Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
pravila_redaktsia_6.02.17.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
353 Кб
Скачать
☆

5. Хитосъём.

5.1. Любое РОО при попадании в поражаемую зону снимает 1 хит;

5.2.. РОО не пробивает щит;

6. При использовании роо категорически запрещается:

6.1. Использовать на РИ РОО без получения номерного индивидуального сертификата соответствия;

6.2. Передавать для использования (стрельбы) собственное сертифицированное РОО другим игрокам;

6.3. Применять трубки для стволов с внутренним диаметром менее 23 мм и более 76 мм.

6.4. Использовать в качестве заряда Строительные патроны, заводские петарды с маркировкой выше 3;

6.5. Искусственно утяжелять снаряд вкладышами любых типов, обклеивать снаряд скотчем, изоляционной лентой, искусственно осаливать снаряд из войлока и шерсти;

6.6. Транспортировать РОО во взведённом состоянии (для РОО работающем на КВ);

6.7. Размахивать, вскидывать, целится (в другого персонажа) в небоевой обстановке;

6.8. Производить выстрел в другого персонажа «в упор», т.е. с расстояния менее 2 метров;

6.9. Для игрока, уличённого в нарушении Правил по РОО предусмотрены следующие штрафные санкции:

- вывод из боевых действий (взаимодействий),

- запрет на использование в игре РОО;

- перевод нарушителя в тяжран,

- смерть персонажа;

- исключение из игры, вывод с полигона;

- пожизненный запрет на участие в играх, проводимых МГ «Громовик».

Правила по допуску доспехов

1. Общие положения

1.1. Доспехом является часть антуража игрока, моделирующее защитное вооружение и дающее игроку дополнительные качества.

1.2. Доспех могут носить только игроки обладающие умениями "Легкая броня" и "Тяжелая броня" (далее ЛБ и ТБ)

1.3. Игроки подбирают доспехи в соответствии с Правилами по антуражу, основанными на бэке мира.

1.4. Персонажи, не обладающие умениями ЛБ или ТБ, могут носить элементы защиты, как часть своего антуража, если это не противоречит бэку мира.

1.5. Шлем не является частью доспеха и выполняет только функции антуража и реальной защиты игрока.

2. Материалы изготовления доспехов и шлемов

2.1. Латные элементы могут быть изготовлены из стали, латуни и бронзы, а так же качественно окрашенных под них алюминиевых сплавов, пластика, толстой кожи и пенополимеров.

2.2. Для изготовления кожаных элементов можно использовать кожу и качественный кожзаменитель. Имитацию деталей из очень толстой кожи можно изготовить путём наклейки слоя тонкой кожи поверх прочной основы.

2.3. Кольчужные элементы могу быть из любых колец (сталь, латунь, медь, алюминиевый сплав, пластик), скрепленных любым способом (сведённые, сварные, клёпанные).

2.4. Бригантные доспехи обязательно должны иметь в своей основе пластины, материал которых не регламентирован.

2.5. Для изготовления особо массивных доспехов рекомендуется использование эластичных пенополимеров, покрытых латексом с красителем.

3. Безопасность доспеха

3.1. Все элементы доспехов и шлемов должны быть изготовлены так, чтобы ими нельзя было нанести травму себе и другим игрокам, а также повредить протектированное оружие.

3.2. Недопустимы к использованию латные (твёрдые) элементы доспехов с выступающими более чем на 1 см поверхностями малой (менее 3мм) толщины. Все края доспехов, изготовленных из металла малой толщины (менее 1,5 мм) должны быть отбортованы (отбортовка не менее 2 мм толщиной).

3.3. Кольчужные кольца не должны иметь опасных заусениц.

3.4. Шипы, рога, нашлемные фигуры и т.п. элементы доспехов и шлемов должны быть мягкими и безопасными.