Скачиваний:
18
Добавлен:
05.07.2021
Размер:
3.42 Mб
Скачать

3.2. Создание трехмерных геометрических моделей деталей, входящих в соединение болтом

Для построения деталей будем использовать среду «Деталь». Данная среда моделирования Autodesk Inventor позволяет создавать трехмерные твердотельные модели деталей из базовых конструктивных элементов. Процесс моделирования начинается с базового элемента, например параллелепипеда или цилиндра, который затем трансформируется в модель детали удалением и добавлением материала. В качестве конструктивных элементов используются выступы и вырезы, создаваемые выдавливанием, вращением, по сечениям, по направляющим, спиральные, а также отверстия, стенки, тонкостенные тела, скругления, уклоны и фаски. Могут также создаваться круговой или прямоугольный массивы конструктивных элементов.

После загрузки среды «Деталь» на экране монитора появиться окно среды «Деталь» (рис. 3.3).

Окно среды содержит следующие компоненты:

  1. Лента - палитра инструментов, на которой отображаются кнопки и элементы управления, используемые при работе с 2D чертежами, аннотациями, для 3D моделирования, просмотра и визуализации.

  2. Вкладка ленты -Наиболее общий элемент управления на ленте. Вкладки ленты содержат панели ленты, на которых располагаются кнопки и другие элементы управления.

  3. Панель ленты - элемент управления на ленте, имеющий свое обозначение. На панелях ленты размещаются кнопки и другие элементы управления. Несколько панелей ленты образуют вкладку ленты.

  4. Браузер - в нем отображается иерархическая структура деталей, узлов и чертежей. Браузер уникален для каждой рабочей среды. Браузер всегда отображает информацию для активного файла.

  5. Видовой куб - инструмент Autodesk® ViewCube® представляет собой постоянный, реагирующий на щелчки перетаскиваемый интерфейс, который можно использовать для корректировки точки обзора модели.

Рис. 3.3. Окно среды «Деталь»

3.2.1. Технология создания трехмерных геометрических моделей скрепляемых пластин.

  1. Выберите на ленте вкладку "Модель" ˃ панель "Примитивы"˃ "Параллелепипед".

  2. Щелкните мышью в Браузере на рабочую плоскость X-Y. Программа переведет в среду построения эскизов.

(Среда построения эскизов состоит из плоскости эскиза, на которой располагается сам эскиз, и набора команд для создания и редактирования геометрии эскиза, включая нанесение размеров и наложение зависимостей.)

  1. Укажите центр прямоугольника в пересечении осей.

  1. Переместите мышку в любом направлении. В появившиеся поля введите размеры прямоугольника. Сначала горизонтальный равный примерно 2S(где S- размер "под ключ"), затем нажмите Tab и введите вертикальный равный примерно 3S. Нажмите Enter.

  1. Программа автоматически возвращается в среду «Деталь». Активирует команду «Выдавливание» и предлагает указать расстояние. Вводим толщину первой детали и нажимаем «Ок».

  1. Нажимаем ЛКМ на домик в видовом кубе и возвращаемся к главному виду.