- •Характеристики.
- •Типы заклинаний.
- •2. Иллюзия и телекинез.
- •3. Школа четырёх стихий.
- •Школы и классы магии.
- •1. Школа общей магии.
- •2. Иллюзия и телекинез.
- •3. Школа четырёх стихий
- •4. Телепатия.
- •5. Магия природы.
- •6. Школа жизни и смерти.
- •7. Школа призыва
- •8. Магия крови.
- •9. Школа благословлений и проклятий.
- •10. Руническая магия.
- •Ритуалы
Ритуалы
Хочется подробнее поговорить про ритуалы. Они бывают абсолютно разными, начиная от пресловутых пентаграмм со свечами, заканчивая песнями на заре. Рассмотрим несколько примеров наиболее часто встречающихся ритуалов.
Пентаграмма призыва демона. Маг чертит символ – это формула распределения потоков маны (действие: призыв демона). В ключевые точки ставит пять горящих свечей - это концентраторы магической энергии (2d6 маны. В центр пентаграммы ставит сосуд с кровью - это стабилизатор (35 маны). Читает заклинание – инициирует начало заклинания. Сначала прокидываем концентраторы, допустим выпали значения 7, 3. 9, 11, 6. В сумме свечи накопили 36 маны, это больше чем может выдержать стабилизатор, поэтому он будет разрушен, в нашем случае кровь испарится. Смотрим по таблице призыва и считаем очки характеристик, соответствующие такому объёму энергии, мастер описывает кто же пришёл на зов. Ритуал завершён. Но есть нюанс: т.к. стабилизатор был уничтожен, то призванный демон свободен и магу придётся его подчинять другими способами. Может убеждением, может торгом, может силой разума, много магов попало в подчинение к демонам из-за экономии на стабилизаторах…
Наговор. К ведьме обратился охотник с просьбой подсказать будет ли зима холодной, чтоб знать запасать ли ещё дичи или того что у него есть достаточно? Ведьма берёт свои кости - это стабилизатор (на 50 маны), кидает их в правый угол комнаты – это активация ритуала (действие: повышение интеллекта) приговаривая:
Колдуй, баба, колдуй, дед,
Трое сбоку - ваших нет,
Туз бубновый, гроб сосновый,
Про стрельца мне дай ответ!
Рифмованные строки выступают концентраторами, допустим, 4d8 за четверостишие. На концентраторах выпало 6, 4, 8, 2, итого 20 маны. Со стабилизатором всё в порядке, смотрим в табличке на сколько осенило ведьму: +5 интеллекту, немного поразмышляв, оценив погодные перемены, народные приметы, и ещё несколько экономических факторов, она говорит охотнику, что зима будет тёплой, мяса ему точно хватит, а вот пушнину надо в город везти скорее, пока у знати не прошла мода на рыжие лисьи меха.
Зачарование. Маг решил сделать себе кинжал, который будет ему регенерировать ману. Выбрал себе телёнка как концентратор (4d100), вытащил его в лес в полнолуние – дополнительный фактор к стабилизации (+50% к ёмкости материала), произнёс речь – инициация ритуала (действие +10 маны регенерации в цикл), достал свой костяной кинжал (ёмкостью 150 маны) и принёс жертву. Прокидываем концентратор: 56, 78, 32, 65, итого: 231 маны. За счёт полнолуния ёмкость кинжала увеличилась до 150+75=225 и под завязку наполнилась маной. Регенерация маны идёт 1 к 2 (т.е. энергия магу передаётся 1 мана из кинжала и 1 мана из окружающей среды), следовательно, кинжал отдаст магу 225*2=450 маны по 10 за цикл, т.е. этого хватит на 45 циклов, после чего кинжал распылится в труху.
Аксессуары
