Автономная некоммерческая образовательная организация высшего профессионального образования
«МЕЖРЕГИОНАЛЬНЫЙ ИНСТИТУТ
ЭКОНОМИКИ И ПРАВА
при Межпарламентской Ассамблее ЕврАзЭС»
_______________________________________________________
Кафедра сервиса и туризма
Реферат
по дисциплине: Физическая культура
на тему: Игра Го как культурное наследие Китая
Выполнила студентка
группы С-305
Деева
Маргарита Александровна
Санкт-Петербург
2017г.
Оглавление
ВВЕДЕНИЕ............................................................................................3
1 Понятие Го..........................................................................................4
2 История возникновения………………………..............................5
3 Инвентарь............................................................................................6
4 Правила игры......................................................................................8
5 Общие принципы и этикет...............................................................10
ЗАКЛЮЧЕНИЕ.....................................................................................13
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ............................14
Введение
Актуальность темы. Го появилось в Китае, распространившись оттуда в Японию, Корею и Тибет, а далее — по всему миру. Просуществовать столь долго и не погибнуть оно смогло благодаря тому, что власть предержащие использовали Го для самых разнообразных своих нужд. Го стало частью восточной философии, искусства и литературы, а в наше время заняло свое место в бизнес-стратегии, когнитивной психологии, математике и исследованиях в области искусственного интеллекта.
Цель данного исследования — раскрыть историю и принцип игры Го. Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие задачи:
1. Исследовать понятие игры го в разных странах;
2. Проанализировать историю происхождения;
3. Раскрыть основные правила и процесс игры;
4. Осветить этикет и общие принципы го.
5.Сделать вывод о влиянии игры на культуру народов мира, искусство и соревнования.
Являясь одной из самых древних игр в мире, Го претерпела за свою долгую историю немало изменений, но сохранила до наших дней свою самобытность и привлекательность. Историки до сих пор спорят о точном месте и времени возникновения Го и ее изначальном предназначении.
1 Понятие Го
Го (яп. 碁; также кит. 围棋 вэйци, кор. 바둑 падук) — логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием, возникшая в Древнем Китае, по разным оценкам, от 2 до 5 тысяч лет назад. До XIX века культивировалась исключительно в Восточной Азии, в XX веке распространилась по всему миру. По общему числу игроков — одна из самых распространённых настольных игр в мире. Входит в число пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр.
В Китае, на исторической родине, она носит название кит. трад. 圍棋, упр. 围棋, пиньинь: wéiqí, «вэйци» (досл. «облавные (окружающие) шашки»). Другое, более древнее китайское название — 弈 (пиньинь yì) «и». Ещё одно распространённое образное название го в Китае — «беседа рук» или «разговор руками» (кит. трад. 手談, упр. 手谈, пиньинь: shǒu tán, палл.: шоу тань) — отражает специфику игры как диалога, в котором общаются не люди, а их руки, опускающие на доску камни.
В Японии игра называется 囲碁 — «i-go», «и-го».
В Корее — 바둑, «падук».
В Европе и Америке игру называют «Go» — от японского 囲碁 — «и-го». В английском языке принято написание с заглавной буквы — «Go», чтобы отличать название игры от глагола «go» (идти). Существует ещё один вариант английского написания, «Goe», введённый Ин Чанци. Это написание мало распространено, оно используется только в материалах, издаваемых фондом Инга, и на мероприятиях, проводимых под эгидой этого фонда.
2 История возникновения
Первые письменные упоминания о Го в Китае датируются 91 до н.э. и 434 годом н.э. Эти хроники ссылаются либо на императора Яо династии Хань, либо на императора Гао полумифической династии Ся. Якобы любимый сын правителя Яо, Даньцзюй, имел вздорный нрав, вёл беспорядочный образ жизни, и для наставления непутёвого отпрыска император придумал игру, обучающую стратегии, гармонии и рациональному мышлению.
История вряд ли реальная, хотя позже придворные мудрецы вполне могли использовать Го для тренировки внимания у сановных детей. Китайцы вообще любили приписать какой-либо вещи век-полтора, чтобы подчеркнуть её древность и значимость. На самом деле нет никаких археологических свидетельств существования Го до династии. В захоронениях периода Воюющих царств (476-221 до н.э.) регулярно находят доски Любо, но ни разу не находили ничего похожего на инвентарь для Го, и только в гробницах династии Хань были найдены первые две доски.
Первая — отлично сохранившаяся каменная доска с разметкой 17х17, извлечённая в 1952 году из гробницы династии Хань М1 в округе Ванду провинции Хэбэй, и датируется поздним периодом династии Восточная Хань.
Вторая находка произошла в 90-х годах прошлого века при раскопках мавзолея императора Цзин-ди в округе Синьянь провинции Шаньси. Возле южных ворот мавзолея и был найден фрагмент доски из необожжённой глины. Датировка его неясна, работа довольно грубая, потому предполагается, что на этой доске играли охранники у ворот мавзолея. Виден крестик, отмечающий звёздный пункт, но какова была разметка, неясно.
В 1974 году набор камней для Го был найден в гробнице Лю Бао в округе Зучэнь провинции Шаньдун.
Во времена династии Тан Го уже распространяется в Китае повсеместно: доски, камни, чаши, фрески и рисунки той поры во множестве найдены при раскопках гробниц по всей стране и за рубежом. Го в Поднебесной входит в число «четырёх добродетелей» (Го, игра на цине, каллиграфия и живопись), в него играют знатные люди, военачальники, мудрецы, а сильнейшие игроки бывали приближены к императорскому двору. Умение играть в Го считалось для аристократа обязательным, не уметь играть было стыдно.
Многие исследователи представляют доску для Го как модель неба и связывают игру с гадальными практиками древних китайцев.
