- •Назначение платформы .Net Framework.
- •Версии платформы .Net
- •Общие концепции синтаксиса языка с#
- •Система типов clr и языка c#. Типы-значения и ссылочные типы
- •Система типов clr и языка c#. Преобразование типов
- •Идентификаторы, ключевые слова и литералы в языке c#
- •Допустимые элементы класса
- •Классы. Модификаторы доступа для элементов и типов
- •Классы. Использование класса
- •Методы. Описание метода. Вызов метода
- •Описание метода
- •Вызов метода
- •12, 13. Интерфейсы в языке c#. Объявление и реализация интерфейсов
- •14. Универсальные шаблоны. Универсальные классы и структуры
- •Универсальные классы и структуры
- •15. Универсальные шаблоны. Ограничения на параметры универсальных типов
- •16. Делегаты в языке с#
- •17. Анонимные методы и лямбда-выражения в языке c#
- •18. Понятие Пространства имен. Применяемые пространства имен в .Net.
- •19. Препроцессорные директивы
- •20. Создание проекта в Visual Studio. Интерфейс среды.
- •21. Настройка внешнего вида и поведения формы. Добавление элементов управления. Категории элементов.
- •22. Создание mdi-приложений. Главное и дочерние окна. Упорядочивание mdi-окон
- •23. Работа с текстовыми файлами. Запись, чтение, открытие, создание.
- •24, 25, 26 Сериализация объектов в .Net.
- •27. Жизненный цикл объектов. Алгоритм «сборки мусора» Жизненный цикл объектов
- •Сборщик мусора
- •28. Жизненный цикл объектов. Финализаторы
- •29. Xml. Правило построения xml-документов Понятие о языке xml
- •Простейший xml-документ
- •30. Создание, сохранение, загрузка xml Создание, сохранение, загрузка xml
- •31. Состав и взаимодействие сборок
- •32 Многопоточное программирование. Класс Thread. Основные свойства класса.
- •33 Многопоточное программирование. Пул потоков
- •34. Синхронизация потоков
- •35, 36, 37. Аспекты безопасности .Net
- •35 Аспекты безопасности .Net. Разрешение на доступ
- •36 Аспекты безопасности .Net. Изолированные хранилища
- •37 Аспекты безопасности .Net. Криптография
- •38. Работа с ключами реестра в .Net.
- •43. Методы доступа к субд.
- •44. Метод доступа ado .Net.
- •45 Работа с элементами управления DataSet.
- •46. Создание базы данных ms sql server.
- •47. Соединение с базой данных. Открытие и закрытие соединения с базой данных.
- •48. Адаптер SqlDataAdapter. Запросы sql.
- •49 Разработка Windows приложений с использованием com объектов
- •50. Работа с com сервером Excel. Запуск и закрытие Excel из приложения на c#. Создание рабочих книг
- •51 Работа с com сервером Excel. Вывод информации в ячейки Excel
- •52 Работа с com сервером Excel. Создание диаграмм
- •53 Работа с com сервером Word. Создание и сохранение документов
- •54 Работа с com сервером Word. Вывод текстовой информации
- •55 Работа с com сервером Word. Работа с таблицами
31. Состав и взаимодействие сборок
В платформе .NET сборка (assembly) – это единица развёртывания и контроля версий. Сборка состоит из одного или нескольких программных модулей и, возможно, данных ресурсов. Эти компоненты могут размещаться в отдельных файлах, либо содержаться в одном файле. В любом случае, сборка содержит в некотором из своих файлов манифест, описывающий состав сборки. Будем называть сборку однофайловой, если она состоит из одного файла. В противном случае сборку будем называть многофайловой. Тот файл, который содержит манифест сборки, будем называть главным файлом сборки.
Рис. 3. Однофайловая и многофайловая сборки.
Простые приложения обычно представлены однофайловыми сборками. При разработке сложных приложений переход к многофайловым сборкам даёт следующие преимущества:
Ресурсы (текстовые строки, изображения и т. д.) можно хранить вне приложения, что позволяет при необходимости изменять ресурсы без перекомпиляции приложения.
Если исполняемый код приложения разделён на несколько модулей, то модули загружаются в память только по мере надобности.
Скомпилированный модуль может использоваться в нескольких сборках.
32 Многопоточное программирование. Класс Thread. Основные свойства класса.
При помощи многопоточности мы можем выделить в приложении несколько потоков, которые будут выполнять различные задачи одновременно.
Основной функционал для использования потоков в приложении сосредоточен в пространстве имен System.Threading. В нем определен класс, представляющий отдельный поток - класс Thread.
Класс Thread определяет ряд свойств, которые позволяют управлять потоком и получать информацию о нем. Основные свойства класса:
Статическое свойство CurrentContext позволяет получить контекст, в котором выполняется поток
Статическое свойство CurrentThread возвращает ссылку на выполняемый поток
Свойство IsAlive указывает, работает ли поток в текущий момент
Свойство IsBackground указывает, является ли поток фоновым
Свойство Name содержит имя потока
Свойство Priority хранит приоритет потока - значение перечисления ThreadPriority
Свойство ThreadState возвращает состояние потока - одно из значений перечисления ThreadState
33 Многопоточное программирование. Пул потоков
Создание потоков требует времени. Если есть различные короткие задачи, подлежащие выполнению, можно создать набор потоков заранее и затем просто отправлять соответствующие запросы, когда наступает очередь для их выполнения.
Создавать подобный список потоков самостоятельно не понадобится. Для управления таким списком предусмотрен класс ThreadPool, который по мере необходимости уменьшает и увеличивает количество потоков в пуле до максимально допустимого.
Можно указывать минимальное количество потоков, которые должны запускаться сразу после создания пула, и максимальное количество потоков, доступных в пуле. Если остались какие-то подлежащие обработке задания, а максимальное количество потоков в пуле уже достигнуто, то более новые задания будут помещаться в очередь и там ожидать, пока какой-то из потоков завершит свою работу.
Преимущества:
Пул потоков управляет потоками эффективно, уменьшая количество создаваемых, запускаемых и останавливаемых потоков.
Используя пул потоков, можно сосредоточиться на решении задачи, а не на инфраструктуре потоков приложения.
