- •Введение
- •Раздел 1. Основные понятия и средства компьютерной графики § 1. Виды и параметры компьютерной графики
- •Векторная графика
- •Растровая графика
- •Сравнение растровой и векторной графики Достоинства векторной графики
- •Недостатки векторной графики
- •Достоинства растровой графики
- •Недостатки растровой графики
- •§ 2. Цветовые режимы и модели
- •Цветовая модель rgb
- •Цветовая модель cmyk
- •Цветовая модель hsb
- •Цветовая модель Lab
- •Цветовая модель Пантон
- •Преобразование цветовых моделей
- •Цветовые модели
- •§ 3. Обзор основных графических редакторов
- •Основные графические форматы и их сравнение
- •§ 4. Использование графических браузеров
- •§ 5. Сканирование изображений
- •Использование графического браузера Раздел 2. Векторная графика § 6. Знакомство с программой Inkscape
- •Интерфейс редактора векторной графики Inkscape
- •Учимся работать с элементами окна Inkscape
- •§ 7. Инструменты рисования. Рисование геометрических фигур
- •§ 8. Понятие графического объекта. Операции с объектами
- •Создание изображение по образцу (рис. 8.4)
- •§ 9. Заливка объектов, управление заливками
- •Дублирование градиентов
- •Редактирование градиента
- •Повтор градиента
- •Создание простых рисунков
- •Ход работы
- •§ 10. Создание рисунков из кривых и ломаных
- •Использование кривых и ломаных
- •Ход работы
- •§ 11. Порядок следования, выравнивание и группировка объектов Изменение порядка следования объектов
- •Выравнивание и размещение объектов на холсте
- •Группировка объектов
- •§ 12. Применение к объектам эффектов объемности и перетекания § 13. Добавление и форматирование текста Создание текстового объекта
- •Работа с текстом в графических изображениях
- •Ход работы
- •§ 13*. Работа с растровыми изображениями Вставка растровых фрагментов
- •Перевод векторного изображения в растровое
- •Раздел 3. Растровая графика
- •§ 14. Источники и параметры растровых изображений
- •Источники и параметры растровых изображений.
- •Понятие о разрешении и его связь с качеством растровых изображений.
- •Глубина цвета
- •Связь глубины цвета с количеством цветов
- •§ 15. Графический редактор gimp Среда программы gimp
- •Основные инструменты и панели свойств
- •Окно изображения
- •Диалоги и панели
- •Создание новых файлов
- •Открытие файлов
- •Основные приемы работы в среде gimp
- •Ход работы
- •§ 16. Выделение областей на изображениях. Использование масок и каналов Выделение областей на изображениях. Уточнение выделения.
- •Параметры инструментов выделения
- •Инструменты Прямоугольная область и Эллиптическая область
- •Выделить внутреннюю часть рамы (полотно)
- •Выполнение поворота фрагмента изображения
- •Выделение произвольной области изображения
- •Выделение связанных областей изображения
- •Выделение связанных областей изображения (вариант 2)
- •Маски и каналы
- •Сохранение выделений в контуры
- •Выделение областей и их обработка
- •§ 17. Создание коллажей. Работа со слоями на изображениях Работа со слоями на изображениях
- •Основные приемы работы
- •Функции меню
- •§ 18. Рисование и закрашивание
- •Изменение основного и фонового цвета
- •Установка размера и параметров карандаша и создание простого рисунка «от руки»
- •§ 19. Операции над фрагментами, слоями и прочими объектами изображений Инструменты преобразования
- •Инструмент Выравнивание
- •Инструмент Кадрирование
- •Прочие инструменты трансформации
- •Выполнение кадрирования изображения
- •Выполнение зеркального отображения фрагмента изображения
- •Выполнение поворота фрагмента изображения
- •§ 20. Управление цветом Инструменты цвета
- •Инструмент Цветовой баланс
- •Инструмент Тон-Насыщенность
- •Инструмент Тонирование
- •Инструмент Яркость-Контраст
- •Инструмент Порог
- •Инструмент Уровни
- •Инструмент Кривые
- •Инструмент Постеризация
- •Инструмент Обесцвечивание
- •Коррекция цвета
- •§ 21. Использование различных цветовых моделей. Работа с каналами Цветовые модели
- •Работа с каналами
- •Кнопки вкладки Каналы
- •Кадрирование
- •Инструмент Размывание/Резкость
- •Устранение эффекта «красных глаз»
- •Обработка многослойных изображений, создания коллажей
- •Ход работы
- •Рисование и закрашивание Ход работы
- •Корректировка цвета и тона Ход работы
- •Обработка цифровых фотографий Ход работы
- •Раздел 4. Конвертация и обмен изображениями § 23. Распространенные форматы графических файлов, их преимущества, недостатки и области применения
- •Методы сжатия информации
- •Метод сжатия rle
- •Метод сжатия lzw
- •Метод сжатия Хаффмана
- •Метод сжатия ccitt
- •Графические форматы файлов Растровый формат
- •Формат pdf
- •Векторный формат
- •Формат ai (Adobe Illustrator)
- •Комплексный формат
- •Коротко о главном
- •Выбор растрового формата
- •Сравнение форматов gif и jpeg
- •§ 24. Импорт и экспорт изображений в редакторах Inkscape и gimp. Преобразование файлов из одного формата в другой
- •Импорт растрового изображения в Inkscape
- •Экспортирование изображения
- •Импорт из Open Clip Library
- •Gimp. Загрузка изображения gimp. Импорт изображения.
- •Экспорт изображения в gimp
- •Экспорт в tiff
- •Экспорт в png
- •Экспорт в jpeg
- •Экспорт в gif
- •Параметры gif
- •Параметры анимированного gif
- •Преобразование файлов из одного формата в другой
- •Преобразование файлов из растрового формата в векторный
- •Преобразование файлов одного векторного формата в другой
- •Преобразование файлов из векторного формата в растровый
- •Преобразование файлов одного растрового формата в другой
- •Коротко о главном
- •Экспортирование векторного изображения в растровый формат
- •Преобразование файлов одного растрового формата в другой
- •§ 25. Растеризация и векторизация изображений
- •Растровые изображения и вектор
- •Ручная векторизация
- •Растеризация
- •Обзор программ, предназначенных для автоматической и полуавтоматической векторизации.
- •Коротко о главном
- •Растеризация и векторизация изображений
- •Ход работы
- •§ 26. Понятие ole объекта. Технология ole-Automation
- •Понятие ole
- •Последовательность действий по внедрению и связыванию объектов
- •Технология автоматизации – ole Automation
- •Достоинства и недостатки
- •Коротко о главном
- •Раздел 5. Создание анимированных изображений
- •§ 27. Технологии компьютерной анимации
- •Технологии компьютерной анимации
- •Понятие о Flash-анимации
- •Понятие о gif-анимации
- •§ 28. Программы для создания gif-анимации. Интерфейс программы. Работа с последовательностью кадров. Параметры gif-анимации
- •Программы для создания gif-анимации
- •Интерфейс программы
- •Создание кадров с использованием графического пакета ms Paint
- •Интерфейс программы. Работа с последовательностью кадров. Сохранение анимации
- •Создание gif анимации в редакторе gimp и оптимизация
- •Создание gif анимации первым способом. Сохранение анимации
- •Создание gif анимации вторым способом (содание анимированного глобуса)
- •Параметры gif-файлов
- •Параметры анимированного gif
- •§ 29. Специальные эффекты. Прозрачный цвет. Создание анимационных изображений и настройки их параметров
- •Воспроизведение
- •Оптимизация и разоптимизация
- •Встроенные фильтры для создание анимации
- •Фильтр Плавный переход
- •Фильтр Выжигание
- •Фильтр Рябь
- •Фильтр Волны
- •Фильтр Эффект дождя
- •Прозрачный цвет. Создание анимационных изображений и настройка их параметров
- •Создание прозрачного фона
- •Прозрачность и оптимизация
- •Создание gif-анимации
- •Ход работы
- •Литература
Инструменты Прямоугольная область и Эллиптическая область
Инструменты Прямоугольная область и Эллиптическая область предназначены для выделения областей прямоугольной и эллиптической формы соответственно.
Чтобы выделить часть изображения прямоугольной или эллиптической формы, выберите соответствующий инструмент и воспользуйтесь одним из двух способов построения. При этом появится контур прямоугольной/эллиптической формы. Когда вы отпустите кнопку мышки, ограниченная контуром область будет выделена.
Упражнение 1
Выделить внутреннюю часть рамы (полотно)
Выберите инструмент Выделение прямоугольных областей
.Установите курсор в любую вершину внутреннего прямоугольника.
Растяните при прижатой кнопке мыши прямоугольник выделения до нужных размеров.
Отпустите кнопку мыши.
Если при выполнении задания произошла какая-либо неточность, то для того, чтобы снять выделение, нужно щёлкнуть кнопкой мыши вне выделенного фрагмента при выбранном инструменте выделения.
Если нужно выделить квадратный фрагмент, необходимо при выделении держать прижатой клавишу Shift.
Удалите выделенный фрагмент изображения.
Упражнение 2
Удаление выделенного фрагмента изображения
Создав выделение фрагмента, любым способом вызвать пункт меню Правка.
Выполнить команду Вырезать.
Упражнение 3
Отмена выполненных действий
Выполнить команду Правка ►Отменить Вырезать.
Рис. 18.2
Таким образом можно отменять все предыдущие команды (число их уровней устанавливается в Файл ►Настройка ►Окружение, по умолчанию — 5).
Рис. 18.3
Упражнение 4
Масштабирование границ выделенной области
Выделить фрагмент изображения.
Любым способом вызвать пункт меню Выделение ►Уменьшение. Откроется диалоговое окно.
Сократить выделение на 10 точек растра. Выделенная область уменьшится.
Повторить действия для увеличения границ выделенной области.
Обратите внимание на то, что масштабирование выполняется пропорционально.
Упражнение 5
Выполнение кадрирования изображения. Рассмотрим один из способов
Открыть любой рисунок.
Выполнить выделение прямоугольного фрагмента:
Рис. 18.4
Выполнить команду Изображение ►Кадрировать.
Снять выделение, выполнив команду Выделение ►Снять.
Упражнение 6
Выполнение копирования фрагмента изображения
Выделить прямоугольный фрагмент изображения
Рис. 18.5
Выполнить команду Правка ►Копировать.
Выполнить команду Правка ►Вставить.
Поместить курсор в пределы выделенной области и, прижав левую клавишу мыши, перетащить скопированное изображение в левую сторону изображения:
Рис. 18.6
Выделение не снимайте, оно пригодится при выполнении следующего задания.
Упражнение 7
Выполнение зеркального отображения фрагмента изображения
К выделенному прямоугольному фрагменту изображения применить команду Инструменты ►Инструменты преобразования ►Зеркало. Курсор примет вид двунаправленной стрелки.
Рис. 18.7
Щёлкнуть по выделенному фрагменту.
Если теперь попытаться снять выделение, выполнив команду Выделение ►Снять, то окажется, что сделать это не удастся. Чтобы разобраться, в чём тут дело, откроем пункт меню Диалоги ►Слои и откроется окно Слои. Оказывается, при вставке какого-либо фрагмента изображения открывается новый слой (подробнее о работе со слоями поговорим попозже).
Рис. 18.8
Для того чтобы изображение снова стало состоять из единого слоя, необходимо прикрепить вставленный фрагмент изображения, вызвав для Вставленного слоя контекстное меню, в котором выбрать команду Прикрепить слой.
Рис. 18.9
Получилось новое изображение.
Рис. 18.10
Упражнение 8
