Скачиваний:
3
Добавлен:
27.04.2021
Размер:
1.94 Mб
Скачать

Разработка трехмерных моделей и построение рабочих чертежей деталей

На основании исходных данных выполнить модели и чертежи детали

Ролик

d1 - диаметр отверстия; d2 - диаметр ступицы;

d3 - диаметр окружности впадин; d4 - внешний диаметр;

b - ширина ступицы; b1 - ширина обода;

b2 - ширина паза по внешнему диаметру; Сх45o - фаска.

d1, мм

 

d2, мм

d3, мм

d4, мм

b, мм

b1, мм

b2, мм

Сх45o

вар.

 

 

 

 

 

30

 

 

 

1.

20

 

30

110

150

25

20

1,5

2.

20

30

110

150

32

25

20

1,5

3.

22

32

110

150

34

25

20

1,5

4.

24

34

110

150

36

25

20

1,5

5.

25

35

110

150

38

25

20

1,5

6.

26

36

120

160

40

30

20

1,5

7.

28

38

120

160

42

30

20

1,5

8.

30

40

120

160

45

30

20

1,5

9.

32

42

120

160

48

30

20

1,5

10.

34

44

120

160

50

30

20

1,5

11.

36

46

130

170

54

35

25

2,5

12.

38

48

130

170

56

35

25

2,5

13.

40

50

130

170

60

35

25

2,5

14.

42

52

130

170

62

35

25

2,5

15.

45

55

130

170

65

35

25

2,5

16.

48

58

140

180

70

40

30

2,5

17.

50

60

140

180

75

40

30

2,5

18.

54

64

140

180

80

40

30

2,5

19.

56

66

140

180

85

40

30

2,5

20.

60

70

140

180

90

40

30

2,5

21.

64

74

150

190

95

50

40

3

22.

68

78

150

190

100

50

40

3

23.

70

80

150

190

105

50

40

3

24.

75

90

150

190

110

50

40

3

25.

80

95

150

190

120

50

40

3

26.

85

100

160

200

125

60

50

3

27.

90

110

160

200

130

60

50

3

28.

95

115

160

200

140

60

50

3

29.

100

120

160

200

150

60

50

3

30.

105

125

160

200

160

60

50

3

Методические рекомендации к построению модели

Алгоритм построения модели ролика

Запускаем графический редактор и создаем новый документ Деталь.

Устанавливаем свойства детали.

Обозначение детали – N варианта.

Наименование детали - Ролик Цвет на усмотрение разработчика.

Оптические свойства - по умолчанию. Наименование материала - Сталь 45.

Выбираем для построения эскиза Плоскость XY.

Построим модель ролика как тело вращения. Определим положение оси.

На инструментальной панели "Геометрия" нажимаем кнопку "Отрезок" и задаем координаты точек начала и конца отрезка

т1 - (Х=-5, Y=0)

т2 - (Х=b+5, Y=0)

Для построения ролика, как тело вращения необходимо выполнить эскиз.

Эскиз можно построить в следующей последовательности:

На инструментальной панели "Геометрия" нажимаем кнопку "Непрерывный ввод объектов" и задаем координаты точек 1-5.

 

 

 

 

 

 

 

X

 

Y

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

0

 

d1/2

 

 

 

 

2

 

0

 

d2/2

 

 

 

 

 

3

 

(b-b1)/2

 

d2/2

 

 

 

 

 

4

 

(b-b1)/2

 

d4/2

 

 

 

 

 

5

 

(b-b2)/2

 

d4/2

 

 

 

 

 

На инструментальной панели "Геометрия" нажимаем кнопку "Отрезок" и строим два отрезка

Первый отрезок по координатам точек

 

 

X

 

Y

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6

 

(b-b2)/2

 

d3/2

 

 

 

 

 

7

 

b/2

 

d3/2

Второй отрезок из точки 5 под углом 287,5о до пересечения с отрезком [67].

На инструментальной панели "Геометрия" нажимаем кнопку "Скругление".

Радиус сопряжения в точке пересечения последних отрезков для всех вариантов 6 мм.

Радиус сопряжения в точке пересечения последних отрезков для всех вариантов 10 мм.

На инструментальной панели "Редактирование" нажимаем кнопку "Симметрия".

На инструментальной панели "Геометрия" нажимаем кнопку "Отрезок" и замыкаем эскиз.

Завершаем построение эскиза.

На инструментальной панели "Редактирование тел" нажимаем кнопку "Вращение" и создаем объект.

На инструментальной панели "Редактирование тел" нажимаем кнопку "Фаска".

Задаем параметры фаски в соответствии с вариантом.

Соседние файлы в предмете Системы автоматизированного проектирования