Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Справочник комиссара. 2006 г.rtf
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
556.11 Кб
Скачать

Акция “Твой Тайный Друг”

Бывают дни, когда хочется сделать подарок каждому бойцу, например, в День рождения отряда или День строителя, а материальная база отряда не позволяет взять с собой дорогих подарков на всех. Как поступить? В такой ситуации лучше сего прибегнуть к акции “Твой Тайный Друг” или просто ТТД. Вечером на отрядном огоньке, на кануне праздника стоит провести жеребьевку: каждый боец отряда пишет свое имя и фамилию на бумажке, которую кладет в каску (кепку), после чего бойцы поочередно вытягивают имя человека, которому необходимо будет делать сюрпризы на протяжении всего следующего дня. На подготовку дается целая ночь.

Главное условие: имя человека, которому вы делаете сюрпризы должно оставаться в тайне до следующего огонька, на котором подведутся итоги: каждый говорит, что ему подарили, понравился ли подарок, и выдвигают предположение о том, кто был Тайным Другом, после чего “раскрываются карты”.

На день, когда проводится эта акция в людном месте (в раздевалке, комнате, где живете) устанавливается стол, над которым вешается надпись “От Твоего Тайного Друга”. На этот стол в течение всего дня необходимо незаметно подкладывать сувениры, не забыв указать кому.

Бойцов надо настроить, чтобы каждый сделал хотя бы по одному подарку. Главное – сделать приятное. Можно в столовой купить булочку и передать через другого бойца с пожеланием приятного аппетита от ТТД. Чем необычнее и чаще будут сюрпризы, тем лучше.

Что взять с собой

Вам предстоит немало мероприятий, для проведения которых могут понадобиться те или иные материалы, поэтому проявите инициативу и приобретите “малый комплект рабочего инвентаря”. И помните: не страшно, если ваших запасов окажется больше, чем нужно; куда обиднее, если в самый ответственный момент чего-то не будет под рукой.

А теперь внимательно посмотрите на список:

  • воздушные шары;

  • фонарик,

  • карандаши, несколько альбомов,

  • ватман – 10 листов,

  • краски (гуашь),

  • кисти,

  • маркеры,

  • скотч широкий и узкий,

  • клей,

  • ластик,

  • линейка,

  • ножницы,

  • кнопки, булавки,

  • бумага А4,

  • резак,

  • цветная бумага,

  • свечи,

  • спички,

  • нитки, иголки,

  • гитара,

  • свисток,

  • волейбольный мяч,

  • футбольный мяч,

  • шашки,

  • шахматы,

  • авторучки, блокнот,

  • сувениры, маленькие подарки,

  • отличительный знак для посвященных в отряд,

  • фотопленка, фотоаппарат,

  • калькулятор.

Это и есть наш “малый комплект рабочего инвентаря”. Но если вы возьмете еще и магнитофон с кассетами, утюг, аптечку, кипятильник, будильник, набор посуды (КЛМН), радиоприемник – это будет уже “большой комплект».

Тихие игры Ассоциация

Играющие отправляют водящего за дверь, а сами выбирают одного из присутствующих, кого именно – для водящего секрет, потом водящего приглашают. Он должен узнать, кого именно загадали, и для этого он задает игрокам вопросы-ассоциации, например: «Если бы этот человек был мебелью, то какой именно?» Или: «Если бы он был цветком, то каким?» Ассоциации могут соответствовать как внешности, так и характеру человека. Самый интересный вариант игры, – когда загадывают самого водящего. Главное не смотреть на того, кого загадали.

Гадальная книга

Берется, к примеру, томик стихов А.С.Пушкина или сборник сказок. Ведущий просит назвать наугад страницу книги и строку сверху или снизу. Зачитывается строчка или две, и по смыслу прочитанного толкуется судьба.

Испорченный телефон

Первый рисует на бумаге произвольную фигуру. Второй смотрит на рисунок, пока первый считает до десяти, затем повторяет рисунок по памяти на своем листке и показывает третьему и т.д. Самый последний рисунок надо сравнить с первым.

Шуточная аналогия

Ведущий дает пример доморощенной «поговорки»: «Срубил елку – посади новую». Участники должны придумать по аналогии свои «поговорки» типа: «съел сосиску – вырасти поросенка»…

Потеря памяти

До начала игры ведущий договаривается с одним из игроков (втайне от других), чтобы он передал содержимое своих карманов или портфеля.

Предметы, полученные таким образом, раскладываются на столе. Игрокам сообщается, что один из гостей не только потерял память, но и некоторые из своих вещей. Игроки должны внимательно изучить предметы и угадать, кому они принадлежат. Их владелец может пытаться различными репликами отвести от себя подозрение.

Каждый игрок может высказать по одной догадке. Не угадавший выбывает из игры.