Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
8класс_работа с векторной графикой.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.71 Mб
Скачать

§ 15. Векторный графический редактор

15.1. Назначение графического редактора

Напомним, что программное средство для создания и обработки изображений называется графическим редактором. Редакторов создано много, но все они разными средствами решают одни и те же типовые задачи:

  • создание изображения;

  • редактирование изображения;

  • сохранение изображения в виде файла;

  • загрузка изображения из файла в оперативную память;

  • вывод изображения на носитель, например бумагу, пластик или ткань.

Какой графический редактор выбрать из всего многообразия программ? Ответ будет зависеть от поставленной задачи. Если необходимо обработать фотографию или нарисовать пейзаж, удобно работать в растровом графическом редакторе, например Adobe Photoshop, Corel PHOTO-PAINT. С простым растровым редактором Microsoft Paint мы познакомились в 6-м классе.

Для создания графических компьютерных моделей удобен редактор векторной графики. Наиболее известные векторные графические редакторы — CorelDRAW, Adobe Illustrator, Inkscape, Adobe Flash. Рассмотрим основные приемы создания и редактирования векторных изображений на примере редактора CorelDRAW. Одно из его достоинств состоит в том, что интерфейс и основные функции мало отличаются при переходе от одной версии редактора к другой. Мы будем использовать CorelDRAW X4.

15.2. Элементы интерфейса графического редактора

Запустить программу можно двойным щелчком по ярлыку на рабочем столе или с помощью команды Пуск Программы CorelDRAW Graphics Suite X4 CorelDRAW X4. При запуске программы окно приветствия CorelDRAW предлагает варианты Быстрого старта (Quick Start). Можно открыть один из недавно сохраненных файлов (слева от списка имен файлов есть окошко для просмотра содержимого выбранного файла). Можно создать новый пустой документ или открыть заготовку-шаблон для продолжения работы на ее основе.

Для создания нового изображения следует выбрать вариант Новый пустой документ (New blank document). После этого открывается рабочее окно редактора CorelDRAW (рис. 3.5). Познакомимся с его основными элементами.

Область, которая занимает практически все пространство окна редактора, — Рабочее поле. Оно служит для создания, редактирования и временного хранения элементов изображения. На печать выводится только часть изображения, ограниченная Страницей рисования — прямоугольником в центре рабочего поля.

Верхняя часть окна — строка заголовка с именем документа. Имя новому документу программа присваивает автоматически, например Рисунок1 (Graphic1). В строке заголовка сохраненного документа отображается полный путь к файлу:

Первая строка под заголовком — строка меню с текстовыми командами. Некоторые команды управления документом вынесены в виде кнопок на следующую строку — Стандартную панель. Некоторые команды главного меню также доступны через контекстные меню выделенных элементов. В пунктах

меню указаны клавиатурные сокращения для быстрого вызова некоторых команд.

Панель в левой части окна содержит инструменты для рисования и редактирования изображений. Нужный инструмент выбирается щелчком мыши по кнопке с его изображением.

Схожие инструменты собраны в группы. На некоторых кнопках в правом нижнем углу есть темный треугольник. Если по нему щелкнуть мышью, то раскроется панель с инструментами группы. На рисунках 3.6 и 3.7 показаны группы Основные фигуры (Basic Shapes) и Многоугольник (PolygonTool).

Рис. 3.6 Рис. 3.7

Управлять параметрами выбранного инструмента позволяет Панель свойств. Содержимое этой панели изменяется в зависимости от выполняемой операции.

Строка состояния внизу окна содержит сведения о выбранном элементе и координаты курсора. Начало координат — левый нижний угол страницы рисования.

Полезная деталь интерфейса программы — всплывающие подсказки. Наведя курсор мыши на любую кнопку на панелях, можно увидеть подсказку с кратким пояснением назначения кнопки (рис. 3.8). В подсказках указываются и клавиатурные сокращения.

Рис. 3.8

! Команды управления редактором и изображением можно вызывать одним из четырех способов: из главного меню, из контекстного меню (вызывается щелчком правой кнопкой мыши), кнопками на панелях, клавиатурными сокращениями. Знание и использование клавиатурных сокращений значительно ускоряет работу пользователя.

4. Практическая работа. Выполнить

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]