- •Оглавление
- •1. Общие положения: 8
- •1. Общие положения: 10
- •1. Общие положения 14
- •1. Общие положения 23
- •1.Общие положения. 26
- •1. Общие положения 33
- •1. Общие положения. 36
- •1. Общие положения 40
- •1. Общие положения 45
- •1. Общие правила 47
- •Игровые правила Правила по боевым взаимодействиям
- •1. Общие положения
- •2. Дневная и ночная боевка.
- •3. Боевые зоны
- •4. Хиты и хитосъем
- •4.1. Общие положения
- •6. Штурмы
- •Правила по специальным взаимодействиям
- •1. Общие положения:
- •Правила по магии и жречеству
- •1. Общие положения:
- •2. Умения:
- •3. Юниты:
- •4. Обучение:
- •5. Заклинания и заговоры:
- •6. Восстановление заклинаний:
- •7. Использование заклинаний и заговоров:
- •8. Ограничения и дополнения:
- •9. Игротехника:
- •Правила по медицине
- •1. Общие положения
- •2. Ранения и первая помощь
- •3. Лечение ран
- •4. Болезни и заражение
- •5. Яды и отравления
- •6. Госпиталь.
- •Правила по алхимии
- •1. Ключевые понятия игровой алхимии:
- •2. Умения алхимика
- •3. Зельеварение
- •4. Травничество
- •5. Нерастительные компоненты
- •6. Рецепты
- •7. Алхимические реакции
- •Приложение 1 Основные химические реакции:
- •Приложение 2 Список зелий
- •Приложение 3 Побочные эффекты зелий
- •Правила по экономике
- •1. Общие положения
- •2. Игровые ценности
- •3. Месторождения и добыча ресурсов.
- •4. Строения и Здания
- •6. Экономические квесты
- •7. Ремесла и ремесленники
- •8. Игровые кабаки, лавки и иные заведения.
- •Правила по опыту и умениям
- •1.Общие положения.
- •2. Стартовый опыт.
- •3. Учет опыта и изучение умений.
- •4. Получение опыта
- •5. Потеря опыта
- •6. Основные способы получения опыта.
- •7. Перенос опыта и персонажей на следующие игры цикла
- •Правила по строениям и механизмам
- •1. Общие правила
- •2. Локации
- •2.4. Донжоны
- •3. Строения
- •4. Естественные преграды
- •5. Замки и засовы.
- •6. Ловушки.
- •Правила по военным машинам
- •1. Общие положения
- •2. Огнестрельные орудия.
- •3. Метательные орудия.
- •5. В общем случае следует считать:
- •6. Осадное вооружение.
- •7. Повреждение и ремонт военных машин.
- •Правила по мобильной технике
- •1. Общие положения.
- •2. Допуск мобильной техники.
- •4. Технические требования и безопасность для моделей на базе велосипедов и мотоблоков.
- •5. Боевые правила.
- •6. Ремонт мобильной техники.
- •Правила по игротехническим персонажам и монстрам
- •1. Общее
- •2. Временные игротехнические персонажи.
- •3. Постоянные игротехнические персонажи.
- •4. Монстры
- •Правила по мертвятнику
- •1.Смерть
- •2. Мертвятник
- •2. Общие требования
- •3. Клинковое оружие
- •4. Инерционное и древковое рубящее оружие.
- •5. Пики и копья
- •6. Метательное оружие
- •7. Щиты
- •Допуск дистанционного (луки и арбалеты) оружия Луки и арбалеты
- •Экзотическое дистанционное оружие
- •Правила по допуску ручного огнестрельного оружия
- •1. Общее положение.
- •2. Заряд.
- •3. Калибр.
- •4. Снаряд
- •Примечание к п. 4:
- •5. Хитосъём.
- •6. При использовании роо категорически запрещается:
- •Правила по допуску доспехов
- •1. Общие положения
- •2. Материалы изготовления доспехов и шлемов
- •3. Безопасность доспеха
- •Оргинфо Полигонные правила
- •1. Общие правила
- •2. Неигровые территории
- •3. Проживание
- •Экология и санитарные правила
- •О медицине
Оглавление
Игровые правила 4
Правила по боевым взаимодействиям 4
1. Общие положения 4
2. Дневная и ночная боевка. 4
3. Боевые зоны 4
4. Хиты и хитосъем 5
6. Штурмы 7
Правила по специальным взаимодействиям 8
1. Общие положения: 8
Правила по магии и жречеству 10
1. Общие положения: 10
2. Умения: 10
3. Юниты: 10
4. Обучение: 10
5. Заклинания и заговоры: 11
6. Восстановление заклинаний: 12
7. Использование заклинаний и заговоров: 13
8. Ограничения и дополнения: 13
9. Игротехника: 13
Правила по медицине 14
1. Общие положения 14
2. Ранения и первая помощь 15
3. Лечение ран 15
4. Болезни и заражение 15
5. Яды и отравления 16
6. Госпиталь. 17
Правила по алхимии 17
1. Ключевые понятия игровой алхимии: 17
2. Умения алхимика 17
3. Зельеварение 18
4. Травничество 19
5. Нерастительные компоненты 20
6. Рецепты 20
7. Алхимические реакции 20
Приложение 1 Основные химические реакции: 20
Приложение 2 Список зелий 21
Приложение 3 Побочные эффекты зелий 23
Правила по экономике 23
1. Общие положения 23
2. Игровые ценности 24
3. Месторождения и добыча ресурсов. 25
4. Строения и Здания 25
6. Экономические квесты 25
7. Ремесла и ремесленники 26
8. Игровые кабаки, лавки и иные заведения. 26
Правила по опыту и умениям 26
1.Общие положения. 26
2. Стартовый опыт. 26
3. Учет опыта и изучение умений. 27
4. Получение опыта 27
5. Потеря опыта 27
6. Основные способы получения опыта. 27
7. Перенос опыта и персонажей на следующие игры цикла 28
Правила по строениям и механизмам 28
1. Общие правила 28
2. Локации 28
3. Строения 29
4. Естественные преграды 31
5. Замки и засовы. 31
6. Ловушки. 32
Правила по военным машинам 33
1. Общие положения 33
2. Огнестрельные орудия. 33
3. Метательные орудия. 34
5. В общем случае следует считать: 34
6. Осадное вооружение. 35
7. Повреждение и ремонт военных машин. 35
Правила по мобильной технике 36
1. Общие положения. 36
2. Допуск мобильной техники. 36
4. Технические требования и безопасность для моделей на базе велосипедов и мотоблоков. 36
5. Боевые правила. 36
6. Ремонт мобильной техники. 37
Правила по игротехническим персонажам и монстрам 37
1. Общее 37
2. Временные игротехнические персонажи. 37
3. Постоянные игротехнические персонажи. 38
4. Монстры 38
Правила по мертвятнику 39
1.Смерть 39
2. Мертвятник 39
3. Белые хайратники в мертвятнике 40
Допуск оружия 40
Правила по допуску оружия ближнего боя 40
1. Общие положения 40
2. Общие требования 40
3. Клинковое оружие 41
4. Инерционное и древковое рубящее оружие. 41
5. Пики и копья 41
6. Метательное оружие 41
7. Щиты 42
Допуск дистанционного (луки и арбалеты) оружия 42
Луки и арбалеты 42
Экзотическое дистанционное оружие 43
Правила по допуску ручного огнестрельного оружия 43
1. Общее положение. 43
2. Заряд. 43
3. Калибр. 43
4. Снаряд 44
Примечание к п. 4: 44
5. Хитосъём. 44
6. При использовании РОО категорически запрещается: 44
Правила по допуску доспехов 45
