Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
буйвол.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
204.8 Кб
Скачать

Параграф 4n

Тут три рубина, стоимостью в 100 золотых каждый. Теперь возвращайтесь (2G).

Параграф 4p

Сделайте спас-бросок первого уровня на Обаяние (20-CHR). Если получилось, вам удалось придать себе убедительный вид гадкого и злобного – тролль решил не связываться и оставил вас в покое. Если хотите, можете выйти через северную дверь (1F) или через западную дверь (8K). Тем временем вы получаете 100 очков опыта, за то, что прошли тролля. Если же вы провалили спас-бросок, значит тролль немедленно вас атакует (13E).

ПАРАГРАФ 5A

Коридор заканчивается, но в западной стене есть дверь. Можете войти в дверь (1F) или пойти на юг (13F).

ПАРАГРАФ 5B

Вы вошли в Комнату Восемнадцать. Это комната бродячего монстра. Бросьте по таблице «Бродячих Монстров», чтобы узнать, кто же это. Если вы успешно его убьете, можете выйти через восточную дверь (13D), выйти из подземелья (1A) или поискать потайные двери ().

ПАРАГРАФ 5C

Вы нашли хрустальный шар, предсказывающий вам, что если вы когда-либо войдете в эту комнату еще раз, вам следует посмотреть ячейку №20. Хрустальный шар стоит 20 золотых. Теперь отправляйтесь к выходу (1A).

ПАРАГРАФ 5D

Пройдя по короткому коридору, вы входите в маленькую комнату. Внутри вы видите большого дядю, на вид очень сильного. Он смеется над вами и подбивает вас сразиться с ним. Он говорит, что в сундуке позади него (неожиданно вы замечаете очень дорогой на вид сундук) находится сказочное сокровище, но чтобы получить его, вы должны с ним сразиться. Можете сразиться (10D) за сокровище, а можете развернуться и вернуться назад (4C).

ПАРАГРАФ 5E

Вы находитесь в комнате бродячего монстра. Это Комната Девятнадцать. Бросьте два кубика, чтобы узнать, с кем вам предстоит сразиться. Убив его, можете выйти из подземелья (1A) или выйти через западную дверь (11C), северную дверь (13F) или восточную дверь (12J).

ПАРАГРАФ 5F

Вы находитесь в коридоре, ведущем на север и на юг. В западной стене есть дверь. Если хотите, можете войти в нее (10A), пойти на север (13C) или на юг (12H).

ПАРАГРАФ 5G

Пройдя по короткому коридору, выходите на Т-образный перекресток. Можете пойти на запад (13D), север (2G) или юг (13K).

ПАРАГРАФ 5H

Вы вошли в Комнату Шесть. Посреди комнаты находится большой фонтан. Можете попить из него (3F), если хотите. А можете выйти через северную дверь (1E) или восточную дверь (10J).

ПАРАГРАФ 6A

Вы находитесь в Комнате Два. Не поверите, но вы стоите на очень большой травянистой равнине. Прямо на вас мчит большое стадо буйволов. Можете сразиться с ними (11J) или попытаться удрать (7C).

ПАРАГРАФ 6C

Вы находитесь в коридоре, идущем с севера на юг. Можете пойти на север (3C), пойти на юг (8F) или войти в дверь в восточной стене (3G).

ПАРАГРАФ 6D

Из ячейки вырывается зеленый туман, съедающий все золото, что у вас было. Теперь идите к выходу (1A).

ПАРАГРАФ 6E

Коридор изгибается к северу. Сейчас вы стоите у двери. Если хотите, можете войти в дверь в восточной стене (8E) или свернуть по коридору на северо-восток (7D) или можно вернуться назад за юго-восточный изгиб (1D).

ПАРАГРАФ 6F

Вы стоите на перекрестке. Коридор пересекается под прямым углом. Можно пойти на юг (13H) или на запад (13J).

ПАРАГРАФ 6G

Падаете в яму с очень горячим маслом. Вычтите 5 попаданий из вашего Телосложения. Если на вас были какие-то доспехи, вам придется их снять и бросить, иначе из масла не выбраться. Теперь можете идти на восток (7B) или на запад (6A).

ПАРАГРАФ 6H

Пройдя по короткому коридору, вы входите в маленькую комнату. Внутри находится тролль, сидящий на сундуке с сокровищами. Он окидывает вас скучающим взглядом. Можете атаковать его (13E) или попробовать поговорить с ним (7G) либо пройти мимо него (4P). Это Комната Четыре.

ПАРАГРАФ 6K

В сундуке с сокровищами вы нашли драгоценность стоимостью 300 золотых. Теперь можете выйти из комнаты через северную дверь (1F) или западную дверь (8K).

СОКРОВИЩНИЦА! (7A)

Вы находитесь в Комнате Пять (сокровищнице!). По всему полу рассыпаны золотые монеты. Можете набрать столько, сколько захотите. На каждые 10 поднятых вами золотых делайте один бросок на бродячего монстра. Если монстр появляется, тогда все остальное золото исчезнет. Когда вам надоест собирать золото (помните, вы можете нести только 100 монет, помножить на свою нынешнюю Силу), или когда вы убьете бродячего монстра, можете выйти через восточную дверь (13J) или выйти из подземелья (1A).