Встреча при лунном свете
Описание сценария: Битва в ночи при лунном свете.
Расположение: Битва играется на поле 120 на 120 см.
Стартовые позиции: Оба игрока кидают кубик D6, игрок в наивысшим значением выбирает сторону, на которой будет играть. Затем выбирает один варбанд и располагает его в своей деплоймент зоне (полоса в 12 дюймов от своего края), при этом ни один из воинов варбанда не должен быть дальше чем 6 дюймов от капитана варбанда.
Цели: Игра длится до конца хода, в котором число моделей одной из сторон снизится до четверти (25%) от начального количества. После этого подсчитываются победные очки:
Вы получаете 1 победное очко за нанесение одной или нескольких ран лидеру противника (раны, которых удалось избежать при помощи судьбы не считаются). Если вы убили лидера противника, то получаете 2 победных очка.
Вы получаете 3 победных очка, если противник сломлен к концу игры. Если при этом ваши силы остались не сломлены, то вы получаете 5 победных очков.
Вы получаете 3 победных очка, если в конце игры у вас остался хотя бы один герой в строю. Если при этом у противника не осталось ни одного героя, вы получаете 5 победных очков.
Специальные правила: Темнота ночи
Из-за плохой видимости модели не могут быть выбраны целями при стрельбе, магических способностей или специальных свойств, в случае если расстояние до цели превышает 12 дюймов. При этом, в темноте намного сложнее увернуться от попавшей в цель стрелы, поэтому все стрелковые атаки имеют +1 на пробивание, при броске на пробивание. Осадные орудия все же могут стрелять на расстоянии, превышающем 12 дюймов, но попадать при этом будут только на 6.
Потерянный артефакт
Описание сценария: Найдите потерянное сокровище и пронесите его сквозь ряды противника к победе.
Расположение: Битва играется на поле 120 на 120 см. В центре карты ставится маркер размером 25 мм, обозначающий артефакт.
Стартовые позиции: Оба игрока кидают кубик D6, игрок в наивысшим значением выбирает сторону, на которой будет играть. Затем выбирает один варбанд и располагает его в своей деплоймент зоне (полоса в 12 дюймов от своего края), при этом ни один из воинов варбанда не должен быть дальше чем 6 дюймов от капитана варбанда.
Цели: Игра длится до момента, когда одна из сторон пересекает край стола оппонента вместе с артефактом, или до конца хода, в котором число моделей одной из сторон снизится до четверти (25%) от начального количества. После этого подсчитываются победные очки:
Вы получаете 3 победных очка в случае, если одна из ваших моделей несет артефакт на своей половине стола. В случае, если одна из ваших моделей несет артефакт на половине стола противника, вы получаете 7 победных очков.
Вы получаете 1 победное очко за нанесение одной или нескольких ран лидеру противника (раны, которых удалось избежать при помощи судьбы не считаются). Если вы убили лидера противника, то получаете 2 победных очка.
Вы получаете 1 победное очко, если противник сломлен к концу игры. Если при этом ваши силы остались не сломлены, то вы получаете 3 победных очков.
Специальные правила: Артефакт
Прежде чем взять артефакт в руки, его надо выкопать. Пешая модель, находящаяся в конце фазы движения в базовом контакте в маркером может попытаться это сделать. Киньте D6, на 4+ артефакт выкопан и может быть унесен (считается как легкий объект). Очки мощи не могут быть использованы для воздействия на результат броска кубика. Только одна модель с каждой стороны может пытаться раскопать артефакт в течении одного хода.
