- •Специфика культурологического знания
- •Этапы становления знания о культуре
- •Античные представления о культуре
- •Средневековая экзегетика и растворение в ней проблем культуры
- •Новое представление о роли культуры в Эпоху Возрождения (характеристика эпохи, Вико, Петрарка)
- •Вико приходит к идее о том, что каждая культура обладает собственной ментальностью
- •Культура в концепции м. Монтеня
- •Монтень первым из гуманистов начинает говорить о несовершенстве человеческого разума
- •Провозглашает противоположность культуры и религии. С его точки зрения, христианская этика обрекает человека на безрадостное существование, на подавление естественных стремлений и желаний.
- •Понятие «культура» в европейской философии Нового времени (Бэкон, Гоббс, Локк)
- •Локк не считал, что вера обладает правом приоритета перед научной мыслью. Более того, он настаивал, что все непонятное разуму должно быть отвергнуто
- •Классическая модель культуры философии эпохи Просвещения: концепция Руссо
- •Жаргон как социокультурный феномен
Жаргон как социокультурный феномен
Жаргон - слово произошло от французского «jargon», что в переводе, согласно словарю Роббена, означает «язык криминала». Сейчас, жаргон это определенная речь социального класса.
Существует несколько видов жаргона: Арго - криминальный язык Молодежный жаргон, или Сленг - набор особых слов или новых значений уже существующих слов Профессиональный жаргон – в каждой профессии есть свои «особые» слова. Например, в строительном жаргоне «Вира» и «Майна» обозначает вверх и вниз, в жаргоне фотографов «кропнуть» обозначает – обрезать фото. Компьютерный жаргон – юзер – пользователь, комп – компьютер, клава – клавиатура, оперативка – оперативная память, материнка – материнская плата и т.д.
Сленг часто заимствует слова из других языков (преимущественно английский), гипертрофируя их так, что обладатель языка, с которого было взято слово, не поймёт, о чём речь. И частенько слово изменяется до глагола. Например: гуглить (от Google) – искать, Агриться (от англ Aggressive – злость, агрессивность) – злиться, Выражение «изи катка» (от английского easy и «катать» в значении «играть») пришло из среды игроков в компьютерную игру Dota 2, которая очень популярна среди школьников. Сасный — классный, симпатичный, сексуальный; от англ. sassy — «дерзкий», «развязный». «Тян» и «кун» — это девушка и парень на манер японского аниме.
Жаргон имеет свойство меняться с каждым поколением, и например, мало кто из нас догадается, что «филками» в 50-ых годах обозначались деньги, а шузы в 60-ых – обувь.
