Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ЛабораторныйПрактикум1.pdf
Скачиваний:
395
Добавлен:
02.02.2015
Размер:
4.76 Mб
Скачать

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 4. КОМАНДЫ КОНСОЛИ, СЦЕНАРИИ

Цель работы: Рассмотреть правила использования команд консоли. Научиться вызывать справку о командах. Рассмотреть дополнительные команды организации пакетных сценариев и опробовать примеры системных сценариев VBS.

Выполняемые действия и их результаты кратко конспектируйте в лабораторный журнал.

4.1. КОНСОЛЬ. КОМАНДЫ И ИХ ПАРАМЕТРЫ

Команды консоли не обладают графическим интерфейсом, результаты выполнения могут отображать в текстовом виде, могут иметь параметры. Команды могут быть объединены в пакетный файл для последовательного автоматического выполнения. Чаще всего используются для решения задач автоматизации администрирования, установки и восстановления системы.

4.1.1. Загрузка и использование консоли, переключение режимов отображения

Консольные команды выполняются командным интерпретатором. В MS DOS и Windows 9x в качестве командного интерпретатора использовался COMMAND.COM, в версиях линейки Windows NT (2000, XP, Vista и т.д.) в качестве командного интерпретатора используется CMD.EXE, хотя в ранних версиях систем этой линейки также присутствовал и COMMAND.COM для совместимости с более ранними программами. Также выпускались командные интерпретаторы с расширенными возможностями сторонних разработчиков. Командный интерпретатор CMD.EXE имеет более богатые возможности по сравнению с COMMAND.COM.

Название и расположение командного интерпретатора содержится в переменной системного окружения (System Environment) ComSpec.

Командный интерпретатор работает в интерактивном и пакетном режимах.

35

Команды могут быть внутренними – их выполняет интерпретатор команд, и внешними – если команда не является внутренней, то система ищет исполняемый файл (в текущей папке, а затем, если не найдено, в папках, описанных переменной окружения PATH), загружает его в память и запускает. Команды после выполнения могут возвращать код ошибки, устанавливая значение переменной окружения ERRORLEVEL (значение 0 соответствует отсутствию ошибки). Для запуска команд кроме окна консоли можно использовать окно главного меню Пуск/Выполнить (Start/Run) и строку команд файлового менеджера FAR.

Для выполнения команд используйте окно консоли – выполните команду Пуск/Программы/Стандартные/Командная строка (иконка черного цвета также может находиться в панели быстрого запуска/панели задач). Окно консоли можно открыть командой CMD19 в окне Выполнить главного меню (Win+R). В консоли может быть запущена копия вложенного командного интерпретатора. Выход из консоли или копии командного интерпретатора осуществляется командой Exit (можно просто закрыть окно). В Windows XP окно консоли может работать в полноэкранном или оконном режимах. Переключение режимов производится клавишами Alt+Enter. Начиная с Windows XP x64 и Windows Vista полноэкранный консольный режим для консольных приложений не поддерживается, в этих и более новых системах достаточно развернуть окно консоли.

Для удобства работы можно настроить параметры запуска с помощью ярлыка. Выйдете из консоли командой Exit (наберите на клавиатуре exit и нажмите Enter). Скопируйте ярлык командной строки на рабочий стол. Вызовите окно свойств (с помощью контекстного меню или клавишами Alt+Enter). На вкладке Ярлык установите рабочую папку

F:\. На вкладке Параметры установите Отображение в окне (в Windows XP). На вкладке Шрифт установите комфортные для чтения точечные шрифты размера 10×18. На вкладке Расположение установите Размер буфера экрана в 80×500 и Размер окна в 80×25 (большой размер буфера экрана позволит прокручивать список команд и результатов, не теряя их

19 Информацию о параметрах и режимах смотреть в справке, вызываемой командой CMD /?

36

при заполнении видимой области экрана). Примените исправления кнопкой OK. Запустите ярлык.

Рассмотрите команду передачи данных в окно консоли и из него – в заголовке окна нажмите мышью кнопку (слева) меню окна (Alt+пробел). Меню Изменить позволяет копировать содержимое окна в буфер обмена. Команда Выделить всё помечает все содержимое окна, команда Пометить позволяет пометить мышью или клавишами Shift+стрелки область окна. После пометки клавиша Enter копирует помеченную область в буфер обмена и переводит режим окна в режим ожидания и выполнения команд. Клавиша Esc отменяет пометку. Скопированный блок из буфера обмена можно вставить в текстовый редактор. Аналогично, если нужно вставить текст в консоль, используйте команду Вставить, предварительно скопировав в буфер обмена текст. Текст будет вставлен в режиме, эмулирующем ввод с клавиатуры.

При открытии окна консоли появляется информация о версии и приглашение системы, показывающее текущий каталог и знак «>», после которого можно вводить текст команды. За вид приглашения отвечает переменная окружения PROMPT. Текущее значение можно посмотреть и сменить с помощью команд SET PROMT и SET PROMT=значение.

Команда SET без параметров выводит список переменных системного окружения, которые содержат информацию для корректного запуска приложений. Наберите команду SET и нажмите Enter (переменные окружения описывались в предыдущей работе).

«SET имя_переменной» выводит значение только указанной переменной окружения, «SET имя_переменной=значение» задаёт новое значение переменной, «SET имя_переменной=» удаляет её значение.

Команда SET с ключом /A указывает, что переменная является численной, и позволяет проводить вычисления.

Более подробное описание команды смотрите в справке (SET /?). Команда Path выводит на консоль значение (список папок)

одноимённой переменной аналогично команде SET Path.

При запуске программы резервируется область памяти для параметров программы и копии переменных окружения, поэтому изменения, вносимые командой SET будут действовать только внутри этой сессии, т.к. команда меняет значения локальной копии переменных

37

окружения. Для глобальных изменений можно воспользоваться оконным интерфейсом, описанным в предыдущей работе, прямой записью переменных в реестр или утилитой SETX, которая входит в состав

Windows 7 и средств поддержки Windows XP (Support Tools).

В окне консоли клавиши Вверх (↑, Up) и Вниз (↓, Down) не переходят по строкам экрана, как в текстовом редакторе, а вставляют команды из истории команд в командную строку. Соответственно клавиши Page Up (страница вверх) и Page Down (страница вниз) не листают экран, а перемещаются к первой или последней команде истории команд. Клавиши Влево/Вправо перемещают курсор по строке посимвольно, клавиши Home (Домой) и End (В конец) перемещают курсор соответственно в начало и конец строки, клавиша Del удаляет текущий символ, клавиша Backspace ( , BS, забой) удаляет предыдущий символ. Для прокрутки экрана полосой прокрутки (если буфер экрана больше высоты экрана) используется мышь, в случае невозможности использования мыши прокрутка экрана клавишами Вверх, Вниз, Page Up, Page Down осуществляется в режиме, активируемом командой меню окна, для этого открыть меню окна нужно нажав Alt+Пробел, затем выполнить команду меню Изменить/Прокрутить. Выход из режима клавиатурной прокрутки осуществляется клавишами Enter или Esc.

Далее в работе используйте клавиши Вверх/Вниз для вставки ближайшей по написанию команды с последующей правкой для ускорения ввода.

4.1.2. Получение справки о командах. Параметры команд

Команды могут иметь параметры, которые влияют на ход выполнения. Довольно часто основные параметры и их количество можно определить интуитивно. Например, команде создания папки нужен параметр имени папки. Команде переименования имя исходного объекта и новое имя, которое нужно ему присвоить. Основные параметры обычно пишутся без дополнительных символов. Часть параметров, которые можно назвать модификаторами исполнения (ключами), пишут с предыдущими символами «–» или «/».

Для получения справки о командах используйте команду HELP. Команда без параметров выдаёт список системных команд. Команда

38