- •1.Классификация информационных систем.
- •1. Понятие информационных систем.
- •2. Структура информационных систем.
- •3*. Классификация информационных систем по уровням управления
- •3. Свойства информационных систем.
- •4. Показатели эффективности работы информационных систем.
- •5. Системы хранения и манипулирования данными.
- •6. Модели данных и их отличительные особенности.
- •7. Этапы проектирования информационных систем.
- •8.Трехуровневая архитектура субд
- •9. Реляционная модель базы данных.
- •1.2 Домены
- •1.3 Отношения, атрибуты, кортежи отношения
- •10.Принципы инфологического проектирования.
- •12.Порядок выполнения операторов sql
- •Применение агрегатных функций и вложенных запросов в операторе выбора
- •13.Основные показатели качества информационной сети
- •14.Физическая и логическая структуризация сети. Физическая структуризация сети
- •Логическая структуризация сети
- •15. Алгоритмы и протоколы маршрутизации
- •16.Техническое обеспечение информационных сетей
- •17. Программное обеспечение информационных сетей.
- •18. Трансляция сетевых адресов.
- •19.Основные понятия теории систем (система, элемент, структура,
- •20. Понятие и свойства сложной системы.
- •21.Математическое описание системы.
- •22.Сущность задач анализа и синтеза систем.
- •23.Количественные и качественные методы системного анализа.
- •Количественные методы системного анализа
- •25.Генетические алгоритмы.
- •24.Классификация интеллектуальных информационных систем
- •26. Нечеткие подмножества, функции принадлежности и операции над
- •27. Нечеткая переменная. Лингвистическая переменная. Правила для
- •28. Параметрическое нечеткое множество. Сравнение нечетких множеств.
- •29. Нечеткие системы управления.
- •30. Искусственные нейронные сети: структура и обучение.
- •31. Стратегии проектирования информационных систем. Макетирование
- •32. Моделирование потоков данных (dfd).
- •33. Описания бизнес- процессов (idef3).
- •34. Диаграммы вариантов использования согласно стандарту языка uml.
- •35. Диаграммы классов языка uml.
- •36. Диаграммы взаимодействия языка uml.
- •37. Диаграммы состояний и деятельности языка uml.
- •38. Методология функционального моделирования (idef0).
- •1. Процесс создания idefo-модели
- •2. Построение idef0-модели
- •3. Принципы моделирования в idef0
- •39. Задачи проектирования информационной системы.
- •40. Модели жизненного цикла информационной системы.
- •41. Классификация видов моделирования систем.
- •42. Математические схемы моделирования (назначение, характеристика).
- •43. Моделирование дискретно-детерминированных систем (f-схемы).
- •44. Моделирование дискретно-стохастических систем (р-схемы).
- •45. Моделирования непрерывно-стохастических систем (q-схемы).
- •46. Базовая последовательность случайных чисел (назначение, способы
- •47. Моделирование случайных событий.
- •48. Формирование потоков событий с заданными законами
- •49. Классификация моделей систем массового обслуживания.
- •50. Моделирование одноканальных смо.
34. Диаграммы вариантов использования согласно стандарту языка uml.
UML представляет собой язык для определения, представления, проектирования и документирования программных, организационно-экономических, технических и других систем различной природы. UML содержит стандартный набор диаграмм и нотаций самых разнообразных видов. Стандарт UML версии 1.1, принятый OMG в 1997 г., предлагает следующий набор диаграмм для моделирования:
— диаграммы вариантов использования (use case diagrams, иногда называют диаграммами прецедентов) для моделирования бизнес-процессов организации и требований к создаваемой системе;
Варианты использования характеризуются рядом свойств:
— вариант использования охватывает некоторую очевидную для пользователей функцию;
— вариант использования может быть как небольшим, так и достаточно крупным;
— вариант использования решает некоторую дискретную задачу пользователя.
В простейшем случае вариант использования создается в процессе обсуждения с пользователями тех вещей, которые они хотели бы получить от системы. При этом каждой отдельной функции, которую они хотели бы реализовать, присваивается некоторое имя и записывается ее краткое текстовое описание.
Основными элементами диаграммы вариантов использования являются действующие лица, варианты использования и отношения между ними.
При работе с вариантами использования важно помнить несколько простых правил:
каждый вариант использования относится как минимум к одному действующему лицу,
каждый вариант использования имеет инициатора,
каждый вариант использования приводит к соответствующему результату (результату с «бизнес-значением»).
Действующее лицо является внешним источником (не элементом системы), который взаимодействует с системой через вариант использования. Действующие лица могут быть как реальными людьми (например, пользователями системы), так и другими компьютерными системами или внешними событиями.
35. Диаграммы классов языка uml.
— диаграммы классов (class diagrams) для моделирования статической структуры классов системы и связей между ними;
Диаграммы классов могут применяться и при прямом проектировании, то есть в процессе разработки новой системы, и при обратном проектировании - описании существующих и используемых систем. Информация с диаграммы классов напрямую отображается в исходный код приложения - в большинстве существующих инструментов UML-моделирования возможна кодогенерация для определенного языка программирования (обычно Java или C++). Таким образом, диаграмма классов - конечный результат проектирования и отправная точка процесса разработки.
3 основных понятия : класс, атрибут, операция.
Классом называется именованное описание совокупности объектов с общими атрибутами, операциями, связями и семантикой. Графически класс изображается в виде прямоугольника. У каждого класса должно быть имя (текстовая строка), уникально отличающее его от всех других классов. Атрибутом класса называется именованное свойство класса, описывающее множество значений, которые могут принимать экземпляры этого свойства. Класс может иметь любое число атрибутов (в частности, не иметь ни одного атрибута). Операцией класса называется именованная услуга, которую можно запросить у любого объекта этого класса. Операция – это абстракция того, что можно делать с объектом. Класс может содержать любое число операций (в частности, не содержать ни одной операции). Набор операций класса является общим для всех объектов данного класса.
