- •9.3. Створення процесів
- •Базові поняття процесів і потоків
- •1.1. Процеси і потоки в сучасних ос
- •1.2. Моделі процесів і потоків
- •1.3. Складові елементи процесів і потоків
- •2. Багатопотоковість та її реалізація
- •2.1. Поняття паралелізму
- •2.2. Види паралелізму
- •2.4. Способи реалізації моделі потоків
- •2.3. Переваги і недоліки багато потоковості
- •3. Стани процесів і потоків
- •4. Опис процесів і потоків
- •4.1. Керуючі блоки процесів і потоків
- •4.2. Образи процесу і потоку
- •5. Перемикання контексту й обробка переривань
- •5.1. Організація перемикання контексту
- •5.2. Обробка переривань
- •6. Створення і завершення процесів і потоків
- •6.1. Створення процесів
- •6.2. Ієрархія процесів
- •6.3. Керування адресним простором під час створення процесів
- •6.4. Особливості завершення процесів
- •6.5. Синхронне й асинхронне виконання процесів
- •6.6. Створення і завершення потоків
- •7. Керування процесами в unix і Linux
- •7.1. Образ процесу
- •7.2. Ідентифікаційна інформація та атрибути безпеки процесу
- •7.3. Керуючий блок процесу
- •7.5. Завершення процесу
- •7.7. Запуск програми
- •7.8. Очікування завершення процесу
- •7.9. Сигнали
- •8. Керування потоками в Linux
- •8.1. Базова підтримка багато потоковості
- •8.2. Особливості нової реалізації багато потоковості в ядрі Linux
- •8.3. Потоки ядра Linux
- •8.4. Програмний інтерфейс керування потоками posix
- •9. Керування процесами у Windows хр
- •9.1. Складові елементи процесу
- •9.2. Структури даних процесу
- •9.3. Створення процесів
- •9.4. Завершення процесів
- •9.5. Процеси і ресурси. Таблиця об’єктів процесу
- •9.6. Програмний інтерфейс керування процесами Win32 арі
- •10. Керування потоками у Windows хр
- •10.1. Складові елементи потоку
- •10.2. Структури даних потоку
- •10.3. Створення потоків
- •10.4. Особливості програмного інтерфейсу потоків
- •Висновки
- •Контрольні запитання та завдання
1.2. Моделі процесів і потоків
Максимально можлива кількість процесів (захищених адресних просторів) і потоків, які в них виконуються, може варіюватися в різних системах.
♦ В однозадачиих системах є тільки один адресний простір, у якому в кожен момент часу може виконуватися один потік.
♦ У деяких вбудованих системах теж є один адресний простір (один процес), але в ньому дозволене виконання багатьох потоків. У цьому разі можна організовувати паралельні обчислення, але захист даних застосувань не реалізовано.
♦ У системах, подібних до традиційних версій UNIX, допускається наявність багатьох процесів, але в рамках адресного простору процесу виконується тільки один потік. Це традиційна однопотокова модель процесів. Поняття потоку в даній моделі не застосовують, а використовують терміни «перемикання між процесами», «планування виконання процесів», «послідовність команд процесу» тощо (тут під процесом розуміють його єдиний потік).
♦ У більшості сучасних ОС (таких, як лінія Windows ХР, сучасні версії UNIX) може бути багато процесів, а в адресному просторі кожного процесу - багато потоків. Ці системи підтримують багатопотоковість або реалізують модель потоків. Процес у такій системі називають багатопотоковим процесом.
Надалі для позначення послідовності виконуваних команд вживатимемо термін «потік», за винятком ситуацій, колії обговорюватиметься реалізація моделі процесів.
1.3. Складові елементи процесів і потоків
До елементів процесу належать:
♦ захищений адресний простір;
♦ дані, спільні для всього процесу (ці дані можуть спільно використовувати всі його потоки);
♦ інформація про використання ресурсів (відкриті файли, мережні з’єднання тощо);
♦ інформація про потоки процесу.
Потік містить такі елементи:
♦ стан процесора (набір поточних даних із його регістрів), зокрема лічильник поточної інструкції процесора;
♦ стек потоку (ділянка пам’яті, де перебувають локальні змінні потоку й адреси повернення функцій, що викликані у його коді).
2. Багатопотоковість та її реалізація
2.1. Поняття паралелізму
Використання декількох потоків у застосуванні означає внесення в нього паралелізму (concurrency). Паралелізм — це одночасне (з погляду прикладного програміста) виконання дій різними фрагментами коду застосування. Така одночасність може бути реалізована на одному процесорі шляхом перемикання задач (випадок псевдопаралелізму), а може ґрунтуватися на паралельному виконанні коду на декількох процесорах (випадок справжнього паралелізму). Потоки абстрагуют цю відмінність, даючи можливість розробляти застосування, які в однопроцесорних системах використовують псевдопаралелізм, а при доданні процесорів - справжній паралелізм (такі застосування масштабуються зі збільшенням кількості процесорів).
2.2. Види паралелізму
Можна виділити такі основні види паралелізму:
♦ паралелізм багатопроцесорних систем;
♦ паралелізм операцій введення-виведення;
♦ паралелізм взаємодії з користувачем; паралелізм розподілених систем.
Перший з них є справжнім паралелізмом, тому що у багатопроцесорних системах інструкції виконують декілька процесорів одночасно. Особливості використання такого паралелізму будуть розглянуті пізнійше. Інші види паралелізму можуть виникати і в однопроцесорних системах тоді, коли для продовження виконання програмного коду необхідні певні зовнішні дії.
Паралелізм операцій введення-виведення
Під час виконання операції введення-виведення (наприклад, обміну даними із диском) низькорівневий код доступу до диска і код застосування не можуть виконуватись одночасно. У цьому разі застосуванню треба почекати завершення операції введення-виведення, звільнивши на цей час процесор. Природним вважається зайняти на цей час процесор інструкціями іншої задачі.
Багатопотокове застосування може реалізувати цей вид паралелізму через створення нових потоків, які виконуватимуться, коли поточний потік очікує операції введення-виведення. Так реалізується асинхронне введення-виведення, коли застосування продовжує своє виконання, не чекаючи на завершення операцій введення-виведення. Пізнійше будемо розглядати організацію такого введення-виведення.
Паралелізм взаємодії з користувачем
Під час інтерактивного сеансу роботи користувач може виконувати різні дії із застосуванням (і очікувати негайної реакції на них) до завершення обробки попередніх дій. Наприклад, після запуску команди «друкування документа» він може негайно продовжити введення тексту, не чекаючи завершення друкування.
Щоб розв’язати це завдання, можна виділити окремі потоки для безпосередньої взаємодії із користувачем (наприклад, один потік може очікувати введення
3 клавіатури, інший — від миші, додаткові потоки — відображати інтерфейс користувача). Основні задачі застосування (розрахунки, взаємодія з базою даних тощо) у цей час виконуватимуть інші потоки.
Паралелізм розподілених застосувань
Розглянемо серверне застосування, яке очікує запити від клієнтів і виконує дії у відповідь на запит. Якщо клієнтів багато, запити можуть надходити часто, майже водночас. Якщо тривалість обробки запиту перевищує інтервал між запитами, сервер буде змушений поміщати занити в чергу, внаслідок чого знижується продуктивність. При цьому використання потоків дає можливість організувати паралельне обслуговування запитів, коли основний потік приймає запити, відразу передає їх для виконання іншим потокам і очікує нових.
