Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методическое пособие по Microsoft Office - 1 курс.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
3 Мб
Скачать

6.5Access – Отчеты

Источник: microsoft.ru

Отчеты являются прекрасным способом упорядочивания и представления данных из базы данных Microsoft Access. Отчеты позволяют форматировать данные в виде привлекательного и информативного макета, предназначенного для печати или просмотра на экране.

Отчеты могут обобщать и группировать данные для предоставления обзора.

Данные при просмотре или в распечатанном отчете являются статичными. Однако при каждом просмотре или печати отчета выводятся самые последние данные из таблицы отчета или источника данных запроса.

Отчет формируется из элементов управления. В некоторых элементах управления, таких как текстовые блоки, отображаются данные. Другие элементы управления являются частями оформления, например, разделительные линии или эмблема компании.

  Эмблема (элемент оформления)

  Разделительная линия (элемент оформления) и название отчета (текстовый блок)

  Данные (текст и графика) из базы данных, сгруппированные по заголовкам

  Разделительная линия

Чтобы создать отчет, используются данные из одного или нескольких источников в виде таблиц или запросов. Для использования нескольких таблиц, требуется сначала создать запрос для извлечения данных из этих таблиц.

Как и запросы отчеты удобнее сначала создавать с помощью мастера и затем дорабатывать в конструкторе.

  Верхний колонтитул отчета с названием отчета

  Верхний колонтитул страницы с заголовками

  Раздел данных с данными

  Нижний колонтитул с разделительной линией и номерами страниц

Задания:

  1. В базе данных Ученики создать отчет, отображающий учеников, сгруппированных по школам, и отсортированным по полям Класс и Фамилия

  2. Добавьте заголовок и эмблему

  3. Для базы данных Ученики_школы_90 создать отчет, который будет отображать учеников, сгруппированных по классам, фамилии упорядочены по алфавиту, отображаются поля: Фамилия, Имя, Дата рождения, Телефон

  4. Добавить заголовок и эмблему

6.6Access - Контрольная работа №8.

  1. Создать базу данных Поп-музыка, создать таблицы:

    1. Песни (поля: код песни, название, код исполнителя, код поэта, код композитора)

    2. Исполнители (поля: код исполнителя, название группы (имя), состав, фотография)

    3. Композиторы (поля: код композитора, ФИО, телефон)

    4. Поэты (поля: код поэта, ФИО, телефон)

    5. * Используя мастер подстановок, сделать так, чтобы Композитора (Поэта) в таблице Песни можно было выбирать из списка по ФИО (а не ставить код).

  2. В схеме данных связать таблицу Песни с остальными

  3. Формы:

    1. Создать форму на основе таблицы Исполнители

    2. Добавить к этой форме заголовок: Поп-музыка

    3. Добавить к этой форме подчинённую форму на основе таблицы Песни

  4. Запросы:

    1. В базе данных Новосибирск (адресный стол) создать запрос Поиск по ФИО (параметры: фамилия, имя, отчество)

    2. * Создать форму Поиск по ФИО, в которую включить 3 поля: фамилия, имя, отчество – и подчиненную форму на основе запроса Поиск по ФИО, и добавить заголовок – Новосибирск

Данные:

(или любые другие)

Песня

Исполнитель

Поэт

Композитор

Билетик в кино

Иванушки Int.

А.Шаганов

И.Матвиенко

C днем рождения, Вика

Корни

А.Асташенок

И.Матвиенко

Снег идет

Глюкоза

М.Фадеев

М.Фадеев

Восточная сказка

Блестящие

Д.Тухманов

Араш

Группа

Состав

Иванушки Int.

Андрей Григорьев-Аполлонов, Кирилл Андреев, Олег Яковлев

Корни

Александр Асташенок, Павел Артемьев, Алексей Кабанов, Александр Бердников

Глюкоза

Наташа Ионова

Блестящие

Ольга Орлова, Полина Иодис, Жанна Фриске, Ирина Лукьянова.

7Photoshop (…)

7.1Photoshop - Панель инструментов, палитры

7.2Photoshop - Выделение, быстрая маска

7.3Photoshop - Инструменты рисования

7.4Photoshop - Текст, стиль слоя

7.5Photoshop - Слои, стили, фильтры

7.6Photoshop - Ретуширование портретов

7.7Photoshop - Коррекция фотографий

7.8Photoshop - Контрольная работа №8

7.9Photoshop - Фильтры, кривые

7.10Photoshop - Каналы, уровни

7.11Photoshop - Контрольная работа №9

8Visual Basic

8.1Visual Basic - Формы, базовые компоненты.

П роцесс создания программы в Visual Basic состоит из двух шагов. Сначала нужно создать форму программы (диалоговое окно), затем написать процедуры обработки событий. Форма приложения (так принято называть прикладные программы, работающие в Windows) создается путем добавления в форму компонентов и последующей их настройки.

В форме практически любого приложения есть компоненты, которые обеспечивают интерфейс (взаимодействие) между программой и пользователем. Такие компоненты называют базовыми. К базовым компонентам можно отнести следующие:

• Label – поле вывода текста;

• TextBox – поле ввода/редактирования текста;

• Button – кнопка;

• СheckBox – независимая кнопка выбора;

• ListBox – список выбора;

• ComboBox – комбинированный список выбора;

• PictureBox – поле вывода картинки.

Вид компонента, его размер и поведение определяют значения свойств (характеристик) компонента.

Основную работу в программе выполняют процедуры обработки событий. Чтобы написать действие, которое произойдет при нажатии на кнопку, дважды щелкните её в окне Дизайн формы, Visual Basic перейдет в режим редактирования кода.

Исходную информацию программа может получить из полей ввода/редактирования (компонент — TextBox), списка выбора (компонент — ListBox) или комбинированного списка (компнент — ComboBox). Для ввода значений логического типа можно использовать компоненты CheckBox и OptionButton.

Конечные или промежуточные результаты программа может вывести в поле вывода текста (компонент — Label) или в окно сообщения (функция — MsgBox).

Каждый объект на форме имеет имя и набор свойств. Например, у объекта TextBox есть свойство text – текст, набранный в этом окне. Чтобы получить то, что введено в поле ввода TextBox, вы должны использовать конструкцию Имя_объекта.text, т.е. “имя объекта TextBox - точка - свойство объекта”. У поля Label также есть свойство text, т.е. для вывода какого-либо текста вы должны использовать конструкцию Имя_объекта.text.

Задания:

  1. Создать первую программу – игру ‘Кто хочет стать миллионером’:

    1. создать форму, на которой разместить вопрос и две кнопки – два варианта ответа,

    2. при нажатии на кнопку должен появляться комментарий (правильно, не правильно…)

    3. добавить фотографию Галкина

    4. сохранить проект

    5. скопировать скомпилированную программу (её можно найти в папке ‘bin’ проекта) в папку Мои документы

    6. *изменить значок-иконку формы.

    7. вместо комментария должны появляться картинки (например, смайлики – весёлый и грустный)

    8. *добавить картинки на кнопках