
- •Введение
- •Лабораторная работа 1. Определение характеристик ПК
- •Лабораторная работа 2. Системы счисления
- •2.1. Генерация чисел для конвертирования
- •2.3. Двоичная запись
- •2.4. Логические операции над двоичными числами
- •2.5. Восьмеричная запись
- •2.6. Шестнадцатеричная запись
- •2.7. Троичная запись
- •Лабораторная работа 3. Исследование работы операционной системы Microsoft Windows
- •3.1. Проводник Windows, как средство управления файлами
- •3.1.1. Режимы отображения файлов и панелей
- •3.1.2. Просмотр параметров безопасности файлов и папок
- •3.1.3. Ассоциация типов файлов
- •3.1.4. Настройки корзины
- •3.2. Управление задачами
- •3.3. Системный журнал
- •3.4. Переменные окружения
- •3.5. Реестр
- •3.6. Служебные инструменты
- •3.6.1. Штатные инструменты
- •3.6.2. Полезные инструменты различных производителей
- •3.7. Получение снимков окна
- •Лабораторная работа 4. Команды консоли, сценарии
- •4.1. Консоль. Команды и их параметры
- •4.1.1. Загрузка и использование консоли, переключение режимов отображения
- •4.1.2. Получение справки о командах. Параметры команд
- •4.1.3. Системные устройства
- •4.1.4. Команды управления файлами и папками. Абсолютный и относительный путь
- •4.1.5. Маска имени
- •4.1.6. Ассоциация типов файлов командой консоли
- •4.1.7. Операторы использования потоков (создания конвейеров) ввода-вывода и объединения команд*
- •4.1.8. Файловые потоки NTFS*
- •4.2. Сценарии (командные или пакетные файлы)
- •4.3. Сценарии VBS
- •Лабораторная работа 5. Файловые менеджеры, архиваторы, антивирусы
- •5.1. Файловые менеджеры
- •5.1.1. Знакомство с файловыми менеджерами
- •5.1.2. Маски имён документов, группы типов файлов, запуск команд, ассоциации
- •5.1.3. Поиск файлов и папок
- •5.1.4. Управление файловыми операциями с помощью «горячих» клавиш
- •5.1.5. Построение структуры папок и файлов
- •5.1.6. Использование функций просмотра
- •5.1.7. Связи объектов NTFS
- •5.1.8. Подключаемые модули
- •5.2. Архиваторы
- •5.2.1. Знакомство с интерфейсом архиватора
- •5.2.2. Создание архива консольными командами архиватора
- •5.2.3. Создание архива встроенным системным архиватором ZIP
- •5.2.4. Создание архива с помощью оконных архиваторов
- •5.2.5. Сравнение степени сжатия для различных типов файлов и режимов сжатия
- •5.2.6. Создание самораспаковывающегося архива
- •5.2.7. Распаковка архивов архиваторами и файловым менеджером
- •5.2.8. Создание пакета установки на основе самораспаковывающегося архива
- •5.3. Антивирусы
- •Лабораторная работа 6. Сеть
- •6.1. Свойства сетевого соединения
- •6.1.1. Определение характеристик сетевых интерфейсов с помощью оконных инструментов
- •6.1.2. Определение характеристик сетевых интерфейсов с помощью консольных инструментов
- •6.2. Сетевые инструменты
- •6.3. Операции над IPv4-адресом
- •6.3.1. Определение адреса подсети и номера компьютера
- •6.3.2. Использование IP-адреса в различных формах
- •6.4. Сервисы сети интернет
- •6.4.1. Локальные ресурсы
- •6.4.2. Поисковые машины
- •6.4.3. Каталоги
- •6.4.4. Энциклопедии и справочники
- •6.4.5. Подключение к FTP-серверу
- •Лабораторная работа 7. Виртуальные машины
- •7.1. Подготовка к работе
- •7.2. Запуск Linux в качестве гостевой системы
- •7.3. Запуск Microsoft Windows XP в качестве гостевой системы
- •7.4. Подключение внешних ресурсов
- •7.5. Создание снимков виртуальной машины
- •7.6. Исследование сетевых настроек виртуальной машины Windows XP
- •7.7. Консольные команды управления ВМ
- •Лабораторная работа 8. Текстовый редактор. Основные операции с текстом
- •8.1. Папки пользователя для хранения документов
- •8.2. Шрифты
- •8.3. Microsoft Word
- •8.3.1. Интерфейс
- •8.3.2. Сочетания клавиш
- •8.3.3. Новый формат документов
- •8.3.4. Режимы просмотра документа
- •8.3.5. Настройка интерфейса и параметров документа
- •8.3.6. Создание титульной страницы
- •8.3.7. Создание титульной страницы из шаблона
- •8.3.8. Создание и настройка стилей документа
- •8.3.9. Вставка специальных символов
- •8.3.10. Создание списков
- •8.3.11. Работа с таблицами, составление расписания занятий
- •8.3.12. Создание документов с рисунками
- •8.4. LibreOffice Writer
- •8.4.1. Интерфейс
- •8.4.2. Настройка параметров документа
- •8.4.3. Сочетания клавиш
- •8.4.4. Формат документов
- •8.4.5. Создание титульной страницы
- •8.4.6. Создание титульной страницы из шаблона
- •8.4.7. Создание и настройка стилей документа
- •8.4.8. Вставка специальных символов
- •8.4.9. Создание списков
- •8.4.10. Работа с таблицами, составление расписания занятий
- •8.4.11. Создание документов с рисунками
- •Лабораторная работа 9. Текстовый редактор. Вставка формул. Элементы автоматизации
- •9.1. Подготовка к набору технического документа
- •9.2. Набор технического документа
- •9.3. Вставка математических формул
- •9.3.1. Редактор формул MathType для Microsoft Word
- •9.3.2. Встроенный редактор формул Microsoft Word
- •9.3.3. Редактор формул LibreOffice Math
- •9.4. Вставка химических формул
- •9.5. Средства автоматизации и вёрстки MS Word
- •9.5.1. Вставка надписей
- •9.5.2. Нумерация страниц
- •9.5.3. Использование сноски
- •9.5.4. Вставка ссылок на литературные источники
- •9.5.5. Нумерация объектов
- •9.5.6. Построение оглавления
- •9.5.7. Выбор языка для автоматической коррекции текста
- •9.5.8. Ошибки правописания
- •9.5.9. Автозамена
- •9.5.10. Создание календаря
- •9.5.11. Создание рекламного буклета
- •9.5.12. Вставка большой иллюстрации или схемы
- •9.5.13. Разделы
- •9.5.14. Вставка программы VBA, запись и исполнение макросов
- •9.5.15. Программа VBA выравнивание объектов в строке по вертикали
- •9.6. Средства автоматизации и вёрстки LiO Writer
- •9.6.1. Вставка врезки
- •9.6.2. Разрывы текста, разделы
- •9.6.3. Поля, нумерация объектов
- •9.6.4. Нумерация страниц
- •9.6.5. Cноски и примечания
- •9.6.6. Вставка ссылок на литературные источники
- •9.6.7. Построение оглавления
- •9.6.8. Выбор языка для автоматической коррекции текста
- •9.6.9. Ошибки правописания
- •9.6.10. Автозамена и автотекст
- •9.6.11. Создание рекламного буклета
- •9.6.12. Вставка большой иллюстрации или схемы
- •9.6.13. Запись и исполнение макросов
- •9.6.14. Проверка межплатформенной совместимости
- •9.7. Печать брошюры
- •Лабораторная работа 10. Электронные таблицы
- •10.1. Microsoft Excel
- •10.1.1. Интерфейс программы, адресация ячеек
- •10.1.2. Запись данных и формул, адресация, форматирование
- •10.1.3. Примечания
- •10.1.4. Сложные формулы, функции, диапазоны ячеек
- •10.1.5. Фильтрация данных
- •10.1.6. Графическое представление данных
- •10.1.7. Подбор параметра
- •10.2. LibreOffice Calc
- •10.2.1. Интерфейс программы, адресация ячеек
- •10.2.2. Запись данных и формул, адресация, форматирование
- •10.2.3. Примечания
- •10.2.4. Сложные формулы, функции, диапазоны ячеек
- •10.2.5. Фильтрация данных
- •10.2.6. Графическое представление данных
- •10.2.7. Подбор параметра
- •Лабораторная работа 11. Основные операции в пакете инженерных вычислений
- •11.1. PTC Mathcad
- •11.1.1. Интерфейс Mathcad
- •11.1.2. Операции с блоками, имена переменных, формат вывода
- •11.1.3. Единицы измерения
- •11.1.4. Дискретные переменные, массивы
- •11.1.5. Файлы данных
- •11.1.6. Функции
- •11.1.7. Графики
- •11.2. SMath Studio
- •11.2.1. Интерфейс SMath Studio
- •11.2.2. Редактирование
- •11.2.3. Идентификаторы, формат вывода
- •11.2.4. Оптимизация вычислений
- •11.2.5. Функции
- •11.2.6. Единицы измерения
- •11.2.7. Дискретные переменные, массивы
- •11.2.8. Файлы данных
- •11.2.9. Графики
- •Лабораторная работа 12. Инженерные вычисления
- •12.1. PTC Mathcad
- •12.1.1. Поиск корней
- •12.1.2. Решение систем уравнений
- •Системы линейных алгебраических уравнений
- •Использование блока Given/Find для решения систем уравнений
- •12.1.3. Символьные вычисления
- •Оптимизация вычислений
- •Аналитические преобразования
- •Символьные преобразования с ключевым словом
- •Тандемы операторов
- •Поиск экстремума
- •12.1.4. Условный оператор
- •12.1.5. Программирование
- •12.1.6. Компоненты
- •Вставка рисунка
- •Вставка таблицы
- •Использование элементов управления
- •12.1.7. Решение технических задач
- •Решение обратной задачи с использованием функции root()
- •12.2. SMath Studio
- •12.2.1. Поиск корней
- •12.2.2. Решение систем уравнений, функция roots( )
- •12.2.3. Символьные вычисления
- •12.2.4. Строковые операции
- •12.2.5. Программирование
- •12.2.6. Поиск экстремума
- •12.2.7. Вставка рисунка
- •12.2.8. Решение технических задач
- •Решение обратной задачи с использованием функции solve()
- •Лабораторная работа 13. Схемы и презентации
- •13.1. Построение схем в Microsoft Visio
- •13.1.2. Операции с фигурами
- •13.1.3. Соединительные линии
- •13.1.4. Вставка текста
- •13.1.5. Вставка графических элементов
- •13.1.6. Вставка диаграмм
- •13.1.7. Слои
- •13.1.8. Построение блок-схемы алгоритма программы
- •13.1.9. Составление плана помещения
- •13.1.10. Построение технологической схемы
- •13.1.11. Построение электротехнической схемы
- •13.1.12. Создание собственных фигур
- •13.2. Создание схем в LibreOffice Draw
- •13.3. Создание презентаций
- •13.3.1. Microsoft PowerPoint
- •13.3.2. LibreOffice Impress
- •Лабораторная работа 14. Графика. Машинная обработка текстов и изображений
- •14.1. Растровая графика. Обработка фотографий. GIMP
- •14.2. Векторная графика. Inkscape
- •14.2.1. Создание визитной карточки
- •14.2.2. Создание схем
- •14.2.3. Абстракции
- •14.2.4. Создание этикетки
- •14.2.5. Создание календаря
- •14.3. Программы синтеза изображений. Фоторобот
- •14.4. Сканирование
- •14.4.1. Сканирование фотографий
- •14.4.2. Сканирование и векторизация чертежей
- •14.4.3. Сканирование и распознавание текста
- •14.5. Автоматический перевод текста
- •Лабораторная работа 15. 3D графика и мультимедиа
- •15.1. Характеристики медиафайлов
- •15.1.1. Основные характеристики
- •15.1.2. Определение характеристик с помощью MediaInfo
- •15.2. Преобразование файлов в другой формат
- •15.2.1. Кодирование аудио
- •15.2.2. Кодирование видео
- •Литература
нужно это сделать вручную. Для манипулирования карточкой как единым объектом необходимо сгруппировать её составляющие компоненты. Обведите рамкой инструмента Указатель при нажатой левой кнопке мыши область карточки, будут выделены все объекты, их количество и количество типов будет отображено в статусной строке. Выполните команду Объект/ Сгруппировать (Ctrl+G). Выполните команду Правка/Клоны/ Создать узор из клонов, в окне на вкладке Симметрия укажите тип простое смещение, количество строк и столбцов 43, установите метку использовать запомненный размер и позицию оригинала. Выделите все карточки (Ctrl+A), сгруппируйте
(Ctrl+G) и поместите по центру листа (Объект/Выровнять и расставить, Shift+Ctrl+A. Задайте Ориентир Страница, нажмите кнопки Центриро-
вать по вертикальной оси и Центрировать по горизонтальной оси).
Сохраните документ на виртуальный диск с именем «Визитка *.svg», вместо * добавьте свою фамилию или название организации.
При получении разрешения на печать у преподавателя выберите принтер, задайте настройки печали (качество, тип бумаги и др.), количество копий и отправьте на печать кнопкой Печать.
При распечатке визиток на плотной бумаге желательно использовать сквозной трек подачи принтера, который не изгибает бумагу.
В случае необходимости печати двусторонних бизнес-карточек на разных языках создайте копию сохранённого файла с другим именем, откройте её, разгруппируйте карточки, удалите все, кроме первой, измените текст, сгруппируйте и клонируйте, опять разгруппируйте и удалите рамки, так как точность печати разных принтеров может не позволить выдержать попадание линий рамок с двух сторон листа.
14.2.2. Создание схем
Работа организации подчиняется экономическим требованиям сокращения затрат, поэтому при редкой необходимости создавать схемы, может отсутствовать экономическое обоснование на покупку лицензий специализированных пакетов типа Microsoft Visio. Inkscape, как векторный редактор справляется с задачей построения схем. Преимущества специализированных пакетов в основном заключаются в экономии времени и наличии готовых наборов фигур. Но в случае необходимости
374

построения схем с более детализированными специальными фигурами, например, элементами технологических схем, Inkscape может дать выигрыш и по времени.
Если схемы ожидается создавать неоднократно, то рекомендуется фигуры схем сохранить в отдельных SVG-документах, распределяя фигуры в них по темам (блок-схемы, технологические схемы, компьютерные сети и так далее). Из этих документов, как из галерей, затем фигуры можно копировать в создаваемые схемы.
Для построения блок-схем программ можно воспользоваться готовыми наборами галереи. Откройте Open Clip Art Library, с помощью поиска (Search) найдите готовые наборы «flow chart» или «flow diagram», загрузите любой из наборов на виртуальный диск131, откройте в новом окне. Выделяя, копируя и вставляя фигуры, повторите блок-схему, которую вы создавали в лабораторной работе «Схемы и презентации». Разместите по одному элементу блок-схемы из набора. Для размещения фигур используйте направляющие линии (нажмите на вертикальную линейку слева левой кнопкой мыши, и, не отпуская перетяните в область листа). Выделите всё (Ctrl+A), масштабируйте элементы к нужному размеру, для создания нужного количества фигур выделяйте фигуру мышью и дублируйте (Ctrl+D), затем копию перемещайте на её место в
схеме. Соедините фигуры инструментом Создавать соединительные линии в диаграммах (Ctrl+F2), порядок указания начальной и конечной точек имеет значение. Выделите все соединительные линии мышью при нажатой клавише Shift, в окне Объект/Заливка и обводка (Shift+Ctrl+F)
задайте Маркер конца – стрелку. После соединения фигур линиями можно воспользоваться инструментом окна Объект/Выровнять и расставить – Внешний вид блок-схем: Гармонично расставить связанные коннектором объекты.
Сохраните документ на виртуальный диск с именем «Блок-схема».
В новом документе требуется создать технологическую схему сульфатирования спиртов хлорсульфоновой кислотой. Включите отображение сетки (#), в свойствах документа (Shift+Ctrl+D) задайте шаг
131 На старших курсах вам могут понадобиться другие изображения галереи, например «Ergonom» для исследования и проектирвоания рабочего места в курсе эргономики.
375
сетки 5 мм. В технологической схеме участвуют ёмкости, насосы, абсорберы, отстойник, сульфуратор (реактор с мешалкой и рубашкой). Повторяющиеся элементы схемы копируются.
Для создания фигуры ёмкости (цистерны) вставьте прямоугольник (F4, r) 30 20 мм (6 4 клеточек), когда он выбран, нажав на цвет в палитре левой кнопкой мыши, залейте его белым. Далее все замкнутые фигуры схемы заливайте белым цветом, если не указано иначе. Включите
инструмент Редактировать узлы контура или рычаги узлов (F2, n;
для упрощения далее называется Форма), в панели параметров инструментов выберите команду Преобразовать выбранный объект в контур (Shift+Ctrl+C), нажмите стрелкой инструмента (левой кнопкой мыши) в центре верхнего ребра прямоугольника, а затем нажмите кнопку
Вставить новые узлы в выделенные сегменты на панели параметров инструментов, должен появиться пятый узел фигуры. Так как выделено несколько узлов, щелкните мышью вне фигуры, а затем выберите вставленный узел. Переместите узел на 10 мм (2 клеточки) вверх. Сверху по центру вставьте ещё один прямоугольник 105 мм (2 1 клеточки), в случае необходимости можете выровнять вторую фигуру по верху и центру (по горизонтали) первой фигуры. Выделите первую и вторую фигуры инструментом Указатель (F1, или s, или пробел) при нажатой клавише Shift, выполните команду Контур/Сумма (Ctrl++). Ёмкость готова. Для создания иллюзии объёмности измените заливку объекта: при
выбранном объекте включите инструмент Создавать и править градиенты (Ctrl+F1), проведите этим инструментом горизонтальную линию направления градиента (перетекания цвета) от левого ребра фигуры к правому, в окне Объект/Заливка и обводка (Shift+Ctrl+F) на вкладке Заливка нажмите кнопку Линейный градиент, а затем кнопку Изменить. В открывшемся окне Редактор градиентов нажмите кнопку Добавить опорную точку (точка будет добавлена в центре линии градиента), закройте окно. Выделите центральную точку линии градиента, в палитре выберите светло-серый цвет (5% Gray), по очереди выберите начальную и конечную точки градиента и назначьте им серый цвет (50% Gray). Полученный градиент можно будет назначать и другим фигурам.
Следующей фигурой создайте сульфуратор. На свободном месте создайте белый прямоугольник 3030 мм (6 6 клеточек), потяните за
376
круглый (правый верхний) маркер вниз, переместите на 5 мм (одну клетку), углы прямоугольника будут скруглены. Создайте копию объекта (Ctrl+D), сдвиньте её в сторону указателем при нажатой клавише Ctrl (горизонтальное перемещение) и измените её размер до 3525 мм (на одну клетку шире и сверху на одну клетку ниже). Инструментом Форма (F2, n) преобразуйте второй объект в контур (Shift+Ctrl+C), выделите два нижних узла и нажмите кнопку Удалить выделенные узлы панели свойств инструментов. Изменяя кривизну необходимо скруглить дно аппарата, для этого переместите маркер рычага нижнего левого узла на 5 мм правее и 15 мм ниже (1 3 клетки) узла. Выделите правый нижний узел и симметрично поместите маркер его рычага на 5 мм левее и 15 мм ниже узла. Выделите и преобразуйте в контур первый прямоугольник, удалите два нижних узла, маркеры рычагов нижних узлов поместите соответственно правее/левее узлов на 5 мм и ниже на 10 мм (1 2 клетки). Указателем выделите широкий объект, затем с Shift узкий объект,
выровняйте (Shift+Ctrl+A) объекты по последнему выделенному по центру, снимите выделение (щелчок на свободном поле), выделите широкий объект и нажмите Page Down для перемещения второго объекта под первый. Так как объекты залиты белым, верхний объект перекрывает часть линий нижнего, что исключает дополнительные операции удаления ненужных линий. Получен реактор с рубашкой (две ёмкости – одна в другой, внешняя ёмкость служит для подачи теплоносителя, используемого для поддержания заданной температуры в реакторе. Теплообмен происходит через общую стенку ёмкостей). Теперь необходимо добавить сливной патрубок и мешалку. Добавьте вертикальный прямоугольник 5 10 мм, поместите его снизу реактора так, чтобы он выходил снизу за переделы рубашки, а сверху попадал в область внутренней ёмкости. Выровняйте прямоугольник по центру по горизонтали относительно реактора. Командой Контур/Сумма (Ctrl++) объедините прямоугольник с внутренней ёмкостью. Выберите Карандаш
(F6, p; Рисовать произвольные контуры), нарисуйте вертикальную линию по центру аппарата длиной 35 мм, которая начинается выше аппарата на 10 мм (ось мешалки). С выравниванием снизу и по центру (по горизонтали) относительно линии вставьте прямоугольник 2010 мм без заливки цветом (якорь, лопасти рамной мешалки), преобразуйте его в
377

контур, выделите инструментом Форма (F2, n) два верхних узла, нажмите кнопку Удалить сегмент между двумя неоконечными узлами, нижнее ребро горизонтальное ребро можно скруглить вниз, преобразовав его в кривую, после чего увеличить длину центральной линии (оси) вниз до касания с U-образным якорем мешалки. Привод мешалки схематично
обозначается треугольником над осью. Выберите инструмент Рисо-
вать кривые Безье132 и прямые линии (Shift+F6, b), нажмите инструментом в точке, находящейся на 5 мм выше и 5 мм левее оси мешалки, следующую точку установите на 5 мм ниже первой, третью – на 10 мм правее второй, двойным щелчком на первой точке замкните объект. Выделите ось и якорь мешалки, выполните команду Контур/Объединить (Ctrl+K), что создаст один объект из двух, на вкладке Стиль обводки окна Заливка и обводка (Shift+Ctrl+F) задайте толщину 0,75 мм (при вставке следующих объектов необходимо будет вернуть толщину контура 1 px). Залейте привод (треугольник) и рубашку аппарата серым цветом (30% Grey), так как аппарат показан в разрезе, то он не выпуклый, а вогнутый, создайте для внутренней части градиентную заливку 10% Grey в центре и 30% Grey по краям. Указателем выделите все составляющие фигуры аппарата, сгруппируйте (Ctrl+G).
Для создания фигуры отстойника поместите в документ прямоугольник (F4, r) 10 25 мм (заливка белым, толщина контура 1 px). Задайте прямоугольнику градиентную заливку, созданную для первой фигуры ёмкости: в окне Заливка и обводка (Shift+Ctrl+F) на вкладке
Заливка, в разделе Линейный градиент в ниспадающем списке Линейный градиент выберите градиент со светлым центром и темными краями.
132 Кривые Безье или Кривые Бернштейна-Безье были разработаны в 60-х годах XX века независимо друг от друга Пьером Безье (Pierre Bézier) из автомобилестроительной компании «Рено» и Полем де Кастельжо (Paul de Faget de Casteljau) из компании «Ситроен», где применялись для проектирования кузовов автомобилей.
Кривая Безье является частным случаем многочленов Бернштейна, описанных Сергеем Натановичем Бернштейном в 1912 году. Впоследствии это открытие стало одним из важнейших инструментов систем автоматизированного проектирования и программ компьютерной графики.
378
Отступите от верхнего ребра вниз 5 мм и добавьте горизонтальную линию в ширину прямоугольника. Откройте окно командой
Объект/Трансформировать (Shift+Ctrl+M), на вкладке Масштаб задайте
ширину линии 14 мм и толщину 0,5 мм. Преобразуйте прямоугольник в контур (Shift+Ctrl+C), преобразуйте верхнее и нижнее ребра в кривые, изогните их в дугу соответственно вверх и вниз (маркеры кривизны расположены вертикально с отступом 5 мм от узла). Указателем выберите горизонтальную линию (обозначает место монтажа крышек к цилиндру аппарата), сделайте дубль (Ctrl+D), в окне Трансформировать на вкладке Смещение задайте (относительное включено) смещение по вертикали 3 мм, для дубля линии задайте –18 мм, нажмите кнопку Применить. Выделите компоненты и сгруппируйте (Ctrl+G) фигуру. Выпуклыми крышками и днищами обычно обозначают аппараты, работающие под давлением, вогнутыми – под вакуумом.
Для создания абсорбера – колонны, реактора с насадкой (твердый наполнитель с большой поверхностью контакта) для взаимодействия жидких реагентов, вставьте в документ прямоугольник 1525 мм (35 клеток). Чтобы изобразить насадку, выберите инструмент Рисовать кривые Безье и прямые линии (Shift+F6, b), установите первую точку ниже левого верхнего узла прямоугольника на 5 мм (клетку), вторую точку справа от первой на 15 мм, третью – влево и вниз на 15 мм, четвёртую – на 15 мм вправо, затем замкните кривую двойным щелчков на первой точке. Также, как у предыдущего аппарата, добавьте линии, обозначающие крепление крышек: в верхней и нижней части аппарата (на месте первоначальных горизонтальных рёбер прямоугольника) добавьте горизонтальные линии в ширину фигуры, в окне Трансформировать на вкладке Масштаб задайте им ширину 18 мм. Выделите указателем основную фигуру, назначьте ей первую градиентную заливку. Сгруппируйте элементы фигуры.
Нарисуйте центробежный насос. Поместите равнобедренный
треугольник 10 5 мм: выберите инструмент Рисовать звёзды и многоугольники (*), в панели свойств нажмите кнопку Правильный многоугольник, а не звезда, Углы: 3, установите курсор в точку (сетки), нажмите и удерживайте левую кнопку мыши, передвигайте курсор вверх на 5 мм (клетку), затем указателем скорректируйте высоту и ширину
379