Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Gurps_4 ed Perks RU.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
206.85 Кб
Скачать

Плюшевый Живот

Вы научились останавливать руки и ноги атакующих, используя брюшные мышцы (или жировые складки!) Один раз за ход вы можете совершить обычное невооруженное парирование против удара или пинка в торс, но используя ваше тело, не конечности. Успех позволит вам использовать дополнительную технику, с помощью которой можно поймать атакующего. Например, можно поймать руку врага, не используя рук.

Это «киношная» боевая версия Перка «Свободные руки» (с. 16)

Грязный Бой

У вас есть талант драться нечестно. Вы получаете +1 на успешный бросок Грязных Трюков (с. В405) и подобных импровизированных боевых хитростей. Мастер может расширить этот бонус до любой уловки или атаки, сделанной до начала боя. Или, например, до первого нечестного удара, сделанного вами в «официальных» условиях поединка (если Мастеру кажется, что этот удар действительно является запрещенным приемом, а не просто бесплатным боевым бонусом).

Пьяная драка

Вы познали фантастическое искусство драки в состоянии алкогольного опьянения (см. с.В439-440). Когда вы навеселе или пьяны (с.В428), используйте -1 или -2 к Ловкости соответственно как бонус +1 или +2 в драке. Пенальти к броскам Интеллекта и Самоконтроля применяются без изменений.

Двойная Готовность

Использовав только 1 Маневр Готовности, вы можете достать оружие каждой рукой. Специализируясь по комбинации оружия в каждой руке по порядку Левая/Правая (Например: Двойная Готовность, Топор/Кирка), вы получаете возможность положить топор в левую руку, и кирку в правую. Этот перк будет лишним, если данное оружие и так можно взять в руку за 1 ход, но для другого оружия он будет полезен.

Знание Нестандартного Оружия

Некоторое оружие имеет встроенное пенальти по навыку из-за нестандартного баланса относительно к другому вооружению того же навыка. Вы тренировались с этим оружием достаточно долго, чтобы не страдать от этого пенальти. Нужно выбрать специализацию по оружию (Например: Тренировка Нестандартного Оружия, Трехсекционный цеп Сань-цзе-гунь), чтобы избежать пенальти -1 для умения Двуручный Цеп, сражаясь трехсекционным цепом. (см. ГУРПС Боевые Искусства - GURPS Martial Arts).

Этот перк – боевое воплощение Знания Нестандартного Снаряжения (с.9).

Сосредоточенная Ярость

В отличие от большинства бойцов, вы можете совмещать Сильные Удары (с. В357) с Тотальной Атакой (Сильной), повышая бонус урона до +2 за каждый кубик или +3 к броску. Так же можно поступить с маневром Фиксированной Атаки (Committed attack) (Сильной) из ГУРПС Боевые Искусства, поднимая бонус его урона до +1 за каждый кубик или +2 за бросок. В обоих случаях использование перка стоит 1 ЕУ (FP) за атаку.

Мастерство Перевоплощения

Когда Вы используете оружие, которое зависит от нескольких умений, обычно вы выбираете одно из них только 1 раз, в начале своего хода. Вы умеете плавно «перевоплощаться» и можете изменять умения неоднократно, во время своего хода. Например, вы могли бы начать свой ход, используя копье при помощи умения Жезл (Staff), переключиться на умение Копье (Spear), чтобы атаковать, и затем снова вернуться к Жезлу для парирования. Нужна специализация по оружию: Мастерство Перевоплощеня (Нагината), Мастерство Перевоплощения (Копье) и т.д.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]