6) Комната с сундуком.
В этой комнате находится сундук. Попавший
в эту комнату игрок тянет случайную
карту из колоды предметов.
Предметы бывают неразрушаемые
(Использование предмета не ограничено)
и разрушаемые (Использовать предмет
можно ограниченное количество раз;
указано на карте). Так, например, карта
кинжала даст постоянную прибавку +1 к
силе в бою с монстрами, а карта с огненным
свитком позволит овладеть магией огня
и имеет 3 использования. Карты с
разрушаемыми предметами после
использования отправляется обратно в
колоду предметов.
Пункт 4. Заключение.
Мы постарались подробно рассказать вам
о правилах и механиках игры Dungeons
Undead. Дальше все будет
зависеть только от вас и вашей удачи.
Сможете ли вы выбраться из этого
проклятого подземелья, или же ваша
участь – вечно блуждать в нем? Вы не
узнаете, пока не сыграете в эту игру
сами со своей компанией друзей. Мы
подготовили вас к этому путешествию.
Вперед, искатель!
Интересные факты.
1) Эта редакция правил была придумана и
написана одним человеком за один вечер.
2) Основой для создания настольной игры
по этим правилам послужили различные
фентези игры, фильмы, книги и аниме.
Стоит упомянуть
Dungeons & Dragons, The Elder Scrolls, Lord of the Rings и
Overlord.
3) Мотивом для написания данных правил
послужили наработки по правилам другой
настольной игры, которые принадлежат
другу автора данных правил.
4) Возможно, в карточках вы встретите
уже знакомых вам персонажей, образ
которых будет использован в этой игре.
Так, для карточки обычного Лича и Высшего
Лича послужит персонаж Аинз Оал Гоун
из аниме Overlord.
5) Может показаться, что для такой простой
игры правила очень сложные. Это не так,
когда начнете играть – правила вам
дадутся очень легко.
6) Несмотря на пятый пункт, во время игры
у вас могут возникнуть реальные трудности.
В плане везения, или его отсутствия.
7) Все карты для колоды Личей, персонажей
и магии, и половина карт для колоды
событий, были созданы на следующий вечер
после написания правил тем же человеком.
Приложение #1 «персонажи»
|
|
|
Эльфы — живут
обычно в лесах, отличаются "неземной
красотой" и прохладой во
взаимоотношениях с прочими расами.
Магией владеют от рождения. Обычное
оружие — длинный лук, но умеют
пользоваться и клинками. Знают секреты
древних сплавов, гораздо легче и
прочнее стали, однако изготовленное
оружие чаще вручают Искателям из
других рас, обычно Людям. Рост — около
6', сложение изящное. Бессмертны
(ageless), но по достижении 1000 лет часто
устают от жизни и "уходят". Кожа
светлая с золотистым или зеленоватым
оттенком, волосы либо светлые с
металлическими оттенками, либо черные;
на лице и теле отсутствуют. Глаза
обычно цвета расплавленного металла,
янтаря или изумруда.
|
|
Орки — симбиотические
братья Гоблинов в
смысле отвращения к отвлеченным
интеллектуальным понятиям, умыванию
и честному труду. Традиционное занятие
— разбой, охота, пьянка и издавание
воплей под какофонию, что именуется
"песней под фонограмму". Знают
кузнечное и плотницкое дело, но
уступают в этом Людям. Предпочитают
ближний бой, так как в силу врожденного
косоглазия плохо стреляют из лука.
Отдельная каста — инженеры-механики,
посвящающие себя изобретению и
управлению военными машинами типа
катапульт и др. Магия очень ограниченного
уровня, высшая ступень религии —
шаманизм. По силе примерно равны
Людям, однако уступают в ловкости.
Невероятно быстро размножаются. Знают
язык волков, имеют слабое ночное
зрение. Рост — около 5', коренастые,
не отличаются высокой координацией
движений. Срок жизни неизвестен, до
80 лет не доживают. Кожа очень грубая,
поросшая жесткой серо-бурой щетиной;
глаза черные, изредка карие; в темноте
немного отблескивают желтым.
|
|
Полурослики —
малый народец холмов умеренной полосы.
Ростом и лицом похожи на восьми-десятилетних
детей, но более массивны и сильны.
Ловкостью не уступают Эльфам.
Велиполепные кулинары. Нрав мирный,
но свое добро защищают отчаяно.
Неплохие лучники, метательным оружием
владеют лучше всех прочих рас.
Способности к магии не проявляют.
Обуви не носят, так как ноги сплошь
покрыты плотной, густой шерстью.
Великолепно маскируются в любой
местности. Срок жизни — порядка 120
лет, рост — около 3'.
|
|
Гномы — живущая
традиционно в горных пещерах раса,
отличающаяся выносливостью, силой,
бородатостью и упрямством. Обычное
оружие — всевозможные виды топоров,
кувалд и палиц, не исключен и рукопашный
бой. Искусные рудокопы, кузнецы и
механики, магию знают, но официально
не слишком уважают. Скрытны, жадны и
честолюбивы, данное слово держат
железно. Рост — от 4 до 5', телосложение
шкафообразное, живут около 500 лет.
Кожа грубая, смуглая, покрытая
рыжевато-бурыми волосами; глаза карие,
изредка — серые или зеленые.
|
|
Гоблины —
объединены с Орками
отвращением к умыванию и высоким
умственным потугам. Не отягощены
никакими моральными нормами, всегда
держат нос по ветру. Предпочитают
грабеж, убийство и воровство прочим
способам обогащения. Оружие используют
любое, предпочитают метательное.
Считают себя искусными кулинарами,
прочие расы этого мнения не разделяют.
Ловкостью превосходят средних Людей,
в силе уступают. Магию знают, но не
любят и пользуются ею только в крайнем
случае; Богов не признают вообще. Рост
— 5 — 5.5', тощие, довольно быстрые; срок
жизни — около 150 лет. Кожа зеленоватая,
покрыта толстой коркой грязи; глаза
черные, в минуты высшего наслажления
— с красными искорками.
|