Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Компьютерная графика - 10 кл.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
21.06 Mб
Скачать

Инструмент Обесцвечивание

Инструмент Обесцвечивание ( ) предназначен для перевода цветного изображения в градацию серых тонов, но с разными параметрами (рис. 22.9). В серые тона можно переводить не все изображение, а активный слой, создавая интересные эффекты, например, переводя все листья на полу в серые тона, а один лист остается в цвете, друг ой пример: фотография девушки в серых тонах, а цветок у нее в руках или колечко на пальце — в цвете и т. д.

Рис.22.9 Определение параметров обесцвечивания

Упражнение

Коррекция цвета

Иногда качество фотографии получается совсем не то, какое мы бы хотели. Gimp позволяет нам редактировать цветопередачу. Рассмотрим на примере.

  • Откроем изображение, которое нуждается в коррекции цвета.

  • В первую очередь нужно отредактировать цветовой баланс. Для этого открываем инструмент цветовой баланс (Цвет – Цветовой баланс) и пытаемся снизить интенсивность красного цвета на трех уровнях освещенности. Но в то же время нужно не перебарщивать с зелено-синими оттенками. После работы с цветовым балансом должны получиться реалистичные цвета.

  • Света на изображении недостаточно, оно получилось безжизненным. Возвращать краски и жизнь на фотографию будем с помощью инструмента Кривые (Цвет – Кривые).

  • Немного подвигайте кривую таким образом, чтобы повысить контраст изображения и немного увеличить яркость.

  • К сожалению, яркость через кривые не особо вернешь, на изображении сразу же получаются лишние пересветы. Поэтому яркость будем возвращать с помощью инструмента Уровни (Цвет – Уровни). Красный - 238, Зеленый - 22, Синий - 199

  • После всех действий фотография стала плоская, ей не хватает объема. Известно что, объем придают свет и тень, поэтому вызовем инструмент Яркость-Контраст (Цвет – Яркость-Контраст).

  • В итоге получаем более естественную фотографию.

§ 21. Использование различных цветовых моделей. Работа с каналами Цветовые модели

Цвета в природе редко являются простыми. Большинство цветовых оттенков образуется смешением основных цветов. Способ разделения цветового оттенка на составляющие компоненты называется цветовой моделью. Существует много различных типов цветовых моделей, но в компьютерной графике, как правило, применяется не более трех. Эти модели известны под названиями: RGB, CMYK и HSB.

Цветовая модель RGB наиболее проста для понимания и очевидна. В этой модели работают мониторы и бытовые телевизоры. Любой цвет считается состоящим из трех основных компонентов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue). Эти цвета называются основными.

Цветовую модель CMYK используют для подготовки не экранных, а печатных изображений. Они отличаются тем, что их видят не в проходящем, а в отраженном свете. Чем больше краски положено на бумагу, тем больше света она поглощает и меньше отражает. Совмещение трех основных красок поглощает почти весь падающий свет, и со стороны изображение выглядит почти черным. В отличие от модели RGB увеличение количества краски приводит не к увеличению визуальной яркости, а наоборот, к ее уменьшению.

Цветовая модель HSB удобна для применения в тех графических редакторах, которые ориентированы не на обработку готовых изображений, а на их создание своими руками. Существуют такие программы, которые позволяют имитировать различные инструменты художника (кисти, перья, фломастеры, карандаши), материалы красок (акварель, гуашь, масло, тушь, уголь, пастель) и материалы полотна (холст, картон, рисовая бумага и пр.).