Экономика:
На игре присутствует один основной ресурс – Золото. Считается, что всё золото Банды носит при себе Лидер.
Золото можно получать: выполняя квесты, убивая NPC и модели банд других игроков, находя клады.
Добытое золото можно тратить на:
Покупка новых юнитов. 1 золота = 1 очко. Купленные юниты появляются в Логове на следующий ход.
Лечение юнитов. Либо в Логове, либо у одного из Квестовых NPC. N золота (соответствует уровню юнита на подобие уровней NPC) = полное восстановление потерянных вунд.
Покупка Артефактов. Один Артефакт стоит 5 золота. Артефакты нужно забирать из Логова.
Прокачка своего Лидера (разработка).
Случайные События:
В начале каждого хода делается бросок по таблице Случайных Событий:
2D6 |
Случайное Событие |
2 |
Пол – это Лава! Все модели, которые не смогли на конец общего раунда забраться на какой-либо террейн, получают мортал вунду. |
3 |
Колдовской Шторм. В этот ход Маги, которые хотят сотворить заклинание или отбить его, сначала кидают кубик, на 4+ они получают +2 на каст или денай. Если не прокидывают 4+, то получают мортал вунду. |
4 |
Туман. Все стрелковые атаки проводятся с модификатором -1 на попадание. |
5-7 |
Всё спокойно. Событий нет. |
8 |
Клад! На поле боя появляется клад, в котором находится D6 золота. Клад достается тому, кто его контролирует на конец общего раунда. |
9 |
Странствующий Герой. На поле боя появляется NPC уровня 2 и кейвордом Герой. |
10 |
Рейдеры. На поле боя появляется банда из D6 NPC уровня 1. |
11 |
Огромный Монстр. На поле боя появляется NPC уровня 3. |
12 |
Могущественный Артефакт. На поле боя появляется артефакт. Тот, кто его контролирует его на конец игры, побеждает вне зависимости от выполнения остальных своих задач. Также каждый ход игрок, который контролирует Артефакт получает 1 золото и автоматически проходит Bravery. |
Призванные на поле боя NPC, Клады и Артефакты появляются следующим правилам: делается бросок D6 на определение квадрата, в котором они появляются, затем модели ставятся в центре квадрата и делается бросок скаттера с двумя д6, там и ставится модель. Далее призванные NPC устремляются в центр города, сея разрушения.
Квесты:
Квесты можно брать у соответствующих NPC. Для этого нужно в свою Фазу Движения оказаться в трех дюймах от данного NPC. Новый квест у этого же NPC можно брать при условии, что выполнен предыдущий.
Максимум можно одновременно иметь 3 квеста.
От квеста можно отказаться, но в этом случае нельзя будет взять новый у этого NPC в следующие два хода.
За выполнение каждого квеста игрок получает 1+D3 золота.
Квесты соответствуют миссиям Маэльшторм из Warhammer 40k 8ed с небольшими изменениями.
