Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Курсовая Построение двухмерных изображений, твердотельных моделей и объемных изображений предметов 8 вариант.docx
Скачиваний:
67
Добавлен:
18.07.2014
Размер:
385.78 Кб
Скачать

3.7 Простановка размеров

В носовой оконечности поставляем размер носовой части, выходящей за шпангоут №0.

В кормовой оконечности поставляем размеры кормовой части, выходящей за шпангоут №20, поставляем размер корпуса вдоль КВЛ за шпангоутом №20, если Lпп > Lквл. Поставляем размер шпации ΔL., осадку судна Т и расстояние между ВЛ ∆Т,

Общий теоретический чертеж судна на рисунке 3.4

4. Построение трехмерной каркасной модели теоретических обводов судна

4.1 Подготовка к выполнению трехмерной модели

Выполняю на базе упрощенного теоретического чертежа судна (3 раздел)

4.1.1 Выполнение исходных настроек

Включаю видимость слоев «Окончательные обводы», «Надписи», «Сетка».

Выключаю видимость и замыкаем слои «Вспомогательные линии», «Линии согласования», «Размеры» , «Исходные точки», «Исходные обводы».

Создаем слой «Каркасная модель», цвет- черный (белый), толщина линий 0.13 мм.

Перехожу к трехмерному виду:) → 3М Виды → Ю-З Изометрия); Перехожу на слой «Окончательные обводы».

Устанавливаю проекции «Бок» и «Корпус» вертикально: Выделяем все объекты на этих проекциях (включая сетку и надписи); → Редактир. 3М Операции → Поворот 3 М

определите ось […/Xaxis/Yaxis/Zaxis…]: x ;→

Укажите точку на оси <0,0,0>: →указываем на любую точку ВЛ0 на проекции «Бок»; КС: Укажите угол поворота: 90.

Копирую правую половину проекции «Корпус» в крайнюю точку носовой оконечности ВП проекции «Полуширота»: Выделяю все объекты на правой половине проекции «Корпус», включая линию ДП → Редактир. → Копировать КС: Укажите базовую точкууказываю точку на пересечении ДП и ВЛ 0 → КС: Укажите вторую точку…→ указывю точку пересечения ВП с ДП в носу на проекции «Полуширота»;

Поворачиваю плоскость перенесенной части перпендикулярно ДП: Выделяю все объекты перенесенной части → Редактир.→3М Операции → Поворот 3 М ;→

определите ось […/Xaxis/Yaxis/Zaxis…]: z ;→

Укажите точку на оси <0,0,0>: →указываю на точку пересечении ДП и ВЛ0 Укажите угол поворота – 90

Перехожу к виду Ю-В Изометрия. Повторяю те же действия для левой половины проекции «Корпус», установив ее в крайнюю кормовую точку ВП на проекции «Полуширота». Угол поворота 900 с плюсом. В итоге получаю исходное положение обводов рис 4.1.

4.2 Построение каркасной модели

4.2.1. Построение батоксов

Перехожу к виду Ю-З Изометрия. Выделяю батокс I на проекции «Бок» и перемещаем его на проекцию «Полуширота»: Редактир.)→ Переместить → Укажите базовую точку…: в панели ОП включаю привязку «Конточка» → указываем на проекции «Бок» точку пересечения ВЛ 0 со шп. №0 используя; → Укажите вторую точку…: в панели ОП включаю привязку «Конточка» →указываю на проекции «Полуширота» точку пересечения линии батокса I со шп. №0

Аналогично перемещю батокс II ( базовая точка та же) во вторую точку - в точку пересечения линии батокса II со шп. №0 на проекции «Полуширота». Обвод носовой оконечности таким же образом перемещаю во вторую точку - - в точку пересечения линии ДП со шп. №0 на проекции «Полуширота»

Выделяю перенесенные батоксы и переносим их на слой «Каркасная модель»: Открываю панель со списком слоев и указываем имя слоя «Каркасная модель» ЛЩ в поле чертежа под списком.

Перехожу к виду Ю-В Изометрия. Повторяю те же действия для кормовых батоксов и обвода кормовой оконечности. При переносе батоксов в точки пересечения прямых линий батоксов со шпангоутом №20 использую в панели ОП привязку «Пересечение».

Соседние файлы в предмете Компьютерная Графика