать вид трехмерного объекта с разных сторон.

Основная проблема этой технологии заключается в том, что обработка VRML-файлов происходит на компьютере пользователя и требует значительных вычислительных и графических ресурсов. Поэтому, с одной стороны, программ-клиентов, поддерживающих VRML, не так уж много, и до сих пор нет стандартной программы для этого, доступной на различных платформах. С другой стороны, использование значительных ресурсов компьютера пользователя противоречит идеологии развития технологии по пути дешевых и легких Internet-терминалов, способных только отображать информацию, полученную по сети.

12.2. Технология передачи стереоизображений

Примеров регулярного использования стерео для визуального отображения информации еще нет. Стереоизображения — это, как и VRML, попытка добавить к различным формам мультимедиа еще одну — трехмерное изображение. Если VRML передает информацию о трехмерных объектах, отображая ее двумерно, то есть определяет способ передачи информации, то стереографика пытается решить задачу объемной визуализации объектов, то есть представления информации.

Это технология, которая еще не используется в Internet, более того, она только начала развиваться в компьютерах вообще. Но как только будут разработаны жизнеспособные методы использования стереоизображений, они тут же начнут широко применяться в Internet, поскольку компьютерная технология вступила в эру коммуникаций.

Контрольные вопросы

  1. Какие Вы знаете программные пакеты для проведения видео и аудиоконференций ?

  2. Что такое VRML – технология ?

  3. В чем заключаются недостатки VRML – технологии ?

  4. Что представляет собой технология передачи стереоизображений ?

Заключение

В учебном пособии рассмотрены разновидности наиболее распространенной сейчас технологии клиент-сервер, различные ее модели, их преимущества и недостатки. Для целостности картины, далее изложены основные понятия сетевых технологий и техники, рассмотрены способы организации и топологии локальных вычислительных систем. Работа с серверами баз данных, терминальными серверами Unix, почтовыми серверами, файловыми принт-серверами Novell NetWare и Unix представляет сегодня традиционный подход, принятый в гетерогенной сетевой среде, в связи с этим большое внимание в учебном пособии уделено сетевым операционным системам, а именно сетевым операционным системам Novell NetWare и Unix.

Основное внимание уделено протоколам глобальных сетей, протоколам TCP/IP, прикладным протоколам и программам для работы в сети Internet, WEB-технологиям, гипертексту и гипертекстовым системам, основам новой технологии клиент-сервер - технологии Интранет, языку программирования в среде Сети (и его сравнительному анализу с С++) - языку Java, а завершает учебное пособие раздел посвященный современным технологиям и перспективам развития сети Internet.

Учебное пособие позволяет не только освоить основные разделы курсов “Открытые информационные системы”, “Основы INTERNET”, но по окончанию этих курсов повысить качество и надежность разработок в области создания информационных систем.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]