Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Педагогика, 2 курс экзамен.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
747.01 Кб
Скачать

29. Методика организации ктд.

Понятие «Коллективное творческое дело» было введено в обиход Игорем Петровичем Ивановым; оно означает социальную деятельность детской группы, направленную на создание нового творческого продукта. При этом не важно, если этот или похожий продукт уже был когда-либо создан, главное, чтобы детская группа создавала его впервые.

КТД дают возможность ученику: реализовывать и развивать свои способности;

расширять знания об окружающем мире;

приобретать навыки проектирования;

проявлять организаторские умения;

закреплять коммуникативные навыки;

формировать способности к рефлексии (анализу),

и педагогу: развивать творческий потенциал детей;

совершенствовать организаторские возможности;

изучать детский коллектив;

объединять учащихся, педагогов, родителей;

управлять процессом развития личности ребенка;

развивать его рефлексивные возможности.

Организация КТД имеет следующие этапы:

  1. Предварительная работа коллектива. Возникновение инициативы, замысла. Необходимо понять, какие способности должно развивать это КТД, как должны измениться ребята и что они должны осознать в результате проведения.

  2. Коллективное планирование. Планирование проводится в микрогруппах, постоянных или временных объединениях. Здесь каждый высказывает свое мнение, оно обсуждается, тем самым вырабатывается мнение микрогруппы. Каждая группа представляет свой взгляд, после чего формируется мнение всего коллектива.

  3. На этом этапе определяется форма и содержание дела. Форма определяет, как будет проходить это дело. Содержание отвечает на вопрос «Что будет происходить?», это та деятельность, которая будет происходить в течение КТД.

  4. Коллективная подготовка. Создание Совета дела (или временной инициативной группы), задача которого заключается в организации всего дела и вовлечении в работу всех, создании, если надо, других групп для подготовки отдельных эпизодов дела. В Совет дела можно избирать, назначать или входить добровольно. Совет дела создаётся только на период проведения данного дела, после которого он распадается, что обеспечивает смену ролей.

  5. На этом этапе проходит разработка сценария дела. Её осуществляет Совет дела, для чего можно использовать метод мозгового штурма. На этом же этапе составляется список дел и распределение поручений всем участникам мероприятия. Далее проходит рабочая подготовка дела. Каждый выполняет полученное задание.

  6. Непосредственное проведение самого дела.

  7. Коллективное подведение итогов. Происходит оно на общем сборе, на нём говорят о том, понравилось или нет, что получилось, что не получилось и почему, что в будущем необходимо исправить, что запомнить и использовать впредь. Итоги подводятся организаторами КТД с целью накопления опыта.

  8. Ближайшее последействие КТД. Последним шагом является оформление итогов КТД для будущих поколений: перспективы развития и использования.

30. Технология игровой деятельности.

Игра — это вид деятельности в условиях ситуаций, направленных на воссоздание и усвоение общественного опыта, в котором складывается и совершенствуется самоуправление поведением.

В человеческой практике игровая деятельность выполняет такие функции:

- развлекательную;

- коммуникативную: освоение диалектики общения;

- самореализации в игре как полигоне человеческой практики;

- игротерапевтическую: преодоление различных трудностей, возникающих в других видах жизнедеятельности;

- диагностическую: выявление отклонений от нормативного поведения, самопознание в процессе игры;

- функцию коррекции: внесение позитивных изменений в структуру личностных показателей;

- межнациональной коммуникации: усвоение единых для всех людей социально-культурных ценностей;

- социализации: включение в систему общественных отношений, усвоение норм человеческого общежития.

В структуру игры как деятельности органично входят целеполагание, планирование, реализация цели, а также анализ результатов, в которых личность полностью реализует себя как субъект. В структуру игры как процесса входят:

а) роли, взятые на себя играющими;

б) игровые действия как средство реализации этих ролей;

в) игровое употребление предметов, т.е. замещение реальных вещей игровыми, условными;

г) реальные отношения между играющими;

д) сюжет — область действительности, условно воспроизводимая в игре.

Понятие «игровые педагогические технологии» включает достаточно обширную группу методов и приемов организации педагогического процесса в форме различных педагогических игр. Концептуальные основы игровых технологий:

• Психологические механизмы игровой деятельности опираются на фундаментальные потребности личности в самовыражении, самоутверждении, самоопределении, саморегуляции, самореализации.

• Игра — форма психогенного поведения, т.е. внутренне присущего, имманентного личности.

• Игра — пространство «внутренней социализации» ребенка, средство усвоения социальных установок.

• Игра — свобода личности в воображении, «иллюзорная реализация нереализуемых интересов».

• Способность включаться в игру не связана с возрастом человека, но в каждом возрасте игра имеет свои особенности.

• Содержание детских игр развивается от игр, в которых основным содержанием является предметная деятельность, к играм, отражающим отношения между людьми, и, наконец, к играм, в которых главным содержанием выступает подчинение правилам общественного поведения и отношения между людьми.

• В возрастной периодизации детей особая роль отведена ведущей деятельности, имеющей для каждого возраста свое содержание. В каждой ведущей деятельности возникают и формируются соответствующие психические новообразования. Игра является ведущим видом деятельности для дошкольного возраста.

Особенностями игры в старшем школьном возрасте является нацеленность на самоутверждение перед обществом, юмористическая окраска, стремление к розыгрышу, ориентация на речевую деятельность.