Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
IKM Info.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
110.59 Кб
Скачать

Организации

Братский Орден Волшебства – сигнарский магический орден, основной производитель магических предметов и кортексов в королевстве. Ныне возглавляется Верховным Магом Арландом Кальстером.

Братья – общее название хадорского преступного мира (полагаю, авторы имели в виду «братва»). Варьируются от обычных бандитов до настоящей мафии, зачастую связанной с каязами – хадорскими крупными торговцами.

Дом Мато – крупнейший торгово-аристократический дом Орда, конкурент Меркарианской Лиги. Известен изобилием своих связей, а также безжалостностью в делах.

Железнодорожные поставки Блауставьи – ранее союз железнодорожников и перевозчиков грузов, ныне – мощнейшая хадорская торговая компания, перевозящая товары и имеющая филиалы по всему королевству.

Инквизиция – служба, созданная Винтером Раэлторном IV, предыдущим королем Сигнара. Вопреки тому, что можно подумать, не сильно религиозна; это был инструмент Винтера по устранению неугодных, тех, кого он считал угрозой (а король-параноик много кого считал) и охотой за чародеями. Распущена по приказу нынешнего короля Лето.

Ковен Серых Владык – хадорский магический орден, тесно связанный с армией и госбезопасностью. Занимается разведкой и контрразведкой (Тайная Канцелярия), исследованиями и производством магических предметов, а также подготовкой любых хадорских магов.

Меркарианская Лига – ассоциация торговцев со штабом в Сигнаре и связями с аристократией, конкурирует с торговцами Орда. Возглавляется Торговым Альянсом.

Орден Аметистовой Розы – ллаэльский военно-волшебный орден по обучению магов-стрелков. Отличается изысканностью.

Орден Волшебной Бури – сигнарский военно-волшебный орден по обучению магов-стрелков.

Орден Золотого Тигля – крупнейшая и наиболее уважаемая алхимическая гильдия Железных Королевств. На данный момент штаб ее расположен в Ллаэле, в городе Лерине.

Орден Кулака – менитский орден, воспитывающий мастеров рукопашного боя. Основан совсем недавно иерархом Гарриком Войлом.

Орден Просвещения – моррованский орден, выявляющий волшебников, которые нарушают законы и охотящийся за опасными колдунами.

Орден Сохранения – небольшой моррованский церковный орден, направленный на сохранение святых реликвий и поиск потерянных реликвий.

Орден Стены – старейший менитский орден. Его братства встречаются не только в Протекторате. Паладины Ордена Стены защищают людей и считают это своим первоочередным долгом.

Рыцари Пророка – один из рыцарских орденов церкви Морроу, наиболее многочисленный из них. Прежде всего защищают церковь, но им не возбраняется защищать свое государство.

Рыцари-Экземплары – менитский рыцарский орден, направленный прежде всего на защиту церкви.

Рыцарский Орден Предтечи – сигнарский орден моррованской церкви. Его воины часто поддерживают армию королевства.

Союз рабочих пара и железа – многорасовое объединение рабочих в Сигнаре, членство в нем считается признанием твоего мастерства. Производитель паровых машин и механизмов.

Черные друиды – таинственное объединение неких неясных магов, предположительно поклоняющихся Червю-Пожирателю и живущих в дикой местности.

Народы

Гатормены – крокодилообразный народ, обитающий в болотах. Практикуют магию, схожую с вудуисткой, сами по себе очень крупны и сильны.

Гномы – низкорослый и крепкий народ, мастера механики и горного дела, а также торговли. Бороды встречаются далеко не всегда.

Гобберы – мелкий зеленокожий народ, не обладает магическим даром, но у них есть очень ловкие руки и талант механиков и алхимиков.

Иосане – эльфы, изящный и древний остроухий народ. Очень сведущи в магии и маготехнике, изоляционисты и ксенофобы по большей части.

Люди – люди и есть, в целом понятно. Но вот что характерно – у людей больше всего народностей.

Идрийцы (Протекторат) – пустынный народ, ныне обращенный по большей части в веру Менота. Обычно у них оливковая кожа, темно-коричневые или черные волосы, миндалевидные глаза.

Каспийцы (Сигнар)/сулийцы (Протекторат) – две ветви одного народа. У каспийцев обычно кремовая кожа и более светлые волосы, сулийцы смуглее и черноволосы.

Мидландеры (Сигнар) – обитатели севера королевства, практичный народ. Ярко выраженных черт внешности нет, слишком много в них смешано.

Морридейны (Торнвудские леса, частично Сигнар) – потомки древнего королевства. Немного ниже ростом и легче сложением, чем более южные жители.

Косситы (Хадор) – обитатели северо-запада, умелые лесники. Высоки и худощавы, недоверчивы к чужакам.

Рины (Ллаэль) – светлокожи, легко сложены, не очень высоки ростом. Склонны к дипломатии, искусствам и алхимии, а также изысканной архитектуре.

Скировы (Хадор) – жители северных гор. Крепки телом и мощны сложением, славятся своим бурным характером и благочестием.

Туриане (северо-запад Сигнара, юг Орда) – потомки исчезнувшего королевства. Нередки обладатели волшебного дара. Многие рыжеволосы и зеленоглазы, в остальном сильно различаются, встречаются и темнокожие и темноволосые туриане.

Тордоране (Орд) – потомки сильного древнего королевства, редко заключают браки с другими народами. Выделяются оливковой кожей и черными волосами.

Шарды (Крикс) – смешанная нация, населяющая Империю Кошмаров. Опознаются по ритуальным шрамам, татуировкам и костяному пирсингу. Встречаются драконьи мутации.

Умбрейцы (Хадор, Ллаэль) – жители равнин, высоки и крепки телом, но у них более смуглая кожа и темные волосы.

Харды (Хадор) – основная нация Хадора. Крепки телом, высоки ростом, обычно светлокожи.

Нисс – северные эльфы, живут племенами, разделенными на шарды. С людьми торгуют, но мало общаются, не доверяя им.

Огруны – громадный и очень сильный физически народ с жестким кодексом чести и мощными традициями. Лишены магического дара. Черные огруны живут в Криксе и славятся свирепостью и жестокостью.

Сатиксис – племя рогатых женщин, проживающих только на территории Крикса и составляющие одну из живых частей флота этой империи.

Тарны – варварское племя оборотней, поклоняются Червю-Пожирателю

Троллькины – синекожие крепкие существа с мощной регенерацией, горды своей культурой, отчаянно отстаивают свои земли – если речь о племенах.

Фэрроу – варварская раса кабанолюдей, живут племенами, совершают набеги на другие земли. Едят все, что съедобно, включая друг друга.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]