- •Руководство пользователя Оглавление
- •1 Общая информация 4
- •2 Начало работы 6
- •3 Создание модели с помощью Построителя Модели 7
- •4 Вычисления на основе полноволнового моделирования 47
- •5 Соглашения по работе с данными 50
- •6 Анализ результатов с помощью Визуализатора 52
- •1Общая информация
- •1.2.3Моделирование на основе упругого волнового уравнения
- •1.2.4Время вычислений
- •1.3Визуализатор
- •1.4Импорт/экспорт данных
- •2Начало работы
- •3Создание модели с помощью Построителя Модели
- •3.1Когда вы впервые запускаете пакет Tesseral 2-d
- •3.2Окно Построителя Модели
- •3.3Меню и панель инструментов Построителя Модели
- •3.4Страница "Cross-section" ("Разрез")
- •3.5Страница "Source" ("Источник")
- •3.6Страница "Observation" ("Наблюдения")
- •Бокс "End truncation" ("Усечение в конце"). Если он активен, то в конце вычислений программа будет усекать область вычислений по положению приемной расстановки и конечному времени.
- •Пользователь может видеть количество данных для соответствующего пункта, которое вычисляется программой.
- •3.7Диалог “Polygon” (“Многоугольник”).
- •Бокс в группе "Default" ("По умолчанию") позволяет выбрать одну из корреляциионных таблиц.
- •3.8Статические физические параметры
- •3.9Общие пункты меню.
- •3.10Диалог “Options” (“Опции”)
- •Вы можете изменить внешний вид окна с помощью боксов “Layout” (“Схема”) .
- •3.11Объекты “Source” (“Источник”) и “Receiver” (“Приемник”)
- •3.12Рисовка модели
- •Диалог “Многоугольник” также вызывается двойным щелчком левой кнопки мыши внутри области многоугольника.
- •3.13Градиентное/Сложное распределение параметров
- •3.14Последующие модификации модели
- •Резюме по рисовке многоугольников
- •3.15Модификация многоугольника
- •3.16Просмотр модели
- •3.17Изменение масштаба изображения (Zooming)
- •Для выхода из этого режима пользователь должен выбрать режим “normal” (“обычный”) из набора инструментов или щелкнуть правой кнопкой мыши. Форма курсора приобретет вид .
- •3.18Изометрический и настраиваемый масштаб
- •3.19Перемещение изображения (Dragging)
- •3.20Сохранение данных модели
- •3.20.1.1.1Вы можете выбрать тип открываемого файла путем нажатия соответствующей иконки на левой стороне диалогового окна.
- •3.20.1.1.2Может быть открыт графический файл с целью его использования в качестве подложки для рисовки модели (см. §3.30).
- •3.21Вывод модели на печать
- •3.22Колонка цветовой шкалы
- •3.23Цветовые опции
- •3.25Опции диалога “Tune position” (“Настроить положение”)
- •3.26Режимы источника
- •3.27Выполнение вычислений из Построителя Модели
- •3.28Работа со вспомогательными окнами в главном окне программы
- •3.29Изменение размеров главного окна
- •3.30Перекрывающиеся изображения
- •3.31Планируемые функциональности следующих версий
- •4.4Опции вычислений по формулам
- •5Соглашения по работе с данными
- •6.4Всплывающее меню “File” (“Файл”):
- •6.5Всплывающее меню “View” (“Просмотр”):
- •6.6Опции визуализации изображений
- •6.7Просмотр снимков
- •6.8Манипуляции с изображениями в Визуализаторе
- •6.9Вывод на печать
- •6.10Пункт меню “Run” (“Выполнить”) Визуализатора
- •6.12Сложная конвертация решеток
- •7Вопросы и ответы
- •8Приложение a. Конвертация модели в формат решетки
- •9Приложение б. Решетки с несколькими разделами
- •10Приложение в. Импорт карротажных ( .Las) файлов
- •11Приложение г. Расчеты с помощью моделей- решеток
- •12Приложение д. Экспорт-импорт модели в текстовом формате
Диалог “Многоугольник” также вызывается двойным щелчком левой кнопки мыши внутри области многоугольника.
Щелчок мыши (нажатие и отпускание левой кнопки мыши) внутри области многоугольника делает выбор многоугольника (делает его активным).
3.13Градиентное/Сложное распределение параметров
Внутри
выбранного многоугольника пользователь
может задать базовую точку, выбрав из
списка всплывающего меню, которое
появляется при нажатии правой кнопки
мыши, пункт "Add Base point" ("Добавить
базовую точку") (см. §). При этом
появляется объект "базовая точка"
, а затем вызывается диалог "Многоугольник"
(§3.7) для присвоения физических параметров
опорной точке. Таким образом можно
задать переменное распределение
физических параметров внутри
многоугольника.
Базовая точка многоугольника является опорной точкой для задания значений физических параметров в пределах многоугольника в случае градиентного распределения физических параметров внутри области многоугольника (см. §).
Одна базовая точка (или ни одной) означает постоянное распределение физических параметров.
Если определено 2 базовых точки
,
то это означает, что внутри многоугольника
будет градиентное изменение
физических параметров в направлении,
параллельном линии между этими двумя
точками (градиентная линия). При
установке базовых точек для распределения
градиента лучше разместить их как можно
дальше друг от друга (обычно в вертикальном
или близком к вертикальному направлении),
т.к. распределение градиента будет
рассчитываться также и вне интервала
точек, что может вызвать неоправданно
высокие или низкие значения физических
параметров в этих областях.
Если задано более 1 базовой точки, пользователь может переключаться между ними внутри диалога многоугольника путем выбора бокса "Base point list" ("Список базовых точек") (см. ). Пользователь может выбрать значения текущих физических параметров из соответствующего окна редактирования.
Пользователь может
изменять положение базовой точки путем
ее перетаскивания таким же способом,
как это описано для объектов "источник"
и "приемник" (3.11), при этом форма
курсора над объектом "базовая точка"
приобретает вид
.
Если имеется более чем одна градиентная линия, то распределение физических параметров также зависит от расстояния между этими линиями:
[++ Следующая версия] Внутри диалога многоугольника пользователь может указать, что физические параметры должны изменяться в соответствии с верхней или нижней (или обеими) границами многоугольника.
3.14Последующие модификации модели
Имеется возможность вставить многоугольник. Общее правило: новый многоугольник будет следующим за выбранным до начала рисовки. Другими словами, чтобы вставить многоугольник (нарисовать новый многоугольник между уже законченными), вы должны выбрать последний в наборе перекрывающихся многоугольников, поверх которого вы хотите рисовать, а следующий будет перекрывать новый. После нажатия кнопки "Draw polygon" – "Рисовка многоугольника" (или пункт всплывающего меню по правой кнопке мыши) вы можете рисовать вставляемый многоугольник.
Вы можете изменить порядок появления многоугольников. Выберите многоугольник, последовательность которого должна быть изменена, и удалите его. Выберите многоугольник, поверх которого нужно было нарисовать удаленный, и вставьте его.
