Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Otvety_Kinematika.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
120.85 Кб
Скачать

1)Способы задания движения точки.

Векторный. Задается величина и направление радиус-вектора.

Координатный - задаются координаты положения точки. х=х(t) y=y(t) z=z(t)

Естественный – Задаются: 1)закон движения точки, 2)траектория, 3)положение начала отсчета дуги, 4)направление положительного отсчета дуги . S=S(t) f(x,y,z)=0

Все три способа задания эквивалентны и связаны между собой:

1. Векторный и координатный – соотношением:

2. Координатный и естественный – соотношением:

3. Для получения уравнения траектории движения необходимо из уравнений движения координатного способа исключить время, т.к. траектория не зависит от времени:

2)Скорость и ускорение точки при векторном способе задания её движения.

- вектор истинной скорости точки в момент времени t, направлен по касательной к траектории (при приближении M1 к M хорда занимает положение касательной).

- вектор истинного ускорения точки в момент времени t, лежит в соприкасающейся плоскости (предельное положение плоскости, проведенной через касательную в точке M и прямую, параллельную касательной в точке M1, при стремлении M1 к M) и направлен всегда в сторону вогнутости траектории.

15)Определение скорости любой точки плоской фигуры.

1 способ определения скоростей – через векторы. Скорость любой точки плоской фигуры равна геометрической сумме скоростей полюса и вращательной скорости этой точки вокруг полюса. Таким образом, скорость точки B равна геометрической сумме скорости полюса A и вращательной скорости точки B вокруг полюса :

2 способ определения скоростей – через проекции. (теорема о проекциях скоростей) Проекции скоростей точек плоской фигуры на ось, проходящую через эти точки равны.

3)Формулы вычисления скорости и ускорения точки при естественном способе задания её движения.

- вектор скорости ; - Проекция скорости на касательную;

-составляющие вектора ускорения; -проекции ускорения на оси  и n;

Таким образом полное ускорение точки есть векторная сумма двух ускорений:

касательного, направленного по касательной к траектории в сторону увеличения дуговой координаты, если (в противном случае – в противоположную) и

нормального ускорения, направленного по нормали к касательной в сторону центра кривизны (вогнутости траектории): Модуль полного ускорения:

4) Формулы вычисления скорости и ускорения точки при координатном способе задания её движения в декартовых координатах.

-составляющие вектора скорости: -Проекции скорости на оси координат:

-составляющие вектора ускорения ; -проекции ускорения на оси коодинат;

5)Поступательное движение. Примеры.

(ползун, поршень насоса, спарник колес паровоза, движущегося по прямолинейному пути, кабина лифта, дверь купе, кабина колеса обозрения).- это такое движение, при котором любая прямая, жестко связанная с телом, остается параллельной самой себе. Обычно поступательное движение отождествляется с прямолинейным движением его точек, однако это не так. Точки и само тело (центр масс тела) могут двигаться по криволинейным траекториям, см. например, движение кабины колеса обозрения. Другими словами - это движение без поворотов.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]