Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПР Компас.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.17 Mб
Скачать

Сохраните файл фрагмент под названием Отрезки_2 Касательные отрезки

В программе Компас существует три способа построения касательных отрезков:

  1. Касательный отрезок из внешней точки;

  2. Касательный отрезок через точку кривой;

  3. Отрезок касательный к двум кривым.

Рассмотрим каждый из перечисленных способов.

Для построения касательного отрезка первым способом, нажимаем кнопку "Касательный отрезок через внешнюю точку" в компактной панели, или в верхнем меню последовательно нажимаем команды Инструменты → Геометрия → Отрезки → Касательный отрезок через внешнюю точку".

Т еперь при помощи курсора необходимо указать кривую, касательно к которой будет проходить отрезок (например, окружность). Теперь указываем начальную точку отрезка не лежащую на данной кривой. На экране появятся фантомы всех возможных вариантов отрезков проходящих через заданную точку. Выбираем при помощи курсора те фантомы, которые нам нужны и фиксируем их, нажимая на кнопку Создать объект. Построение завершаем нажатием кнопки Прервать команду или клавиши ESC.

По умолчанию точка касания является конечной точкой. В панели свойств можно задавать координаты точек, длину отрезка, изменять стили линий.

Если задана точка принадлежащая объекту, то следует воспользоваться кнопкой Касательный отрезок через точку кривой или в верхнем меню последовательно нажимаем команды Инструменты → Геометрия → Отрезки → Касательный отрезок через точку кривой.

Построим касательный отрезок через точку А, принадлежащую кривой. Для этого при помощи курсора указываем объект, через который будет проходить отрезок, в месте нахождения точки.

Для более точного позиционирования воспользуйтесь объектными привязками. Настроить их можно вызвав диалоговое окно Установка глобальных привязок нажав соответствующую кнопку в верхней панели инструментов. Нужные Вам привязки выберете самостоятельно, там все предельно просто.

Теперь осталось указать вторую конечную точку и зафиксировать фантом. Кроме того, как и в предыдущем примере в панели свойств можно задавать координаты точек, длину отрезка, угол между отрезком и осью абсцисс текущей системы координат, изменять стили линий.

Для построения отрезка касательного к двум кривым, в компактной панели нажимаем кнопку Отрезок касательный к двум кривым или в верхнем меню последовательно нажимаем команды Инструменты → Геометрия → Отрезки → Отрезок касательный к двум кривым.

Указываем обе кривые, касательно к которым, должен пройти отрезок. На экране появятся фантомы всех возможных вариантов отрезков. Выбираем тот, который нам нужен (при необходимости указываем несколько или все), фиксируем нажатием кнопки Создать объект.

Во всех трех случаях можно переходить к построению отрезков, касательных к другим объектам. Для этого достаточно воспользоваться кнопкой Указать заново.

Сохраните файл фрагмент под названием Отрезки_3 Практическая работа №5 Непрерывный ввод объектов.

Команда "Непрерывный ввод объектов" служит для построения последовательности отрезков, дуг и сплайнов (сплайн- гладкая кривая, которая строится на основе некоторого множества точек. При этом по умолчанию она проходит через все указанные точки. Однако можно указать допуск, в пределах которого сплайну разрешается отклоняться от опорных точек, для обеспечения большей плавности). Особенность этой команды в том, что при вводе последовательности конечная точка объекта автоматически становится начальной точкой следующего объекта. Чаще всего команда используется для построения контуров состоящих из объектов разного типа.

Обратите внимание, построенная последовательность примитивов не будет единым объектом. Каждый из примитивов может выделяться, редактироваться и удалятся по отдельности.

Для вызова команды, нажимаем кнопку "Непрерывный ввод объекта" в компактной панели, или в верхнем меню последовательно нажимаем команды "Инструменты" - "Геометрия" - "Непрерывный ввод объекта".

После вызова команды нам нужно выбрать тип создаваемого геометрического примитива. Типы отображаются на панели свойств в виде переключателей.

Для выбора типа, необходимого нам примитива, активизируем соответствующий переключатель.

 произвольный отрезок;

 отрезок параллельный объекту;

 отрезок перпендикулярный объекту;

 отрезок касательный к объекту;

 дуга по трем точкам;

 сопряженная дуга;

 локальная кривая Безье;

 локальная кривая NURBS.

По умолчанию в системе установлен текущий ввод объекта "Отрезок".Следовательно, при первом обращении к команде и указании точек будет построена ломаная, состоящая из отрезков, соединяющих эти точки.

В любой момент построения тип объекта может быть изменен, это делается нажатием нужного переключателя в панели свойств.

Способы построения непрерывных объектов, а так же управление их параметрами аналогичны способам, рассмотренным в предыдущих темах, где разбирались команды построения отдельных объектов.

На панели свойств, кроме переключателей типов объектов есть еще два переключателя:

 Замкнуть;

 Новый ввод.

При нажатии кнопки "Замкнуть" система автоматически создает точку, совпадающую с первой точкой последовательности объектов, и построение завершается. Тип замыкающего объекта будет принадлежать к типу объектов, построение которых было включено в момент замыкания. После замыкания введенной последовательности, система будет ждать ввода новой последовательности непрерывных объектов.

При нажатии переключателя "Новый ввод" построение завершается без замыкания, а система ждет ввода новой последовательности.

Текущий стиль линии при построении распространяется только на формируемый в данный момент объект. Поэтому можно чертить объекты различного стиля, не прерывая ввод последовательности.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]