- •1. Выбор расы
- •Гобберы
- •Троллькины
- •2. Выбор архетипа
- •Gifted (Одаренный)
- •Intellectual (Интеллектуальный)
- •Mighty (Могучий)
- •Skilled (Умелый)
- •3. Выбор карьеры
- •Alchemist (Алхимик)
- •Arcane Mechanik (Волшебный меканик)
- •Arcanist (Арканист)
- •Aristocrat (Аристократ)
- •Bounty Hunter (Охотник за головами)
- •Cutthroat (Головорез)
- •Duelist (Дуэлянт)
- •Explorer (Исследователь)
- •Field Mechanik (Полевой меканик)
- •Gun Mage (Маг-стрелок)
- •Highwayman (Разбойник с большой дороги)
- •Investigator (Сыщик)
- •Ironhead (Железноголовый)
- •Knight (Рыцарь)
- •Military Officer (Военный офицер)
- •Pistoleer (Пистольер)
- •Priest (Священник)
- •Ranger (Следопыт)
- •Rifleman (Стрелок)
- •Soldier (Солдат)
- •Sorcerer (Чародей)
- •Spy (Шпион)
- •Thief (Вор)
- •Warcaster (Варкастер)
- •4. Повышение статов и производные параметры
- •5. Закупка снаряжения
- •6. Опыт
Explorer (Исследователь)
Ограничения |
Отсутствуют |
Стартовые способности |
Big Game Hunter, Language (Any), Port of Call Исследователь каждый месяц получает 25 золотых, если исследует новые места |
Стартовые навыки |
Выбрать один: Archery 1, Hand Weapon 1, Pistol 1, Rifle 1 Detection 1, Medicine 1, Navigation 1, Survival 1 |
Стартовые связи |
Patron (хотя в вашем случае могут быть Серые) |
Стартовое снаряжение |
150 золотых, футляр для карт, подзорная труба |
Исследователь – отважный искатель приключений, сочетающий академические знания и множество практических навыков с поверхностными боевыми умениями. Может быть, он изучил основы боя и разведки в военной организации, но так же вероятно, что он обучался естественным наукам в одном из крупных университетов Железных Королевств. Он специализируется в исследованиях и одной или более академических областей, но широта полезных навыков исследователя делает его неплохим мастером на все руки.
Хотя страны Западного Имморена могут похвастаться огромными городами и обширными областями обработанной земли, между ними остаются крупные участки неисследованной дикой местности. Именно туда отправляется исследователь – он забирается в древние руины и старые гробницы в поисках богатства и знаний. Многие организации вроде кафедры экстраординарной зоологии Корвисского университета нанимают исследователей для поисков артефактов или особо интересного для них знания.
Игра исследователем: карьера исследователя шире, чем специализированные головорез или стрелок. Исследователям доступны многие военные навыки, смесь разнообразных способностей и множество профессиональных навыков. Однако самым определяющим элементом карьеры остается способность Big Game Hunter. Она улучшается с ростом навыка выживания исследователя, так что он может быстро обрести потрясающе точные атаки против диких существ, с которыми столкнется в бою. Исследователи особо блещут при игре в дикой местности, поскольку у них немало направленных на выживание навыков и способностей, а боевой потенциал в тех местах только растет. Эта карьера сочетается со множеством архетипов – от интеллектуального исследователя, который обладает гипер-восприятием, и никогда не пропускает деталей до умелого исследователя с преимуществом виртуоза, безупречно поражающего цель из тяжелой винтовки.
Опытные исследователи продолжают блистать в диких местах и могут в конце концов взять Battle Plan: Reconnaissance, подкрепляя им способность Natural Leader и широкую командную зону. Боевой план дает спутникам исследователя истинное преимущество при действиях в пересеченной местности.
Field Mechanik (Полевой меканик)
Ограничения |
Отсутствуют |
Стартовые способности |
‘Jack Marshal, Bodge, Hit the Deck! |
Стартовые навыки |
Hand Weapon 1 OR Pistol 1 Command 1, Craft (metalworking) 1, Mechanikal Engineering 1 |
Стартовое снаряжение |
25 золотых, набор меканика, легкий рабочий джек с вооружением на 200 золотых |
Полевой меканик – умелый инженер или талантливый самоучка, который может быстро подлатать поврежденные стимджеки, подобно тому, как военный врач заштопывает раны солдат и позволяет им сражаться дальше. Возможно, он изучил свое ремесло в корпусе военных мекаников в профессиональной армии или в ремонтной мастерской наемников. Хотя у полевого меканика есть базовые боевые навыки, у него, скорее всего, есть опыт командования варджеками в бою, и, если есть возможность, он может призвать разрушительную силу этих могучих машин.
Нет в Западном Имморене такой страны, которая бы не испытывала большой нужды в талантах полевых мекаников. Те, кто не желают или не могут найти работу в армии, всегда приветствуются многими наемными ротами – их стареющие варджеки постоянно нуждаются в умелом уходе.
Игра полевым мекаником: одна из важнейших причин, по которым игрок может выбрать полевого меканика стартовой карьерой, оказывается в его стартовом снаряжении – полевые меканики начинают игру с легким рабочим джеком! Хотя способность ‘Jack Marshal доступна некоторым иным карьерам, никто не начинает со стимджеком и не может выучить столько команд, сколько полевой меканик. Способности вроде Bodge, Scrounge, и Steamo помогают меканику поддерживать боеспособность своего стимджека, а Dodger и Hit the Deck! позволяют ему самому избежать ранений. Выбор архетипа и второй карьеры для меканика может привести к совершенно разному стилю игры. Могучий полевой меканик-рыцарь может сражаться наравне со стимджеком на передовой, но интеллектуальный полевой меканик-военный офицер редко пачкает руки – он усиливает других боевыми планами и командами.
Набирая опыт, полевой меканик быстро становится все лучше в деле поддержания и ремонта стимджеков. Получив статус ветерана, полевой меканик может выучить Iron Sentinel, чтобы еще больше усилить личные шансы на выживание и Tune Up, быстрое действие, что позволяет ему выжать из стимджека все, на что он способен.
