- •Характеристики цвета:
- •Достоинства
- •Недостатки
- •Форматы
- •Сжатие без потерь
- •Сжатие с потерями
- •6. Векторные графические форматы.
- •7.Программные средства подготовки растровой графики. Adobe Photoshop.
- •8. Программные средства подготовки векторной графики. Adobe Illustrator.
- •9.Растровые и векторные изображения.
- •10.Цветокоррекция.
- •11.Adobe Photoshop. Инструмент Curves.
- •12. Adobe Photoshop. Инструменты Color Balance, Brightness-Contrast и Hue-Saturation.
- •13. Режимы наложения цвета. Multiple, Screen, Dark и Light.
- •14.Режимы наложения цвета. Hue, Saturation, Brighteness, Color.
- •15. Adobe Photoshop. Альфа-каналы.
- •16.Adobe Photoshop. Способы выделения. Маски.
- •17.Adobe Photoshop. Слои и фильтры. Специальные слои.
- •19.Растеризация контуров. Алгоритм Брезенхама для вычерчивания прямой линии.
- •Реализация на Object Pascal
- •Растеризация контуров
- •20. Аdobe Illustrator. Основные инструменты рисования.
- •21. Adobe Illustrator. Трансформация объектов.
- •22. Adobe Illustrator. Выбор цвета.
- •23. Adobe Illustrator. Работа с текстом.
- •24.Кривые Безье. Понятие. Возможности. Работа в Adobe Illustrator.
- •25.Параметры импорта изображений в illustrator.
- •26 27. Анимация. Основные понятия. Покадровая и интерполяционная
- •28. Программы для создания анимации. Аdobe flash.
- •29.Подготовка презентаций.Power point.
- •30. Создание презентаций в adobe flash.
- •31. Подготовка презентации в flash и power point.
- •32. Публикация анимационной графики.
- •33. Звук. Вставка звукового сопровождения в презентации Power Point и Macromedia Flash
- •35. Программы для работы с html-документами.
- •36. Электронные издания. Возможность реализации на html.
- •37. Основные элементы электронных изданий. Возможность html.
- •38. Связь html-документа с файлами других программ.
- •41. Добавление комментариев в html-код.
- •42. Форматирование текста. Основные Дескрипторы (теги).
- •43, 44. Абзацы, заголовки. Перевод строки. Неразрывные строки. Блоки. Атрибуты, используемые при форматировании абзацев, заголовках, блоков.
- •45) Специальные символы html.
- •46) Выравнивание текста и др объектов
- •48)Цвет на html-стр.Цвет фона,текста.Установки по умолчанию.
- •49) Графика на html странице
- •50) Графика,отсутствие файла,файл с низким разрешением.Миниатюрные изображения
- •51) Создание фона документа.
- •52) Списки: маркированные, нумерованные, вложенные. Виды нумерации.
- •53) Таблицы html.
- •54)Обтекание изображений и таблиц. Отступы
- •55. Фреймы(кадры). Фреймсеты(наборы кадров). Атрибуты
- •56. Комбинирование различных структур. Сложные образования
- •57. Гиперссылки. Якоря.
- •59. Стили: форматирование текста.
- •60. Стили: форматирование объектов
- •61. Сравнение возможностей обычного форматирования html и форматирования с помощью стилей.
- •62. Таблицы стилей: переопределение дескрипторов
- •64. Внешние таблицы стилей
- •65. Позиционирование элементов документа html.
- •66. Создание презентаций с помощью
- •67 . Вставка анимации в документ html
- •68. Понятие языков программирования электронных изданий Java Script и ActionScript.
- •69. Программные средства создания электронных сайтов. Adobe Dreamweaver.
8. Программные средства подготовки векторной графики. Adobe Illustrator.
На сегодня наиболее популярны Adobe Illustrator, Corel Draw и Macromedia FreeHand. Каждая программа обладает своими специфическими особенностями: достоинствами и недостатками.
Программа Corel Drawявляется весьма простой для освоения, и, как говорится в ее рекламе, «интуитивно понятной». В этом кроется ее всеобщая популярность — программа осваивается буквально за день. В ней довольно просто создавать сложные изображения, и, с точки зрения дизайна.Macromedia FreeHandлюбые операции проводит с поражающей быстротой, в отличие от Corel Draw не дает искажений.
Adobe Illustrator— векторный графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems. Adobe Illustrator был задуман как редактор векторной графики, однако дизайнеры используют его в самых разных целях. Он очень удобен для быстрой разметки страницы с логотипом и графикой — простого одностраничного документа, не содержащего текст.
Основное достоинство — развитая. Система управления цветовоспроизведением и другие системы, которые позволяют достоверно видеть, каким получится напечатанный макет. Программа обладает массой возможностей, но эти возможности требуют длительного изучения. Основной недостаток программы — ее сложность, но раз освоив эту программу, можно позабыть о многих проблемах. Еще один недостаток — большая ресурсоемкость. Программа работает сравнительно медленно.
9.Растровые и векторные изображения.
Цифровые изображения могут быть двух видов: растровые и векторные. Соответственно программы, предназначенные для создания и обработки цифровых изображений, подразделяются на растровые и векторные. Растровые программы используются преимущественно для обработки сканированных изображений и цифровых фотографий, векторные - для рисования и дизайна.
Растровоеизображение формируется из отдельных точек, называемых пикселами. На экране компьютера каждый пиксел картинки отображается в определенном месте, т.е. имеет координаты по горизонтали и вертикали. Размер пикселей чрезвычайно мал, благодаря этому изображение на экране компьютера порой выглядит даже более четким, чем обычная фотография.
Таким образом, растровое изображение описывается конкретным расположением и цветом каждой точки сетки, что создает изображение, примерно, так же, как в мозаике. При редактировании растровой графики вы редактируете пикселы, а не линии. Качество растровой графики зависит от графического разрешения, поскольку информация, описывающая изображение, прикреплена к сетке определенного размера. Изменение размеров растрового изображения может привести к «смазыванию» его краев, поскольку пиксели будут перераспределяться на сетке.
Минусы: объемы файлов и трудоемкость редактирования изображения: приходиться каждую точку подправлять вручную. Изменение размеров приводит к снижению качества изображения: при уменьшении исчезают мелкие детали, а при увеличении картинка может превратиться в набор неряшливых квадратов (увеличенных пикселей).
Векторнаяграфика описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение. Например, изображение дерева описывается точками, через которые проходит линия, создающая его контур. Цвет дерева задается цветом контура и области внутри этого контура. При редактировании элементов векторной графики вы изменяете параметры прямых и изогнутых линий, описывающих форму этих элементов. Можно переносить элементы, менять их размер, форму и цвет, и это не отразится на качестве их визуального представления. Векторная графика не зависит от разрешения, т.е. может быть показана на разнообразных выходных устройствах с различным разрешением без потери качества.
Векторная графика экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые, программа всякий раз воссоздает изображение заново. Описание цветовых характеристик незначительно увеличивает размер файла.
Векторная графика ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.
Недостатком векторной графики является программная зависимость: каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданное в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.