Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Dungeons Undead - редакция правил.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

6) Комната с сундуком.

В этой комнате находится сундук. Попавший в эту комнату игрок тянет случайную карту из колоды предметов.

Предметы бывают неразрушаемые (Использование предмета не ограничено) и разрушаемые (Использовать предмет можно ограниченное количество раз; указано на карте). Так, например, карта кинжала даст постоянную прибавку +1 к силе в бою с монстрами, а карта с огненным свитком позволит овладеть магией огня и имеет 3 использования. Карты с разрушаемыми предметами после использования отправляется обратно в колоду предметов.

Пункт 4. Заключение.

Мы постарались подробно рассказать вам о правилах и механиках игры Dungeons Undead. Дальше все будет зависеть только от вас и вашей удачи. Сможете ли вы выбраться из этого проклятого подземелья, или же ваша участь – вечно блуждать в нем? Вы не узнаете, пока не сыграете в эту игру сами со своей компанией друзей. Мы подготовили вас к этому путешествию. Вперед, искатель!

Интересные факты.

1) Эта редакция правил была придумана и написана одним человеком за один вечер.

2) Основой для создания настольной игры по этим правилам послужили различные фентези игры, фильмы, книги и аниме. Стоит упомянуть Dungeons & Dragons, The Elder Scrolls, Lord of the Rings и Overlord.

3) Мотивом для написания данных правил послужили наработки по правилам другой настольной игры, которые принадлежат другу автора данных правил.

4) Возможно, в карточках вы встретите уже знакомых вам персонажей, образ которых будет использован в этой игре. Так, для карточки обычного Лича и Высшего Лича послужит персонаж Аинз Оал Гоун из аниме Overlord.

5) Может показаться, что для такой простой игры правила очень сложные. Это не так, когда начнете играть – правила вам дадутся очень легко.

6) Несмотря на пятый пункт, во время игры у вас могут возникнуть реальные трудности. В плане везения, или его отсутствия.

7) Все карты для колоды Личей, персонажей и магии, и половина карт для колоды событий, были созданы на следующий вечер после написания правил тем же человеком.

Приложение #1 «персонажи»

  • Люди — самая распространенная раса (вид) разумных существ в фэнтези и космической опере, присутствующая в большинстве произведений; единственная, имеющая реальный аналог — людей (Homo sapiens).

  • Эльфы — живут обычно в лесах, отличаются "неземной красотой" и прохладой во взаимоотношениях с прочими расами. Магией владеют от рождения. Обычное оружие — длинный лук, но умеют пользоваться и клинками. Знают секреты древних сплавов, гораздо легче и прочнее стали, однако изготовленное оружие чаще вручают Искателям из других рас, обычно Людям. Рост — около 6', сложение изящное. Бессмертны (ageless), но по достижении 1000 лет часто устают от жизни и "уходят". Кожа светлая с золотистым или зеленоватым оттенком, волосы либо светлые с металлическими оттенками, либо черные; на лице и теле отсутствуют. Глаза обычно цвета расплавленного металла, янтаря или изумруда.

  • Орки — симбиотические братья Гоблинов в смысле отвращения к отвлеченным интеллектуальным понятиям, умыванию и честному труду. Традиционное занятие — разбой, охота, пьянка и издавание воплей под какофонию, что именуется "песней под фонограмму". Знают кузнечное и плотницкое дело, но уступают в этом Людям. Предпочитают ближний бой, так как в силу врожденного косоглазия плохо стреляют из лука. Отдельная каста — инженеры-механики, посвящающие себя изобретению и управлению военными машинами типа катапульт и др. Магия очень ограниченного уровня, высшая ступень религии — шаманизм. По силе примерно равны Людям, однако уступают в ловкости. Невероятно быстро размножаются. Знают язык волков, имеют слабое ночное зрение. Рост — около 5', коренастые, не отличаются высокой координацией движений. Срок жизни неизвестен, до 80 лет не доживают. Кожа очень грубая, поросшая жесткой серо-бурой щетиной; глаза черные, изредка карие; в темноте немного отблескивают желтым.

  • Полурослики — малый народец холмов умеренной полосы. Ростом и лицом похожи на восьми-десятилетних детей, но более массивны и сильны. Ловкостью не уступают Эльфам. Велиполепные кулинары. Нрав мирный, но свое добро защищают отчаяно. Неплохие лучники, метательным оружием владеют лучше всех прочих рас. Способности к магии не проявляют. Обуви не носят, так как ноги сплошь покрыты плотной, густой шерстью. Великолепно маскируются в любой местности. Срок жизни — порядка 120 лет, рост — около 3'.

  • Гномы — живущая традиционно в горных пещерах раса, отличающаяся выносливостью, силой, бородатостью и упрямством. Обычное оружие — всевозможные виды топоров, кувалд и палиц, не исключен и рукопашный бой. Искусные рудокопы, кузнецы и механики, магию знают, но официально не слишком уважают. Скрытны, жадны и честолюбивы, данное слово держат железно. Рост — от 4 до 5', телосложение шкафообразное, живут около 500 лет. Кожа грубая, смуглая, покрытая рыжевато-бурыми волосами; глаза карие, изредка — серые или зеленые.

  • Гоблины — объединены с Орками отвращением к умыванию и высоким умственным потугам. Не отягощены никакими моральными нормами, всегда держат нос по ветру. Предпочитают грабеж, убийство и воровство прочим способам обогащения. Оружие используют любое, предпочитают метательное. Считают себя искусными кулинарами, прочие расы этого мнения не разделяют. Ловкостью превосходят средних Людей, в силе уступают. Магию знают, но не любят и пользуются ею только в крайнем случае; Богов не признают вообще. Рост — 5 — 5.5', тощие, довольно быстрые; срок жизни — около 150 лет. Кожа зеленоватая, покрыта толстой коркой грязи; глаза черные, в минуты высшего наслажления — с красными искорками.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]