- •Оглавление.
- •1Microsoft Windows
- •1.1Состав персонального компьютера
- •1.2Windows - Знакомство с Windows, ярлыки, корзина.
- •1.3Windows - Учётная запись, создание, настройка
- •1.7Windows - Установка и удаление программ, панель управления
- •1.8Windows - Справка и поддержка, антивирусные программы.
- •1.9Windows - Контрольная работа №1.
- •Создание файлов и папок
- •Создание ярлыков
- •1.10Windows - Темы Windows.
- •2Microsoft Word
- •2.1Word - Панели инструментов, форматирование шрифта.
- •2.2Word - Списки, линейка форматирования, табуляция.
- •2.3Word - Параметры страницы, колонки, буквица, форматирование абзаца.
- •Глава1... И Глава2… - стиль Заголовок2, выравнивание по центру
- •2.4Word - Таблицы.
- •2.5Word - Добавление рисунков, WordArt.
- •2.6Word - Контрольная работа №2.
- •2.7Word - Формулы, символы.
- •2.8Word - Оглавление, гиперссылки, структура.
- •2.9Word - Оформление реферата, колонтитулы.
- •2.10Word - Шаблоны, формы, защита документа.
- •2.11Word - Контрольная работа №3.
- •2.12Html (вводный урок по web-дизайну)
- •3Microsoft Excel
- •3.1Excel - Электронные таблицы Excel. Автозаполнение
- •3.2Excel - Формат ячеек, формулы, ссылки.
- •3.3Excel - Мастер диаграмм.
- •3.4Excel - Функции, сложные проценты, вклад в банке.
- •3.5Excel - Кредиты, подбор параметра.
- •3.6Excel - Контрольная работа №4.
- •3.7Excel - Условное форматирование, закрепление, автофильтр, сводные таблицы
- •3.8Excel - Контрольная работа №5.
- •4Microsoft Outlook
- •4.1Outlook - Электронная почта.
- •4.2Outlook - Календарь.
- •4.3Outlook - Контрольная работа №6.
- •5Microsoft PowerPoint
- •5.1PowerPoint - Первая презентация.
- •5.2PowerPoint - Рисунки, гиперссылки, Презентация "Состав компьютера".
- •5.3PowerPoint - Анимация - Презентация "История компьютера".
- •5.4PowerPoint - Добавление объектов Excel.
- •5.5PowerPoint - Контрольная работа №7.
- •5.6Удалённое управление (вводный урок по администрированию)
- •6Microsoft Access
- •6.1Access - Базы данных, таблицы.
- •6.2Access - Формы.
- •6.3Access - Запросы.
- •6.4Access - Like-запросы, подчинённые формы.
- •6.5Access – Отчеты
- •6.6Access - Контрольная работа №8.
- •8.2Visual Basic - Переменные. Типы переменных.
- •8.3Visual Basic - Арифметические выражения. Операции над целыми типами, mod.
- •8.4Visual Basic - Логический тип данных. Логические операции not, and, or, xor.
- •8.5Visual Basic - Условный оператор. Оператор ветвления.
- •8.6Visual Basic - Понятие цикла. Виды циклов.
- •8.7Visual Basic - Строковый тип данных. Функции преобразования строк.
- •8.8Visual Basic - Процедуры и функции. Общая структура подпрограмм.
- •8.9Visual Basic - Рисование и печать. Объект Graphics.
- •8.10Visual Basic - Контрольная работа №10.
- •81 Новосибирск 2006
8.2Visual Basic - Переменные. Типы переменных.
Определение типа данных (констант, переменных или массивов) может являться источником некорректной информации. В Visual Basic "число числу рознь". Число, которое содержит десятичную часть, отличается от числа, не содержащего ее. Visual Basic может совершать арифметические операции над числами разных типов. Но нельзя хранить данные одного типа в другом, не подходящем для этого, формате.
Описание переменных имеет следующий синтаксис:
Dim имя_переменной As тип_переменной = начальное_значение
Тип данных |
Диапазон значений |
Boolean (логический) |
True или False |
Byte (байт) |
От 0 до 255 |
Char (символьный) |
От 0 до 65535 |
Date (даты и время) |
От 1 января 1 г. нашей эры до 31 декабря 9999 г. |
Double (с плавающей точкой - двойной точности) |
От -1.79769313486232E308 до -4.94065645841247Е-324 для отрицательных значений; от 4.94065645841247Е-324 до 1.79769313486232Е308 для положительных значений |
Integer (целое) |
От -2147483648 до 2147483647 |
Long (длинное целое) |
От -9233372036854775808 до 9233372036854775807 |
Short (короткое целое) |
От -32,768 до 32,767 |
String (строка постоянной длины) |
От 0 до приблизительно 2 миллионов символов |
Object (объект) |
Любой тип |
Советы по определению типа данных
По началу такой обширный список типов данных может привести в замешательство. Однако некоторые общие правила и рекомендации помогут научиться правильно определять тип данных. Вот некоторые из них:
Для хранения текста используйте тип данных string (строка постоянной длины). Этот тип данных может использоваться для хранения любых допустимых символов, включая числа и небуквенные символы.
Если необходимо хранить только значения True или False, применяйте тип данных Boolean (логический).
Если необходимо хранить целые значения (без знаков после запятой), которые не меньше -32,768 и не больше, чем 32,767 применяйте тип данных short (короткое целое).
Если необходимо хранить целые значения, но их значения меньше или больше, чем допустимые для типа данных Short (короткое целое), применяйте типы данных integer (целое) или Long (длинное целое).
Если необходимо хранить значения со знаками после запятой, применяйте тип данных single (с плавающей точкой обычной точности). Этот формат подойдет для большинства задач. Исключение могут составить сложные математические приложения, для которых нужна повышенная точность. В таких случаях используйте тип данных Double (с плавающей точкой двойной точности).
Функции преобразования типов переменных:
Cbool (выражение) преобразует <выражение> в тип Boolean (логический)
CDbl (выражение) Double
Cint (выражение) Integer
CLng (выражение) Long
Cshort (выражение) Short
CStr (выражение) String
Задания:
Создать программу, преобразующую скорость ветра из м/с в км/ч
создать форму, изменить заголовок формы
написать на ней пояснительный текст
добавить поле ввода TextBox, для ввода скорости
добавить кнопку ‘Пересчитать’
добавить поле вывода Label
добавить процедуру обработки: после щелчка по кнопке ‘Пересчитать’, программа должна
взять значение скорости из поля ввода,
преобразовать его из текста в число,
пересчитать его и вывести в окно вывода.
Написать программу, которая по трем коэффициентам показывает корни квадратного уравнения:
создать форму и пояснительный текст
добавить 3 поля ввода: a, b, с (так чтобы они образовывали квадратное уравнение)
добавить 2 поля вывода: x1 и x2
добавить кнопку ‘Найти корни’
написать процедуру обработки: после щелчка по кнопке ‘Пересчитать’, программа должна
взять значения a,b,c из полей ввода,
преобразовать эти значения из текста в числа,
найти корни уравнения,
вывести их в окна вывода.
…
