- •Введение
- •Раздел 1. Основные понятия и средства компьютерной графики § 1. Виды и параметры компьютерной графики
- •Векторная графика
- •Растровая графика
- •Сравнение растровой и векторной графики Достоинства векторной графики
- •Недостатки векторной графики
- •Достоинства растровой графики
- •Недостатки растровой графики
- •§ 2. Цветовые режимы и модели
- •Цветовая модель rgb
- •Цветовая модель cmyk
- •Цветовая модель hsb
- •Цветовая модель Lab
- •Цветовая модель Пантон
- •Преобразование цветовых моделей
- •Цветовые модели
- •§ 3. Обзор основных графических редакторов
- •Основные графические форматы и их сравнение
- •§ 4. Использование графических браузеров
- •§ 5. Сканирование изображений
- •Использование графического браузера Раздел 2. Векторная графика § 6. Знакомство с программой Inkscape
- •Интерфейс редактора векторной графики Inkscape
- •Учимся работать с элементами окна Inkscape
- •§ 7. Инструменты рисования. Рисование геометрических фигур
- •§ 8. Понятие графического объекта. Операции с объектами
- •Создание изображение по образцу (рис. 8.4)
- •§ 9. Заливка объектов, управление заливками
- •Дублирование градиентов
- •Редактирование градиента
- •Повтор градиента
- •Создание простых рисунков
- •Ход работы
- •§ 10. Создание рисунков из кривых и ломаных
- •Использование кривых и ломаных
- •Ход работы
- •§ 11. Порядок следования, выравнивание и группировка объектов Изменение порядка следования объектов
- •Выравнивание и размещение объектов на холсте
- •Группировка объектов
- •§ 12. Применение к объектам эффектов объемности и перетекания § 13. Добавление и форматирование текста Создание текстового объекта
- •Работа с текстом в графических изображениях
- •Ход работы
- •§ 13*. Работа с растровыми изображениями Вставка растровых фрагментов
- •Перевод векторного изображения в растровое
- •Раздел 3. Растровая графика
- •§ 14. Источники и параметры растровых изображений
- •Источники и параметры растровых изображений.
- •Понятие о разрешении и его связь с качеством растровых изображений.
- •Глубина цвета
- •Связь глубины цвета с количеством цветов
- •§ 15. Графический редактор gimp Среда программы gimp
- •Основные инструменты и панели свойств
- •Окно изображения
- •Диалоги и панели
- •Создание новых файлов
- •Открытие файлов
- •Основные приемы работы в среде gimp
- •Ход работы
- •§ 16. Выделение областей на изображениях. Использование масок и каналов Выделение областей на изображениях. Уточнение выделения.
- •Параметры инструментов выделения
- •Инструменты Прямоугольная область и Эллиптическая область
- •Выделить внутреннюю часть рамы (полотно)
- •Выполнение поворота фрагмента изображения
- •Выделение произвольной области изображения
- •Выделение связанных областей изображения
- •Выделение связанных областей изображения (вариант 2)
- •Маски и каналы
- •Сохранение выделений в контуры
- •Выделение областей и их обработка
- •§ 17. Создание коллажей. Работа со слоями на изображениях Работа со слоями на изображениях
- •Основные приемы работы
- •Функции меню
- •§ 18. Рисование и закрашивание
- •Изменение основного и фонового цвета
- •Установка размера и параметров карандаша и создание простого рисунка «от руки»
- •§ 19. Операции над фрагментами, слоями и прочими объектами изображений Инструменты преобразования
- •Инструмент Выравнивание
- •Инструмент Кадрирование
- •Прочие инструменты трансформации
- •Выполнение кадрирования изображения
- •Выполнение зеркального отображения фрагмента изображения
- •Выполнение поворота фрагмента изображения
- •§ 20. Управление цветом Инструменты цвета
- •Инструмент Цветовой баланс
- •Инструмент Тон-Насыщенность
- •Инструмент Тонирование
- •Инструмент Яркость-Контраст
- •Инструмент Порог
- •Инструмент Уровни
- •Инструмент Кривые
- •Инструмент Постеризация
- •Инструмент Обесцвечивание
- •Коррекция цвета
- •§ 21. Использование различных цветовых моделей. Работа с каналами Цветовые модели
- •Работа с каналами
- •Кнопки вкладки Каналы
- •Кадрирование
- •Инструмент Размывание/Резкость
- •Устранение эффекта «красных глаз»
- •Обработка многослойных изображений, создания коллажей
- •Ход работы
- •Рисование и закрашивание Ход работы
- •Корректировка цвета и тона Ход работы
- •Обработка цифровых фотографий Ход работы
- •Раздел 4. Конвертация и обмен изображениями § 23. Распространенные форматы графических файлов, их преимущества, недостатки и области применения
- •Методы сжатия информации
- •Метод сжатия rle
- •Метод сжатия lzw
- •Метод сжатия Хаффмана
- •Метод сжатия ccitt
- •Графические форматы файлов Растровый формат
- •Формат pdf
- •Векторный формат
- •Формат ai (Adobe Illustrator)
- •Комплексный формат
- •Коротко о главном
- •Выбор растрового формата
- •Сравнение форматов gif и jpeg
- •§ 24. Импорт и экспорт изображений в редакторах Inkscape и gimp. Преобразование файлов из одного формата в другой
- •Импорт растрового изображения в Inkscape
- •Экспортирование изображения
- •Импорт из Open Clip Library
- •Gimp. Загрузка изображения gimp. Импорт изображения.
- •Экспорт изображения в gimp
- •Экспорт в tiff
- •Экспорт в png
- •Экспорт в jpeg
- •Экспорт в gif
- •Параметры gif
- •Параметры анимированного gif
- •Преобразование файлов из одного формата в другой
- •Преобразование файлов из растрового формата в векторный
- •Преобразование файлов одного векторного формата в другой
- •Преобразование файлов из векторного формата в растровый
- •Преобразование файлов одного растрового формата в другой
- •Коротко о главном
- •Экспортирование векторного изображения в растровый формат
- •Преобразование файлов одного растрового формата в другой
- •§ 25. Растеризация и векторизация изображений
- •Растровые изображения и вектор
- •Ручная векторизация
- •Растеризация
- •Обзор программ, предназначенных для автоматической и полуавтоматической векторизации.
- •Коротко о главном
- •Растеризация и векторизация изображений
- •Ход работы
- •§ 26. Понятие ole объекта. Технология ole-Automation
- •Понятие ole
- •Последовательность действий по внедрению и связыванию объектов
- •Технология автоматизации – ole Automation
- •Достоинства и недостатки
- •Коротко о главном
- •Раздел 5. Создание анимированных изображений
- •§ 27. Технологии компьютерной анимации
- •Технологии компьютерной анимации
- •Понятие о Flash-анимации
- •Понятие о gif-анимации
- •§ 28. Программы для создания gif-анимации. Интерфейс программы. Работа с последовательностью кадров. Параметры gif-анимации
- •Программы для создания gif-анимации
- •Интерфейс программы
- •Создание кадров с использованием графического пакета ms Paint
- •Интерфейс программы. Работа с последовательностью кадров. Сохранение анимации
- •Создание gif анимации в редакторе gimp и оптимизация
- •Создание gif анимации первым способом. Сохранение анимации
- •Создание gif анимации вторым способом (содание анимированного глобуса)
- •Параметры gif-файлов
- •Параметры анимированного gif
- •§ 29. Специальные эффекты. Прозрачный цвет. Создание анимационных изображений и настройки их параметров
- •Воспроизведение
- •Оптимизация и разоптимизация
- •Встроенные фильтры для создание анимации
- •Фильтр Плавный переход
- •Фильтр Выжигание
- •Фильтр Рябь
- •Фильтр Волны
- •Фильтр Эффект дождя
- •Прозрачный цвет. Создание анимационных изображений и настройка их параметров
- •Создание прозрачного фона
- •Прозрачность и оптимизация
- •Создание gif-анимации
- •Ход работы
- •Литература
Коротко о главном
В результате импорта изображения файл добавляется к рисунку на экране. Кроме того, импорт позволяет открывать файлы растровых и большинства векторных форматов.
Экспортирование изображения используется для сохранения иллюстраций в стандартных форматах для передачи другим программам.
Способ преобразования файлов из растрового формата в векторный:
преобразование растрового файла в растровый объект векторного изображения;
трассировка растрового изображения для создания векторного объекта.
Программа преобразования одного векторного формата в другой, действует подобно обычному переводчику, а именно:
считывает описания объектов на одном векторном языке,
пытается перевести их на язык нового формата.
Программа преобразования одного растрового формата в другой считывает из исходного файла данные о размере изображения, битовой глубине, а также цвете каждого видеопикселя и записывает эту же информацию в новый файл другим способом.
Упражнение 1
Экспортирование векторного изображения в растровый формат
Задание. Разместить иллюстрацию, сохраненную в формате CDR, в документе Gimp.
Для этого:
Запустить векторный редактор Inkscape.
Открыть файл, содержащий векторный рисунок в формате CDR Animal.cdr.
Экспортировать файл Animal.cdr в формате PNG под именем Animal.png.
Упражнение 2
Преобразование файлов одного растрового формата в другой
Задание. Создать иллюстрацию по образцу (рис. 27.19).
Рис. 27.19
Запустить растровый редактор GIMP.
Открыть файл Window.jpg.
Разместить изображение обезьянки на подоконнике окна. Для этого перетащить пиктограмму файла Animal.png на изображение, сохраненное в файле WINDOW.JPG (нажать на пиктограмму файла и перетащить ее на панель инструментов GIMP, при этом файл добавится как новый слой).
Откорректировать положение и размеры изображения обезьянки.
На новый слой открыть файл PORTRAIT.JPG.
Используя инструменты графического редактора, выделить и поместить на новый слой изображение подсолнуха (рис. 27.20).
Рис. 27.20. Слои полученного изображения
Поместить подсолнух в лапы обезьянки.
Сохранить результат работы в собственном формате редактора.
Экспортировать изображение в JPEG, GIF, PNG, TIFF.
Контрольные вопросы
Что означает «формат графического файла»?
Почему необходимо иметь общие форматы для различных приложений?
Когда возникает необходимость в преобразовании форматов файлов?
Какие способы преобразования растрового формата в векторный вам известны?
Почему при преобразовании одного векторного формата в другой некоторые части изображения могут исказиться или вообще исчезнуть?
Каковы особенности преобразования одного растрового формата в другой растровый формат?
§ 25. Растеризация и векторизация изображений
В наше время в мире информационных технологий с каждым днем появляется все большее количество задач, решение которых переносится на компьютер. Зачастую дизайнеры сталкиваются с необходимостью обработки сложных штриховых иллюстраций для их использования в макетах полноцветных буклетов и рекламных плакатов, на webсайте компании, в годовом отчете, на сувенирах, в каталогах и т.п., причем во многих случаях предполагается значительное масштабирование иллюстраций и печать с использованием различных технологий в цветном или черно-белом варианте. Сканирование, как правило, не может обеспечить возможности трансформации без потери качества и необходимой универсальности растрового изображения, так что единственный путь — это получение идентичного векторного изображения. Создание векторной версии с нуля — не оптимальный и не самый быстрый вариант, гораздо проще воспользоваться трассировкой (векторизацией) растрового (сканированного) оригинала.
Векторизация — это ручное или автоматическое преобразование растрового изображения в его векторное представление.
Благодаря такому преобразованию исходное изображение получает все преимущества векторной графики — малые размеры файла, возможность масштабирования и редактирования без потери качества.
Конечно, не любой растр целесообразно преобразовывать в вектор. Например, фотография с большим количеством цветов и мелких деталей после векторизации потеряет фотореалистичность. Но логотипы, графики, схемы, разнообразные иллюстрации, выполненные простыми линиями и плоскими цветами, однозначно выиграют от преобразования в векторную форму.
На практике используются два способа векторизации: автоматическая векторизация и векторизация в ручном режиме. Автоматическая векторизация удачно осуществляется, когда используются алгоритмы распознавания образов. Например, программа ABBYY FineReader 12 Professional обрабатывает растровые файлы текстов и преобразует их в векторные текстовые форматы.
Ручная векторизация при определённых навыках может дать гораздо лучшие результаты, чем автоматическая. Но и автоматизированные программные средства развиваются, позволяя всё точнее и качественнее преобразовывать изображения.
Процесс, обратный векторизации — растеризация или растрирование. Он осуществляется каждый раз, когда векторное изображение или текст нужно вывести на экран. Осуществляется он и при экспорте вектора в графический файл растрового формата.
В этом параграфе мы ознакомимся со всеми имеющимися методами векторизации, со средствами растеризации — преобразования вектора в растр, и рассмотрим способы внедрения растровых изображений в векторный документ.
