- •Министерство образования и науки Российской Федерации
- •Раздел 3. Разработка функциональной модели. Исходные данные для проектирования. 83
- •Раздел 4. Разработка модели и защита данных. Пользовательский интерфейс. Проект распределенной обработки. 112
- •Раздел 5. Структура программных модулей. Разработка алгоритмов. 135
- •Раздел 6. Логический анализ структур ис. Анализ и оценка производительности ис. 174
- •Раздел 7. Управление проектом ис. Проектная документация. 194
- •Раздел 8. Инструментальные средства проектирования ис. Типизация проектных решений. 211
- •Раздел 3. Разработка функциональной модели. Исходные данные для проектирования.
- •Раздел 4. Разработка модели и защита данных. Пользовательский интерфейс. Проект распределенной обработки.
- •Раздел 5. Структура программных модулей. Разработка алгоритмов.
- •Раздел 6. Логический анализ структур ис. Анализ и оценка производительности ис.
- •Раздел 7. Управление проектом ис. Проектная документация.
- •Раздел 8. Инструментальные средства проектирования ис. Типизация проектных решений.
- •Раздел 9. Графические средства представления проектных решений. Эксплуатация ис.
- •Проектирование
- •Основные понятия технологии проектирования информационных систем
- •Классификация ис
- •Основные этапы развития ис
- •Этапы и стадии проектирования ис
- •Жизненный цикл информационной системы
- •Каноническое проектирование ис
- •Типовое проектирование ис
- •Информационные системы в полиграфии
- •Электронная информация в издательском деле
- •Концепция сетевых издательств
- •Экономические выводы сетевых издательств
- •Раздел 2. Структура информационно-логической модели ис.
- •Раздел 1. Общая характеристика процесса проектирования.
- •Раздел 2. Структура информационно-логической модели ис.
- •Раздел 3. Разработка функциональной модели. Исходные данные для проектирования.
- •Раздел 4. Разработка модели и защита данных. Пользовательский интерфейс. Проект распределенной обработки.
- •Раздел 5. Структура программных модулей. Разработка алгоритмов.
- •Раздел 6. Логический анализ структур ис. Анализ и оценка производительности ис.
- •Раздел 7. Управление проектом ис. Проектная документация.
- •Раздел 8. Инструментальные средства проектирования ис. Типизация проектных решений.
- •Раздел 9. Графические средства представления проектных решений. Эксплуатация ис.
- •Построение информационно-логической модели
- •Информационные объекты
- •Выделение информационных объектов предметной области
- •Информационный анализ и определение логической структуры информации
- •Связи информационных объектов
- •Тип связи информационных объектов
- •Определение связей между информационными объектами
- •Информационно-логическая модель предметной области
- •Математические модели процессов функционирования информационных систем Методы построения математических моделей ис на эвм и их применение в ис
- •Описание предлагаемого комплекса моделей
- •Модель процессов представления информации в условиях ненадежности программно-технических средств
- •Модель процессов массового обслуживания запросов на получение информации в системе
- •Модель процессов отражения в базе данных новых объектов учета предметной области
- •Модель процесса визуального контроля информации, вводимой в базу данных (бд)
- •Модель процесса возникновения и устранения случайных ошибок со стороны пользователей и обслуживающего персонала
- •Модель процессов сбора информации от источников
- •Сети Петри
- •Теория сетей Петри
- •Простые сети Петри
- •Цветные сети Петри
- •Раздел 3. Разработка функциональной модели. Исходные данные для проектирования.
- •Раздел 1. Общая характеристика процесса проектирования.
- •Раздел 2. Структура информационно-логической модели ис.
- •Раздел 3. Разработка функциональной модели. Исходные данные для проектирования.
- •Раздел 4. Разработка модели и защита данных. Пользовательский интерфейс. Проект распределенной обработки.
- •Раздел 5. Структура программных модулей. Разработка алгоритмов.
- •Раздел 6. Логический анализ структур ис. Анализ и оценка производительности ис.
- •Раздел 7. Управление проектом ис. Проектная документация.
- •Раздел 8. Инструментальные средства проектирования ис. Типизация проектных решений.
- •Раздел 9. Графические средства представления проектных решений. Эксплуатация ис.
- •Структурная модель предметной области
- •Объектная структура
- •Функциональная структура
- •Структура управления
- •Организационная структура
- •Техническая структура
- •Функционально-ориентированные и объектно-ориентированные методологии описания предметной области
- •Функциональная методика idef0
- •Функциональная методика потоков данных
- •Объектно-ориентированная методика
- •Сравнение существующих методик
- •Синтетическая методика
- •Информационное обеспечение ис
- •Внемашинное информационное обеспечение Основные понятия классификации технико-экономической информации
- •Правила классификации продукции
- •Кодирование технико-экономической информации
- •Понятие унифицированной системы документации
- •Внутримашинное информационное обеспечение
- •Проектирование экранных форм электронных документов
- •Информационная база и способы ее организации
- •Раздел 4. Разработка модели и защита данных. Пользовательский интерфейс. Проект распределенной обработки.
- •Раздел 1. Общая характеристика процесса проектирования.
- •Раздел 2. Структура информационно-логической модели ис.
- •Раздел 3. Разработка функциональной модели. Исходные данные для проектирования.
- •Раздел 4. Разработка модели и защита данных. Пользовательский интерфейс. Проект распределенной обработки.
- •Раздел 5. Структура программных модулей. Разработка алгоритмов.
- •Раздел 6. Логический анализ структур ис. Анализ и оценка производительности ис.
- •Раздел 7. Управление проектом ис. Проектная документация.
- •Раздел 8. Инструментальные средства проектирования ис. Типизация проектных решений.
- •Сенсорные экраны
- •Устройства автоматизированного ввода информации
- •Устройства вывода информации
- •Мониторы
- •Принтеры
- •Другие устройства вывода информации
- •Требования к техническим средствам, поддерживающим ис
- •Аппаратные средства сетей
- •Типовые структуры Организации и их структуры
- •Типовые структуры организационных систем (ос)
- •Сетевые структуры организационных систем (ос)
- •Свойства типовых структурорганизационных систем(ос)
- •Моделирование данных
- •Базовые понятия erd
- •Метод idefi
- •Защита данных Аудит информационной защиты компании
- •2. Анализ структуры локальной вычислительной сети (лвс).
- •3. Анализ серверного оборудования и северного программного обеспечения
- •4. Аудит системы защиты периметра сети.
- •5. Анализ конфигурации клиентских рабочих мест
- •6. Анализ состояния эксплуатационной документации
- •7. Тест на проникновение в систему.
- •Создание системы защиты периметра локальной сети
- •Межсетевой экран
- •Система обнаружения атак
- •Почтовая система
- •Антивирусное по
- •Серверы, расположенные в дмз
- •Разработка пользовательского интерфейса
- •Разработка эффективных форм
- •Проектирование форм ввода данных
- •Работа с несколькими формами
- •Эффективные меню
- •Ощущение скорости
- •Информирование пользователя о ходе процесса
- •Выводы по проектированию пользовательского интерфейса
- •Организация распределенных ис на основе вычислительных сетей
- •Раздел 5. Структура программных модулей. Разработка алгоритмов.
- •Раздел 1. Общая характеристика процесса проектирования.
- •Раздел 2. Структура информационно-логической модели ис.
- •Раздел 3. Разработка функциональной модели. Исходные данные для проектирования.
- •Раздел 4. Разработка модели и защита данных. Пользовательский интерфейс. Проект распределенной обработки.
- •Раздел 5. Структура программных модулей. Разработка алгоритмов.
- •Раздел 6. Логический анализ структур ис. Анализ и оценка производительности ис.
- •Раздел 7. Управление проектом ис. Проектная документация.
- •Раздел 8. Инструментальные средства проектирования ис. Типизация проектных решений.
- •Раздел 9. Графические средства представления проектных решений. Эксплуатация ис.
- •Лингвистическое обеспечение ис Языки программирования для создания информационных систем
- •Ассемблер
- •Программное обеспечение ис
- •Разнородность информации
- •Методы представления графической информации
- •Текстовые данные в мультимедиа
- •Звуковая информация
- •Межпрограммный интерфейс
- •Распределенные базы данных
- •Определение Дэйта
- •Целостность данных
- •Архитектура "клиент-сервер"
- •Средства и методологии проектирования, разработки и сопровождения Intranet иInternet-приложений
- •Основные понятия Intranet
- •Языки и протоколы
- •Серверы Intranet
- •Возможные архитектуры Intranet-приложений
- •Раздел 6. Логический анализ структур ис. Анализ и оценка производительности ис.
- •Раздел 1. Общая характеристика процесса проектирования.
- •Раздел 2. Структура информационно-логической модели ис.
- •Раздел 3. Разработка функциональной модели. Исходные данные для проектирования.
- •Раздел 4. Разработка модели и защита данных. Пользовательский интерфейс. Проект распределенной обработки.
- •Раздел 5. Структура программных модулей. Разработка алгоритмов.
- •Раздел 6. Логический анализ структур ис. Анализ и оценка производительности ис.
- •Раздел 7. Управление проектом ис. Проектная документация.
- •Раздел 8. Инструментальные средства проектирования ис. Типизация проектных решений.
- •Раздел 9. Графические средства представления проектных решений. Эксплуатация ис.
- •Численные методы построения математических моделей
- •Структурный анализ
- •Диаграммы потоков данных
- •Описание потоков данных и процессов
- •Расширения для систем реального времени
- •Расширение возможностей управления
- •Методы анализа, ориентированные на структуры данных
- •Метод анализа Джексона
- •Методика Джексона
- •Шаг объект-действие
- •Шаг объект-структура
- •Шаг начального моделирования
- •Методы тестирования
- •Метод «Белого ящика»
- •Метод «Черного ящика»
- •Подходы к оценке систем
- •Раздел 7. Управление проектом ис. Проектная документация.
- •Раздел 1. Общая характеристика процесса проектирования.
- •Раздел 2. Структура информационно-логической модели ис.
- •Раздел 3. Разработка функциональной модели. Исходные данные для проектирования.
- •Раздел 4. Разработка модели и защита данных. Пользовательский интерфейс. Проект распределенной обработки.
- •Раздел 5. Структура программных модулей. Разработка алгоритмов.
- •Раздел 6. Логический анализ структур ис. Анализ и оценка производительности ис.
- •Раздел 7. Управление проектом ис. Проектная документация.
- •Раздел 8. Инструментальные средства проектирования ис. Типизация проектных решений.
- •Раздел 9. Графические средства представления проектных решений. Эксплуатация ис.
- •Цифровое и аналоговое моделирование Цифровое моделирование
- •Аналоговое моделирование
- •Полунатурное моделирование
- •Имитационное моделирование
- •Математическое обеспечение сапр
- •Требования к математическому обеспечению
- •Универсальность
- •Алгоритмическая надежность
- •Точность
- •Затраты машинного времени
- •Используемая память
- •Требования к математическим моделям
- •Классификация математических моделей
- •Математические модели на микро-, макро- и метауровнях
- •Статистический анализ
- •Методика получения математических моделейэлементов и устройств автоматизации
- •Оценка точности модели
- •Современное прикладное программное обеспечение для решения задачи моделирования ис
- •Раздел 8. Инструментальные средства проектирования ис. Типизация проектных решений.
- •Раздел 1. Общая характеристика процесса проектирования.
- •Раздел 2. Структура информационно-логической модели ис.
- •Раздел 3. Разработка функциональной модели. Исходные данные для проектирования.
- •Раздел 4. Разработка модели и защита данных. Пользовательский интерфейс. Проект распределенной обработки.
- •Раздел 5. Структура программных модулей. Разработка алгоритмов.
- •Раздел 6. Логический анализ структур ис. Анализ и оценка производительности ис.
- •Раздел 7. Управление проектом ис. Проектная документация.
- •Раздел 8. Инструментальные средства проектирования ис. Типизация проектных решений.
- •Раздел 9. Графические средства представления проектных решений. Эксплуатация ис.
- •Инструментальные средства проектированя Унифицированный язык визуального моделирования
- •Синтаксис и семантика основных объектов uml Классы
- •Диаграммы классов
- •Диаграммы использования
- •Диаграммы последовательностей
- •Кооперативные диаграммы
- •Диаграммы состояний
- •Диаграммы деятельности
- •Диаграммы компонентов
- •Пакеты uml
- •Анализ и синтез систем управления Частотный метод анализа и синтеза систем управления Основные понятия частотного метода
- •Значение частотного метода в теории управления
- •Связь частотных характеристик с передаточными функциями
- •Амплитудно-фазовые частотные характеристики системы управления
- •Вещественные и мнимые частотные характеристики системы управления. Амплитудно-фазовая характеристика.
- •Логарифмические амплитудно-частотные характеристики системы управления (лачх)
- •Лачх элементарных звеньев
- •Фазовые частотные характеристики элементарных звеньев и их соединений
- •Пример построения асимптотической лачх системы по передаточной функции
- •Пример построения фазовой частотной характеристики системы по передаточной функции
- •Анализ устойчивости замкнутой системы по частотным характеристикам разомкнутой системы
- •Запасы устойчивости по амплитуде и фазе
- •Порядок синтеза системы управления по логарифмическим частотным характеристикам
- •Построение частотных характеристик неизменяемой части системы
- •Определение требований к точности и качеству переходных процессов
- •Построение желаемой лачх разомкнутой системы
- •Вычисление лачх последовательного корректирующего устройства
- •Временной метод анализа, основанный на переходных характеристиках и интеграле Дюамеля Переходные характеристики цепи
- •Интеграл Дюамеля и его применение
- •Импульсная характеристика цепи
- •Связь временных и частотных характеристик цепи
- •Корневой метод
- •Основные понятия и определения теории кг.
- •Логика построения эскиза корневого годографа характеристического уравнения
- •Атлас примеров построения корневых годографов
- •Современное прикладное программное обеспечение для решения задач анализа и синтеза су
- •Раздел 9. Графические средства представления проектных решений. Эксплуатация ис.
- •Раздел 1. Общая характеристика процесса проектирования.
- •Раздел 2. Структура информационно-логической модели ис.
- •Раздел 3. Разработка функциональной модели. Исходные данные для проектирования.
- •Раздел 4. Разработка модели и защита данных. Пользовательский интерфейс. Проект распределенной обработки.
- •Раздел 5. Структура программных модулей. Разработка алгоритмов.
- •Раздел 6. Логический анализ структур ис. Анализ и оценка производительности ис.
- •Раздел 7. Управление проектом ис. Проектная документация.
- •Раздел 8. Инструментальные средства проектирования ис. Типизация проектных решений.
- •Раздел 9. Графические средства представления проектных решений. Эксплуатация ис.
- •Графические средства представления проектных решений. Проектирование ис с применением uml
- •Разработка модели прецедентов
- •Разработка модели объектов
- •Разработка концептуальной модели данных
- •Разработка требований к системе
- •Анализ требований и предварительное проектирование системы.
- •Разработка моделей базы данных и приложений
- •Проектирование физической реализации системы
- •Список литературы
Работа с несколькими формами
Если интерфейс пользователя должен содержать несколько форм, вам предстоит принять самое важное решение: какой использовать вид интерфейса - однодокументный (SDI) или многодокументный (MDI). В SDl-приложениях окна форм появляются совершенно независимо друг от друга. Однако не имеет значения какой тип интерфейса SDI или MD1 выбран; взаимодействие пользователя с формами происходит одинаково -посредством обработки событий, поступающих от элементов управления формы. Поэтому если в вашем приложении предусмотрено несколько форм, программу необходимо написать так, чтобы у пользователей не было возможности нарушить предписанные ход ее выполнения (например, у пользователя не должно быть средств вывести форму, для которой еще не готова информация).
Эффективные меню
Еще одна важная часть разработки форм - создание содержательных и эффективных меню. Приведем некоторые важные рекомендации: · Следуйте стандартным соглашениям о расположении пунктов меню принятым в Windows File, Edit, View, и т.д. · Группируйте пункты меню в логическом порядке и по содержанию. · Для группировки пунктов в раскрывающихся меню используйте разделительные линии· Избегайте избыточных меню. Избегайте пунктов меню верхнего уровня, не содержащих раскрывающихся меню· Не забывайте использовать символ троеточия для обозначения пунктов меню, активизирующих диалоговые окна. · Обязательно используйте клавиатурные эквиваленты команд и "горячие" клавиши. · Помещайте на панель инструментов часто используемые команды меню.
Ощущение скорости
Ощущение - это реальность. Простой пример - скорость работы приложения. У вас может быть самый быстродействующий программный код, но это ничего не значит, если с точки зрения пользователя он работает медленно. Когда пользователи жалуется на скорость, программисты защищаются, утверждая, что "пользователь не знает, что делает программа". Однако, если воспользоваться некоторыми уловками, то можно сделать так, что будет казаться: программа работает быстрее. Пользователь гораздо более расположен к ожиданию, если считает, что компьютер работает с максимальной скоростью. Хороший пример - загрузка Windows, которая обычно требует достаточно много времени. Однако вывод графики, сопровождающие звуки, шум жесткого диска отвлекают настолько, что пользователь не ощущает ожидания. Описанная ниже техника поможет в создании "более быстрых" приложений.
Информирование пользователя о ходе процесса
Когда есть видимость работы приложения, пользователи более легко переносят длительное ожидание в работе программы. Один из способов информирования пользователя о ходе выполнения работы - использовать в форме индикатор процесса. Если обновляются записи базы данных, можно использовать такой индикатор для отображения числа записей, над которыми операция уже произведена. Для этого добавьте пару строк кода обновляющих показания индикатора по мере перехода к следующим записям.
Выводы по проектированию пользовательского интерфейса
Хотя ни одно ухищрение не гарантирует создания удачного интерфейса пользователя, плохой интерфейс гарантирует отсутствие пользователей вашей программы. Однако при стремительном появлении новшеств, в сфере пользовательских интерфейсов понятие "хорошего" интерфейса очень быстро изменяется. Возьмем, например, процесс настройки часов видеомагнитофона. Раньше часы программировали "вслепую" кнопками и переключателями, потом стали применяться дисплеи, для которых использовался экран телевизора, а теперь в некоторых моделях этот процесс выполняется автоматически по радиосигналу. Так и интерфейс пользователя программ будет "эволюционировать" по мере того, как индустрия будет устанавливать новые стандарты, и вы, в свою очередь, должны быть всегда в курсе, как в наибольшей степени удовлетворить ожидания пользователя.