Добавил:
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
2
Добавлен:
31.01.2021
Размер:
7.1 Кб
Скачать

Інформатика — Теорія — Тип перерахування enum    Автори

|

Контакти

|

Підсистема допомоги

|

Методичні вказівки

|

Анотація

|

Назад

   ІнформатикаСтруктура програми. Базові типи даних : Тип перерахування enumЗміст курсу

Теорія

Структура програми. Базові типи даних

"Порожній" оператор

"Складений" оператор

Змінні та базові типи даних

Перетворення типу

Тип перерахування enum

Функції введення та виведення

Функція scanf()

Введення - виведення потоку даних

Директиви включення

Версія для друку

  Тип перерахування enum      При написанні програм часто виникає необхідність визначити декілька іменованих констант, для яких потрібно, щоб всі вони мали різні значення (при цьому конкретні значення можуть бути не важливими). Для цього зручно скористатися типом даних "перерахування" enum (enumeration), всі можливі значення якого задаються списком цілочисельних констант. Синтаксис :enum [ ім'я_типу ] { список_констант };.     Ім'я типу задається тоді, коли в програмі є необхідність визначати змінні даного типу. Компілятор забезпечує, щоб ці змінні приймали значення тільки із вказаного списку констант. enum {mRead, mEdit, mWrite, mCreate } Mode;     Цей оператор вводить іменовані константи mRead, mEdit, mWrite і змінну Mode, яка може приймати значення цих констант. В момент оголошення змінна ініціалізується значенням першої константи, в наведеному прикладі - mRead. В подальшому їй можна присвоювати будь-які допустимі значення. Наприклад :Mode = mCreate;.     Значення змінної типу перерахування можна перевіряти, порівнюючи її з можливими значеннями. Крім того, потрібно враховувати, що типи перерахування відносяться до цілих порядкових типів і до них можуть бути застосовані будь-які операції порівняння. Наприклад :if (Mode>mRead) . .     За замовчуванням значення, які вказані в enum, інтерпретуються як цілі числа, причому перше значення рівне 0, друге - 1 і т.д. Значення по замовчанню можна змінити, якщо після імені константи вказати знак рівності і задати ціле значення константи. Наприклад :enum {mRead = -1, mEdit, mWrite = 2, mCreate } Mode;.     Якщо після констант не задане їх ціле значення, воно вважається на 1 більшим, ніж попереднє. Тому для нашого прикладу значення констант такі:

mRead= -1, mEdit =0, mWrite =2, mCreate=3.

 © 2008 ХНУРЭ, Інформатики, Сінельнікова Т.Ф., informatika@kture.Kharkov.uaРозроблено за допомогою LERSUS

Соседние файлы в папке content