- •Понятие проектирования (конструирование), автоматизированное проектирование, сапр.
- •Классификация задач конструкторского проектирования.
- •Основные требования к сапр.
- •Уровни автоматизации проектных работ в сапр.
- •Основные понятия теории систем и системного подхода. Основные определения системного подхода
- •Системный подход в проектировании.
- •Составные этапы процесса проектирования.
- •Классификации сапр.
- •Принципы классификации и примеры различных видов сапр.
- •Классификация сапр по уровню формализации задач.
- •Сапр двумерного проектирования — «2d-3d Легкие — Нижний уровень»
- •Сапр объемного моделирования «3d — Средний уровень»
- •Сапр объемного моделирования «3d Тяжелые — Верхний уровень»
- •Структурные части сапр (подсистема, процедура, операция).
- •Проектирующие, обслуживающие и инвариантные подсистемы.
- •Расшифруйте аббревиатуру, дайте определение и поясните назначение cad –система (Computer - AidedDesign).
- •Приведите классификацию сапр и поясните роль и назначение интегрированных систем.
- •Основные операции по созданию 3d – моделей.
- •Булевы операции, используемые для создания 3d – моделей.
- •Команда union (Объединить)
- •Команда subtract (Вычесть)
- •Команда intersect (Пересечение)
- •Перечислите основные средства обеспечения сапр.
- •Требования к техническим средствам сапр.
- •Техническое обеспечение в сапр.
- •Автоматизированные рабочие места (арм).
- •Многомашинные и многопроцессорные вычислительные системы (вс).
Приведите классификацию сапр и поясните роль и назначение интегрированных систем.
Интегрированной называют САПР, имеющую альтернативное ПО и ОС АП и позволяющую выбирать совокупность машинных программ применительно к заданному объекту или классу объектов проектирования.
Комплексные (интегрированные) САПР, состоящие из совокупности подсистем предьщущих видов. Характерными примерами комплексных САПР являются AE/ AD/ AM-системы в машиностроении или САПР БИС. Так, САПР БИС включает в себя СУБД и подсистемы проектирования компонентов, принципиальных, логических и функциональных схем, топологии кристаллов, тестов для проверки годности изделий. Для управления столь сложными системами применяют специализированные системные среды.
Основные операции по созданию 3d – моделей.
Формообразующие операции делятся на операции с добавлением слоя материала (операции выдавливания, вращения, кинематическая операция, операция по сечениям) и операции с удалением слоя материала (вырезать выдавливанием, вращением, кинематически, по сечениям). Рассмотрим их более подробно.
Операции с добавлением слоя материала
1) Операция Выдавливание - при ее использовании эскиз как бы "выдавливается" на необходимую длину. Пример: необходимо построить 3d модель призмы высотой 35 мм. Для построения такой детали нужно сначала создать эскиз в виде треугольника, а затем выдавить его на 35 мм. 2) Операция Вращение - 3d модель образуется путем вращения эскиза вокруг оси. Таким образом, для выполнения этой операции необходима ось. Пример: построить 3d модель бублика (может пригодиться для тех, кто учится в кулинарном) или эспандера (а это для студентов института физкультуры). 3) Кинематическая операция - 3d модель формируется в результате перемещения образующей (эскиза) вдоль направляющей (кривой).
4) Операция по сечениям: роль направляющих здесь исполняют эскизы. 3d модель строится "переходом" одного эскиза в другой.
Операции с удалением слоя материала
Выполняются также, но служат для прямо противоположных целей: создания отверстий, пазов, выемок. Примеры можно посмотреть ниже. Обратите внимание, что в ряде случаев уже при построении эскиза можно исключить операции вырезания (например, при построении того же бублика).
Булевы операции, используемые для создания 3d – моделей.
При создании 3D моделей деталей часто применяют булевы операции. Можно производить булевы операции над двумя телами, имеющимися в текущей модели. Результатом операции является новое тело. Оно может участвовать в любых последующих операциях, в том числе булевых.
Команда доступна, если в модели существует более одного тела. Тела подсвечиваются в окне модели. Соответствующие им пиктограммы выделяются цветом в Дереве модели. Названия объектов, принадлежащих телам, отображаются в Списке объектов на вкладке Параметры Панели свойств.
С образованных областей, используя команды UNION (Объединение), SUBTRACT (Вычитание), INTERSECT (Пересечение), можно создать объекты сложной формы.
Команда union (Объединить)
Способы ввода команды:
Набрать с клавиатуры команду Union.
Вызов меню: Modify\ Solid editing \ Union.
Кнопка на панели инструментов 3D Tools.
После ввода команды система предложит выбрать области для объединения. Области объединяются как плоские множества. После выполнения операции получим единый объект, даже если объединялись области, не пересекаются.
