Ментальные достоинства
Аналитический ум |
5 кармы |
Аналитический Ум означает удивительную способность логически анализировать информацию, находить решение проблем или отсеивать важную информацию от малозначительной и бесполезной. Это полезно при взломе шифров, решения головоломок, поиске способов выбраться из западни и просеивании данных. Это качество даёт персонажу +2 к набору кубиков на всех проверках Логики включающих распознавание образов, анализе улик, поиске подсказок или сборе пазлов. Также это качество уменьшает нужное для поиска решения время в два раза. |
|
Язык |
4 кармы |
Персонаж может бесплатно взять дополнительный язык |
|
Отвага |
10 кармы |
+2 к спасброскам против любого страха |
|
Непоколебимость |
15 кармы |
При провале спасброска против страха персонаж может перебросить все неудачные броски дайсов. |
|
Здравый смысл |
4 кармы |
|
|
Сосредоточение |
4 кармы |
Персонаж способен сосредоточиться на текущей задаче и не обращать внимания на отвлекающие факторы. Персонажи с этим Достоинством неподвержены любым штрафам, вызванным отвлекающими обстоятельствами (например, от громких звуков, вспышек света, висения вниз головой). |
|
Чувство времени |
4 кармы |
Вы обладаете врожденным чувством времени и способны определять, сколько времени прошло - без использования часов или любого другого механического приспособления. |
|
Эйдетическая память |
8 кармы |
Вы помните вплоть до деталей то, что слышали и видели. Документы, разговоры и прочее, и они могут быть вызваны в памяти всего лишь при небольшой концентрации. В стрессовой ситуации, с множеством отвлекающих факторов, вы должны сделать бросок Интуиция + Логика, чтобы достаточно сконцентрироваться и вспомнить то, что запечатлели ваши чувства. |
|
Железная воля |
12 кармы |
Сложность бросков против воздействия на ваш разум повышается на 3. Это включает доминирование, уговоры и т. п. Также персонаж получает дополнительные 3 дайса при использовании Лидерства. |
|
Предрасположенность к умению |
15 кармы |
Вы быстро учитесь. Время и цена в опыте для определенного умения (или группе умений) сокращается вдвое. |
|
Прирожденный лидер (Харизма 3) |
4 кармы |
Вы обладаете определенным личностным магнетизмом, который притягивает окружающих. Вы получаете 2 дополнительных кубика на броски Лидерства. |
|
Знаменитость |
4 кармы |
Ваше имя знаменито. |
|
Долг |
4-30 кармы |
Кто-то у вас в долгу. Статус должника зависит от числа вложенной кармы. Вам должны лишь одну услугу (если вы не взяли это Достоинство несколько раз), так что используйте её только в случае крайней необходимости. В зависимости от статуса и других факторов, должник может негодовать из-за долга, и решить расплатиться раньше – и даже зайти так далеко, что подстроит ситуацию, из которой "спасёт" вас и, тем самым, расплатиться. |
|
Чувство направления |
4 кармы |
Вы всегда знаете где восток. |
|
Математические способности |
6 кармы |
Вы получаете бонус +3d при проведении математических расчетов. Это может применяться в строительстве, ритуалистике или торговле (не способность торговаться, а расчет бизнес - плана). |
|
Прирожденные способности |
6 кармы |
У вас врожденные способности к написанию или исполнению музыки, поэзии или писательству. Необходимо выбрать, к чему у вас прирожденный талант. Вы получаете +4d к броскам при использовании этого умения. Следует отметить, что написание стихов и их декламация - это разные вещи. Также нужно отметить что к данному разделу не относится ораторское искусство. |
|
Привлекательный |
3-5 кармы |
Вы весьма привлекательны по меркам определенной расы или группы рас. Сложность проверок Дипломатии, соблазнения, торговли и т. п. для данной расы снижается на 1. Привлекательны вы можете быть только для своей расы/группы рас (меры и люди). |
|
Следопыт |
3 кармы |
Вы с детства умеете читать следы. При проверке выслеживания получите +2d на проверку. |
|
Контролируемая ярость (Тело 5, Воля 5) |
12 кармы |
Если суммарный штраф за повреждения на персонаже -3 или сильнее, он может впасть в состояние контролируемой ярости на Воля/2 раундов. Во время действия ярости штрафы становятся бонусами (т. е. вместо того чтобы отнимать 3 дайса, добавляется 3), а разум становится невосприимчив к воздействию на него (кроме парализации), однако ранее заложенные нективные закладки и ложные воспоминания не стираются. Если ранения персонажа залечиваются, или, наоборот, увеличиваются, то это сразу же отражается на бонусах. Если по окончанию состояния ярости персонаж остается на ногах, то на Воля/2 раундов действие штрафов увеличивается в 3 раза. В состоянии ярости колдовать нельзя. |
|
Чтение по губам |
10 кармы |
Вы умеете читать по губам. |
|
Быстрое чтение |
6 кармы |
Персонаж читает книги в пять раз быстрее чем обычно. Не влияет на скорость изучения заклинаний из книг |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
