- •Средиземье:
- •Август 2017
- •1. Общие положения
- •Человек, не знающий правил, автоматически теряет право участвовать в игре!!!
- •2. Игровая этика
- •3. Экологический кодекс
- •4. Игровой мир
- •5. Команды
- •6. Серфовка
- •7 Экономика
- •7.1 Игровые ценности
- •7.2 Доход
- •7.2 Ресурсы
- •7.3 Добыча ресурсов
- •7.4 Производство
- •7.5 Развлекательный сектор
- •8 Боевой кодекс
- •8.1 Поражаемая зона
- •8.2 Оружие
- •8.3 Доспехи
- •8.4 Шлемы
- •8.5 Фортификация
- •8.6 Трофейка оружия
- •8.7 Пленение, оглушение
- •8.8 Рабство
- •8.9 Пытки
- •9 Магия
- •9.1 Практическая магия
- •Заклинания:
- •9.2 Артефактная магия
- •10 Медицина
- •10.1 Зелья
- •10.2 Болезни
- •11 Внешняя угроза
- •12 Квесты
- •12.1 Индивидуальные квесты
- •12.2 Групповые квесты
- •12.3 Глобальные квесты
- •13 Социальные отношения
- •14 Смерть. Рождение
- •15 Игровой костюм
- •16Контакты
8.2 Оружие
ВСЕ ОРУЖИЕ СНИМАЕТ ОДИН ХИТ!
(кроме артефакта «Меч воздаятеля», который снимает все хиты сразу)
Нож, кинжал. Имитация из дерева или дюралевой пластины, имеет четко выраженную рукоять и лезвие. Основное требование - безопасность, т. е. никаких заусенцев и острых граней. Только режущие удары. Не пробивает 2-х хитовый доспех и выше.
Меч. Материал - дерево, фанера (металл не допускается). Цвет клинка – черный, серебристый. Только рубящие удары. Основные требования: минимальный радиус скругления кромок у клинка - не менее 5 мм, отсутствие острых граней, эстетичный вид.
Топор. Рубящие удары, при наличии специального «шипа», может колоть. Материал боевой части - пористая резина (черный, серебристый цвет). Если изготовлен из твердой резины - обязательны вырезы на лезвии для амортизации.
Кистень. Мягкая ударная часть, гибкий элемент - только из веревки.
Копье. Древко, длиной строго от 2 до 3 м. Безопасный, мягкий и эстетичный наконечник. Наносит только колющие удары (скользящий удар хитов не снимает).
Лук. Безопасные наконечники и мягкое оперение. Сила натяжения -не более 15 кг.
Арбалет. Безопасные наконечники и мягкое оперение. Сила натяжения не более 15 кг.
Сулица. Большая стрела без оперения, длина не более 1,2 м, толщина древка не более 2 см, мягкий безопасный наконечник. Метается.
Щит. Материал – дерево или фанера. Любые разновидности. Главное требование - безопасность (никаких торчащих гвоздей и заклепок).
Магический снаряд. Шар, обтянутый тканью красного цвета. Варианты наполнителя: текстиль, любой мягкий наполнитель, можно использовать для основы теннисный мяч. Утяжеление металлом не допускается.
8.3 Доспехи
Легкие доспехи (+1 хит) - Тегиляй, стегач. Стеганая куртка из ткани, закрывающая не менее 2/3 части поражаемой зоны.
Средние доспехи (+2 хита) - Стальная кольчуга, доспех из нашитых (склепанных) железных или кожаных пластин, доспех, сочетающий кожу и металл. Защищает не менее 2/3 части поражаемой зоны от ударов игровым оружием.
Тяжелые доспехи (+3 хита) - Полный доспех для железного турнира, закрывает всю поражаемую зону, должен выдержать удар стального оружия в полную силу.
8.4 Шлемы
Легкий (+1 хит) - Кожаная, войлочная, тканевая (стеганая) или кольчужная шапка, закрывающая большую часть головы.
Средний (+2 хит) - Особо тщательно изготовленный легкий, закрывающий голову и шею целиком, а так же большую часть лица; стальной шлем без бармицы и хорошего подшлемника с наносьем.
Тяжелый (+3 хит) - Реальный стальной шлем для железного турнира, выдерживает удар стального оружия в полную силу, закрывающий всю голову и шею.
Наручи, поножи, боевые рукавицы добавляют хиты только в комплекте с доспехом (определяется мастером).
-
ВНИМАНИЕ!
Просьба подойти серьезно к изготовлению оружия и доспехов! Оружие и доспехи должны быть безопасны и эстетичны! Никакие картонные щиты и луки, сделанные на коленке из веточки за пять минут, Мастерами засерфованы не будут!
