
- •Федеральное агентство по образованию
- •Содержание
- •1. Выполнение чертежей машиностроительных деталей средствами компьютерной графики
- •1.1. Простейшая деталь «Втулка».
- •1.2 Простейшая деталь «Гайка».
- •1.3 Сложная деталь «Штуцер»
- •2. Выполнение трехмерных изображений
- •2.1 Трехмерное изображение детали «Втулка».
- •3. Выполнение упрощенного теоретического чертежа судна на плоскости
- •3.1. Основные понятия и определения
- •2.1. Основные понятия и определения
- •3.2. Исходные данные для построения теоретического чертежа
- •3.3 Подготовка к построению сетки теоретического чертежа
- •3.4. Построение сетки теоретического чертежа
- •3.4.1 Построение проекции сетки «полуширота»:
- •3.4.2 Построение сетки на проекции «Бок»
- •3.4.3 Построение сетки на проекции «Корпус»
- •3.4.4 Выполнение надписей на чертеже сетки
- •3.5 Построение исходных обводов
- •3.7 Простановка размеров
- •4. Построение трехмерной каркасной модели теоретических обводов судна
- •4.1 Подготовка к выполнению трехмерной модели
- •4.1.1 Выполнение исходных настроек
- •4.2 Построение каркасной модели
- •4.2.1. Построение батоксов
- •4.2.2 Построение шпангоутов
- •4.2.3 Построение ватерлиний
- •4.2.4 Проведение недостающих линий на батоксов ватерлиний и шпангоутов
- •4.2 .5 Построение полной каркасной модели
2. Выполнение трехмерных изображений
2.1 Трехмерное изображение детали «Втулка».
Создадим твердотельную модель детали "Втулка" на основе построенного двумерного компьютерного чертежа способом вращения исходного замкнутого контура
Переименуем файл чертежа - Седов В 08 КС-3 Втулка 2М с помощью команды –Файл- Сохранить как – Седов В 08 КС-3 Втулка 3М
Редактирование чертежа: Стираем часть изображения с помощью команды (Редакт →Стереть):
: Выберите объекты: →указываем на экране все размерные блоки, линии контура верхней половины детали, штриховку.→
.
Подготовка к созданию исходного контура:
Обрезаем линии контура разреза детали
с помощью команды (Обрезать);
Выбираем режущие кромки по которым
надо обрезать→ указываем
на экране точки гориз. Линий, выбираем
отрезки которые надо обрезать → указываем
на экране точки вертик. линий.
Преобразование сформированного контура в замкнутую полилинию (Редакт) → Объекты) → (Полилиния)
:
Ред. Полилинии
- Выбрать полилинию или [Несколько]
(н):
Выбрать объект→указываем все
линии составляющие контур;→КС:(Выбранный объект
не полилиния)→(Сделать
его полилинией?) < (Да)>
;
Включите
опцию
[…/Добавить
(объеденить)/..
] (o)
;
→Enter
<0.0>
;
Перейдем на слой "Контур"→ Формат –(Слои)→Указать Контур→ (Текущий)→, задать в нем вес линий (Обычный)→ОК.
Построение тела вращения на основе полученного замкнутого контура с помощью команды (вращение) → (Рисование) → (Тела) → ( Вращать);
: (Текущая плотность каркаса): ISOLINES=4
:Выберите объекты: указать любую точку заданного контура
: [ …] (Начальная точка оси вращения или […]): → (Конточка)→ указать точкуТ33, рис. 1.24;
(Укажите конечную точку оси): → (Конточка)→ указать точку на осевой линии (Укажите угол вращения) <360
Задание точки зрения для наглядного представления модели на экране с помощью команды → (Вид) → (ЗМ виды) → (Точка зрения):(Текущее направление взгляда ) VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000;
(Задайте
точку зрения или [Повернуть] <компас
и тройка осей>):-1,-1,1
Визуализация модели с помощью команды → (Вид) → (Скрыть)
Выбираем новое положение начала координат (ПСК), удобное для дальнейших построений. Задаем новую ПСК с помощью команды → (Новая ПСК)→ (Начало):
(Укажите новую начальную точку координат) <0,0,0>:→ (Конточка) → укажите левый конец оси вращения.
Выполняем разрез детали на две части вертикальной плоскостью, проходящей через ось вращения поверхностей детали с помощью команды → (Рисование) → (Тела) → (Разрез);
: Выберите объекты: указать любую точку каркаса;
:
Выберите объекты:
: (Первая точка на режущей плоскости [Объект/Zось/Вид/XY/YZ/ZX/3точки])→
:
<3точки>: ZX
:
Точка на
плоскости ZX
<0,0,0>
:
Укажите точку
с нужной стороны от плоскости или
[сохранить
Обе стороны])
: (О)
Выполняем разрез правой половины детали горизонтальной плоскостью, проходящей через ось вращения: Вызвать команду → (Разрез)
: Выберите объекты: указать любую точку каркаса правой половины детали.
:
Выберите объекты:
:
Первая точка на режущей плоскости
[Объект/Zось/Вид/XY/YZ/ZX/3точки]
КС: <3точки>: XY;
:
Точка на плоскости XY
<0,0,0>
: Укажите точку с нужной стороны от плоскости [сохранить Обе стороны]: указать любую точку каркаса в нижней части правой половины разрезаемой части детали
Выполняем объединение образовавшихся частей модели в единое тело с помощью команды→ (Редакт) → (Редактирование тел)→ (Объединение):
:
Выберите
объекты:
указать
обе части модели в любой последовательности;:
Выберите объекты:
Выполняем визуализацию модели
Выполнение
штриховки
внутри контура горизонтального разреза
с помощью команды→ (Рисование)
→ (Штриховка);
В диалоговом окне задать: Образец:
ANSI 31, Угол: 90; Масштаб: 1→Нажать
кнопку
(Указать точку) →
указать на
экране точку внутри контура горизонтального
разреза. →.
Выполнение штриховки внутри контура вертикального разреза. Совмещаем плоскость XY новой ПСК с помощью команды → (Сервис) → (Новая ПСК)→ X
: (Текущая ПСК: *БЕЗ ИМЕНИ*);
:
Задайте опцию
[…] <Мир>:_X
КС:
(Укажите угол
поворота вокруг оси
X)
<90>:
;
FACETRES
<0.5>: 4→.
Выполнить визуализацию модели.
DISPSILH
<0>: 1
;
Полученный результат можно увидеть после выполнения визуализации
В результате получаем деталь, изображённую на рис. 2.1 «Втулка»
Трехмерное изображение детали «Гайка».
Создадим твердотельную модель детали "Гайка" двумерного компьютерного чертежа посредством булевых операций с телами (сложение, вычитание, объединение).
Переименуем файл чертежа - Седов В 08-КС-3 -Гайка 2М с помощью команды – (Файл- Сохранить как) – Седов В 08-КС-3 -Гайка 3М.
Отредактируем чертеж: - выделим и сотрем все объекты.
Представим на экране весь формат, заданный лимитами рисования: (Вид)→ (зуммирование)→ (Всё);
Создание
видовых экранов для контроля процесса
построения детали:
(Вид)→
(Видовые экраны)→ ( 3 Видовых экрана)→
(Введите опцию конфигурации) (Справа)>;
Установление точек зрения в видовых экранах: Для выполнения этого действия необходимо предварительно сделать экран активным - навести на него курсор→ЛЩ;
В
левом верхнем - вид спереди: (Вид)
→ (ЗМ виды)
→ (Точка
зрения)
(Задайте
точку зрения или
[Повернуть]
<компас и
тройка осей>):0,-1,0;
В нижнем левом экране вид сверху -0,0,1
;
В правом экране –изометрия: -1,-1, 1.В
каждом экране установите полный вид
области рисования
Перенос
начала координат в центр области
рисования: →Активизируйте правое окно→
(Сервис)→
(Перенести ПСК):
(Укажите
новое начало координат)[…]<0,0,0>:
150,150,0;
Установим
это начало координат во всех видовых
экранахTools(Сервис)
→ (Новая ПСК)
→ (Применить)→
(Щелкните экран для применения текущей
ПСК или)
(Все) --a;
Построение
оси детали: Вызываем команду «Отрезок»→
Первая точка
→КС:
0, 0, 0;Вторая точка
: →КС:
0, 0, 37
;
Построение шестигранной призмы:
Строим шестиугольник– центр в новом начале координат (0,0,0), радиус описанной окружности 35.
Поворачиваем шестиугольник на 900
Строим призму способом выдавливания: → (Рисование) → (Тела) → ( Выдавить)
укажите шестиугольник;
(Задайте
высоту выдавливания или)
(Путь):
35;
(Задайте
угол сужения при выдавливании)
<0>
.
Построение конуса для обрезки фаски под углом 300 на шестиграннике (Рисование) → (Тела) → ( Конус);
(Укажите
центр основания конуса)
[…] <0,0,0>;
(Укажите
радиус…)
90.5;
Выполнение
команды «Пересечение тел» для снятия
фаски: → (Редакт.)
→ (Редактирование
тел)→ (Пересечение):
укажите конус и шестигранник
;
Построение цилиндра для вырезания отверстия внутри шестигранника: → (Рисование) → (Тела) → ( Цилиндр);
(Укажите
центр основания…)
[…] <0,0,0>;
(Укажите
радиус…):
42;
(Укажите высоту конуса или) […]:37
Выполнение команды «Вычитание тел» для получения отверстия:
(Редакт.)
→ (Редактирование
тел)→ (Вычитание)::
укажите
шестигранник
Построение параллелепипеда для выполнения 1/4 выреза: Переходим на нижний левый экран → (Рисование) → (Тела) → ( Ящик);
(Укажите
угол ящика или) <0,0,0>:;
(Укажите
угол ящика или) […]:→Растяните
прямоугольник
на экране вниз и вправо так, чтобы он
вышел за габариты шестиугольника и ЛЩ
; (Укажите
высоту): 37
;
Вычитаем параллелепипеда из призмы:
Поворот призмы с вырезом для наглядного представления выреза:
Перейдите на правый экран. → (Редакт.)→ (3М Операция)→ (3М вращение):
(Выберите объект): укажите любую линию призмы;
(Укажите
первую точку оси или определите ось):
y
(Задайте
точку на оси Y)
<0,0,0>:;
→ (Задайте
угол вращения)
[…]: - 90
.
1.2.2.16.
Снятие фасок во внутреннем отверстии:
→ (Редакт.)→
(фаска):
(Выберите
перв. отрезок или
): Укажите
линию, принадлежащую цилиндру <OK>:;
(Укажите
длину фаски на базовой поверхности)
4.2;
(Укажите
длину фаски на другой поверхности)
<4.2000>:
(Выберите
ребро или)
[…]:укажите
окружности с одной и другой стороны
цилиндра
;
Заштрихуем плоскости разреза Вначале горизонтальную плоскость, а затем, повернув ПСК так, что координатная плоскость XoY совместилась c вертикальной плоскостью, заштрихуем ее.
Проведем условные линии резьбы на разрезе: →Вызвать команду (Редакт.)→ ( Подобие);
(Величина
смещения или)
[…]
<…> <0.0>:44.2
Выберите объект для создания подобных или <выход>:→ укажите на экране на ось Укажите точку, определяющую сторону смещения: →укажите на экране точку в окрестности вертикальной плоскости.
Повторим эти действие на горизонтальной плоскости, совместив предварительно поворотом вокруг оси oX плоскость XoY с горизонтальной плоскостью.
Передвиньте концы линий резьбы , выступающие за линии фаски . Это можно сделать только на левых верхнем и нижнем экранах.
Уберем каркас, выполним визуализацию В результате рис. 2.2 «Гайка»
Трехмерное изображение детали «Штуцер»
Переименуем файл чертежа - Седов В 08-КС-3 -Штуцер 2М с помощью команды – (Файл- Сохранить как) – Седов В 08-КС-3 -Штуцер 3М.
Отредактируем чертеж: - выделим и сотрем все объекты.
Представим на экране весь формат, заданный лимитами рисования: (Вид)→ (зуммирование)→ (Всё);
Создание
видовых экранов для контроля процесса
построения детали:
(Вид)→
(Видовые экраны)→ ( 3 Видовых экрана)→
(Введите опцию конфигурации) (Справа)>;
Установление точек зрения в видовых экранах: Для выполнения этого действия необходимо предварительно сделать экран активным - навести на него курсор→ЛЩ;
В
левом верхнем - вид спереди: (Вид)
→ (ЗМ виды)
→ (Точка
зрения)
(Задайте
точку зрения или
[Повернуть]
<компас и
тройка осей>):0,-1,0;
В нижнем левом экране вид сверху -0,0,1
;
В правом экране –изометрия: -1,-1, 1.В
каждом экране установите полный вид
области рисования
Перенос
начала координат в центр области
рисования: →Активизируйте правое окно→
(Сервис)→
(Перенести ПСК):
(Укажите
новое начало координат)[…]<0,0,0>:
150,150,0;
Установим
это начало координат во всех видовых
экранахTools(Сервис)
→ (Новая ПСК)
→ (Применить)→
(Щелкните экран для применения текущей
ПСК или)
(Все) --a;
Построение
оси детали: Вызываем команду «Отрезок»→
Первая точка
→КС:
0, 0, 0;Вторая точка
: →КС:
0, 0, 120
;
Построение шестигранной призмы:
Строим шестиугольник– центр в новом начале координат (0,0,0), радиус описанной окружности 25.
Поворачиваем шестиугольник на 900
Строим призму способом выдавливания: → (Рисование) → (Тела) → ( Выдавить)
укажите шестиугольник;
(Задайте
высоту выдавливания или)
(Путь):
28;
(Задайте
угол сужения при выдавливании)
<0>
.
Построение конуса для обрезки фаски под углом 300 на шестиграннике (Рисование) → (Тела) → ( Конус);
(Укажите
центр основания конуса)
[…] <0,0,0>;
(Укажите
радиус…)
64.6;
(Укажите
высоту конуса или)
(Вершина)42
;
Выполнение
команды «Пересечение тел» для снятия
фаски: → (Редакт.)
→ (Редактирование
тел)→ (Пересечение):
укажите конус и шестигранник
;
Пристроим цилиндр выше шестигранника: → (Рисование) → (Тела) → ( Цилиндр);
(Укажите
центр основания…)
[…] <0,0,0>;
(Укажите
радиус…)[Diameter]:
36;
(Укажите высоту конуса или) […]:68
Так же внизу: диаметр – 30, высота «-42»
И внутренние цилиндры :диаметр 18, высота 68, тот же с высотой «-42», а затем вычтем из всех(!) фигур. Перенесем ПСК, в центр верхнего цилиндра. Построим один внутренний цилиндр-с диаметром 22, высотой «-25». Вычтем его из общей фигуры.
Фаски.
Снятие фасок с наружных граней: →
(Редакт.)→ (фаска):
(Выберите
перв. отрезок или
): Укажите
линию, принадлежащую цилиндру <OK>:;
(Укажите
длину фаски на базовой поверхности)
5;
(Укажите
длину фаски на другой поверхности)
<5.000>:
(Выберите
ребро или)
[…]:укажите
окружности с одной и другой стороны
цилиндра
;
Тоже и сдругой стороны
Построение параллелепипеда для выполнения 1/4 выреза: Переходим на нижний левый экран → (Рисование) → (Тела) → ( Ящик);
(Укажите
угол ящика или) <0,0,0>:;
(Укажите
угол ящика или) […]:→Растяните
прямоугольник
на экране вниз и вправо так, чтобы он
вышел за габариты шестиугольника и ЛЩ
; (Укажите
высоту): -120
;
Вычитаем параллелепипеда из фигуры:
Поворот призмы с вырезом для наглядного представления выреза:
Перейдите на правый экран. → (Редакт.)→ (3М Операция)→ (3М вращение):
(Выберите объект): укажите любую линию;
(Укажите
первую точку оси или определите ось):
y
(Задайте
точку на оси Y)
<0,0,0>:;
→ (Задайте
угол вращения)
[…]: - 90
.
Заштрихуем плоскости разреза. Вначале горизонтальную плоскость, а затем, повернув ПСК так, что координатная плоскость XoY совместилась c вертикальной плоскостью, заштрихуем ее.
Проведем условные линии резьбы на разрезе: →Вызвать команду (Редакт.)→ ( Подобие);
(Величина
смещения или)
[…]
<…> <0.0>:2
Выберите объект для создания подобных или <выход>:→ укажите на экране на ось Укажите точку, определяющую сторону смещения: →укажите на экране точку в окрестности вертикальной плоскости.