- •Тема 2. Міфологія екранної культури «Дуалізм» відеодокумента ( феноменологічний та структурно-семіотичний).
- •Реконструкція міфу на телеекрані
- •Новини як відродження міфу
- •Поняття телебачення «як на те, що дивляться, а не та те, що транслюють»
- •Телекомунікація як реальність гри
- •Ролі на тб між глядачем та журналістом
- •Чотири типи гри за р.Кайуа
- •Тема 16. Проблеми сприймання телевізійного тексту Проблеми сприймання екранної та мультимедійної культури, складність і багаторівневість проблеми.
- •Акт сприйняття як завершальний момент в процесі створення і функціонування екранного твору
- •Роль віку, життєвого та загально естетичного досвіду, смаків, звичок, системи аттітьюд, цінностей .
- •Мова екрану і моральне, соціальне, естетичне становлення особистості
- •Концепція ідентичності е. Ериксона
- •Порівняльний аналіз симуляції реальності р. Барта та ж. Бодрійяра
Поняття телебачення «як на те, що дивляться, а не та те, що транслюють»
З найважливіших прийомів роботи з населенням вважається максимальна оперативність в інформуванні, негайне доведення "найгарячіших фактів". Засіб інформації, що першим повідомив про значимі події, стає більш привабливим для аудиторії. У підсумку технічне питання про швидкість передачі повідомлень переростає в стратегічний, визначальний рейтинг газети або телепрограми, тобто і її фінансове благополуччя. У зв'язку із цим, журналісти прагнуть до надоперативності, організувати заради неї всіма правдами і неправдамипрямі репортажі з місця подій. Для цього вони готові допустити будь-яку безтактність у відношенні до людей і навіть піддати загрозі їхнє життя. Зусиллями ЗМІ здійснюються не тільки звуження і стандартизація індивідуальної свідомості, але й деградація класичної (світової та національної) культури в її спустошений і спрощений варіант - у масову культуру. Це поняття позначає певний стан культури сучасного суспільства, пов'язаний з використанням доступних більшості людей примітивних стандартів мислення і поводження, що відчужують їх від творчо активної діяльності. Масова культура, яка нав'язується ЗМІ, спрямована, насамперед, проти духовних глибин свідомості людини. Її завдання - окупувати внутрішній світ особистості, позбавити самостійності, привчити до покірливого копіювання пропонованих суспільству спрощених життєвих стандартів. Духовна культура справді замінюється культурою "зірок", які штучно вирощені ЗМІ. Носіями масової культури у молодіжне середовище виявляються максимально представлені на телеекрані та у радіо ефірі рекламні ролики, "мильні опери", ток-шоу, блокбастери різного походження, вся продукція "шоу-бізнесу", включаючи нескінченні інтерв'ю на всіх телеканалах з великими та малими "зірками". Штучно провокований інтерес увійшов і закріпився у свідомості значної частини суспільства.
Серед всіх ЗМІ за ефективністю впливу на внутрішній світ людини особливе місце посідає телебачення. Сьогодні воно не тільки найбільш масове, але й діюче у напрямку проникнення у людську свідомість. Телебачення перше серед інших ЗМІ за силою переконливого впливу на громадян. Люди більше довіряють побаченому, ніж почутому або прочитаному. Зорова інформація легше сприймається і краще запам'ятовується, дозволяючи як би відчути та пережити разом те, що відбувається на екрані. Деякі експерти вважають, що саме "домашній екран" здатний діяти на людину на рівні підсвідомості, забезпечуючи занурення в особливу віртуальну реальність, яка істотно відрізняється від дійсного життя. Тривале перебування у телеекрана, тобто в цій реальності, все частіше призводить до специфічного виду психологічної залежності - телеманії.
Телекомунікація як реальність гри
Кінець ХХ ст. – це епоха, коли електронні засоби комунікації, насамперед Інтернет, телебачення, мобільний зв’язок, виявлять на світло й максимально повно втілять «віртуальний світ, який заміщає навколишній нас світ реальний»
Інформаційне суспільство, яке ввійшло на межі ХХ–ХХI ст. в один із піків свого розвитку, – це передусім глибинна якісна трансформація всіх парадигмальних складових культури, актуалізованих насамперед специфікою комунікації. Як пише з цього приводу Л. Рейман, явище інформаційного суспільства «відбиває об’єктивну тенденцію нового витка еволюції цивілізації, пов’язаного з появою нових інформаційних і телекомунікаційних технологій, нових потреб і нового способу життя» .Одним зі значущих наслідків, патогенних і для людини, створеної й вихованої тисячолітньою світовою культурою, і для самої культури, яка створюється й тисячоріччями виховується людиною, є наступне. У цій культурі дедалі більш активно, цілеспрямовано, майже необоротно для вітальних культурних підстав збільшується подібність між поводженням людини «Дома» та «не Дома»
Наприклад, Реаліті-шоу – якісно нове явище на території словесності, драматургії, театру, журналістики, телебачення, пропаганди, ідеології, соціальної комунікації, а головне – культури в цілому, що стрімко, міцно займає й цілеспрямовано зміцнює одні з провідних позицій, розвиває принципово нові способи розуміння й артикуляції світу й людини. Воно водночас споконвічно, по-перше, активно, цілеспрямовано постулює дійсність реальності, неподолану документальність, фактажність того, що демонструється; по- друге, імпліцитно активізує переплутаність реальностей та умовностей екрану й живого життя та, як наслідок, породжує розгубленість індивіда перед тим, що він бачить, чого прагне, на що очікує; по-третє, задає сильний, розгалужений, професійно дивергентний праймінг (явище цілеспрямованого медіавпливу і його безпосередніх наслідків у та для повсякденності й пересічної людини), що спокушає доступністю дій-копій: адже учасником реаліті-шоу потенційно може стати кожний. На перший погляд, реаліті-шоу можна назвати святом вільного вибору людини, можливістю для неї спробувати пропустити через себе різноманіття світу, експери- ментувати над власним життям, відкрито й демонстративно здійснювати в ігровому форматі всі бажання. Навіть стати «зіркою» великого екрану. Більше того, пережити найбільше традиційно значущі (освідчення в коханні, весілля, розрив відносин, спроба завести дітей, випробування себе в екстремальній ситуації, яка легко та природно може зустрітися й у повсякденності) або ж пікові події власного життя (медична операція, включаючи естетичну хірургію, боротьба за виживання в екзотичних умовах, радикаль- на зміна іміджу, набування нових професійних, побутових навичок, умінь, здатностей) у всій їх природно-культурній і культурно-соціальній повноті
У реаліті-шоу є відразу кілька реальностей, коли і реципієнт, і учасник чудово розуміють, що при всій дійсності того, що відбувається, – це однаково гра з її можливістю припинення, перегравання, монтажування, своєрідною умовністю й повторюваністю. Не випадково, повторюються не лише ситуації в реаліті- шоу, але й люди можуть йти, вертатися на проект, бути учасниками декількох проектів.
Врешті решт, цілком можна говорити про те, що саме в реаліті-шоу максимально повно виявляється парадоксальна сутність сучасного соціуму й телебачення, коли, на думку П. Бурдьє, телебачення – творець «ефекту реальності», тобто «телебачення, яке за своєю ідеєю є інструментом відображення реальності, перетворюється на інструмент створення реальності. Ми все більше й більше наближаємося до про- стору, в якому соціальний світ описується й пропонується телебаченням»
