Оглушение и смерть:
Каждый раз, когда модель теряет свою последнюю рану, контролирующий её игрок
делает бросок на вывод из боя: бросает d6, при выпадении 1 или 2 модель снимается с
поля боя, как обычно, а при выпадении 3+ вместо этого положите модель на бок: она
оглушена. Все эффекты и правила, которые срабатывают при смерти модели (подсчёт
модификатора для теста Bravery, выпадение несомого моделью предмета и т.д.)
срабатывают как обычно, будто модель была убита.
Сквозь оглушённую модель можно двигаться (однако нельзя заканчивать перемещение на
ней), и враг может подходить к ней ближе чем на 3’’. Оглушённую модель можно
атаковать стрелковыми атаками, её можно зачарджить, но атаковать в ближнем бою только
в том случае, если в 3’’ от атакующего нет «полноценной» (не оглушённой) вражеской
модели. Каждый раз, когда оглушённая модель получает рану в результате атаки
стрелкового оружия или магии, её владелец делает бросок на вывод из боя (выше). Если оглушённая модель атакована в ближнем бою, то она автоматически снимается с поля боя. NPC не атакуют оглушенные модели.
Живые модели игрока могут перетаскивать оглушенные модели, подобно артефакту. Если оглушённая модель излечивает хотя бы одну рану, она уже не является оглушённой и
может действовать, как обычно. В Логове оглушение лечится автоматически.
В конце фазы движения игрок бросает кубик за каждую свою оглушённую модель. 1-2:
модель скончалась, уберите её с поля боя; 3-4 модель продолжает находиться в
оглушённом состоянии, 5-6: модель излечивает одну рану и более не считается
оглушённой, в этом ходу она считается подвигавшейся и побегавшей.
Логово:
Каждая банда игрока может иметь своё Логово, Логово представляет собой какое-либо здание или руины, в центре которого находится Штандарт. Для того, чтобы сделать какое-либо здание своим Логовом, нужно собрать в нем всю свою банду и удерживать его на конец общего боевого раунда так, чтобы в нем не было соперников, а затем установить в нем Штандарт. Нельзя иметь более одного Логова.
Игрок может заблокировать Логово другого игрока, если он будет контролировать Штандарт этого игрока на конец общего раунда. Заблокированное Логово можно вернуть, захватив его заново.
В Логове появляются нанятые юниты, а также в нем забираются купленные артефакты.
Отношения между Игроками:
Игроки могут общаться, заключать союзы, торговаться и многое другое.
Если Игроки не могут сторговаться и их Лидеры находятся на расстоянии в 12 дюймов друг от друга, то каждый совершает бросок D6 плюс показатель Bravery, выигравший диктует свои условия в разумных пределах.
Игроки могут передавать друг другу Золото и Артефакты, для этого Лидерам нужно подойти в 6 дюймов друг к другу.
Если Игроки договорились, то могут свободно двигаться, не нарушая правила трех дюймов.
Если же один из Игроков хочет совершить нападение, а второй не желает сражаться, то первый может остановить его, если его Лидер находится в 12 дюймах от Лидера другого. Для этого каждый совершает бросок D6 плюс показатель Bravery, если выигрывает сторонник перемирия, то оппонент в этот ход не может нападать.
