- •Введение
- •Раздел 1. Контрольная работа по высшей математике №1
- •1.1. Теоретический материал по линейной алгебре
- •1.1.1. Комплексные числа и действия с ними
- •1.1.2. Матрицы и действия с ними
- •Простейшие действия с матрицами
- •Умножение матриц
- •Свойства умножения матриц
- •Матричные уравнения
- •Нахождение обратной матрицы по общей формуле
- •1.1.3. Решение квадратных неоднородных систем линейных алгебраических уравнений
- •Метод Гаусса
- •Решение систем с помощью обратной матрицы (матричный способ)
- •Решение систем по формулам Крамера
- •1.2. Пример решения контрольной работы №1
- •Скалярное произведение векторов
- •2.1.2. Координатная форма представления векторов
- •Выполнение действий с векторами через их координаты
- •2.2. Пример решения контрольной работы №2
- •Уравнение плоскости, проходящей через три точки
- •Угол между плоскостями
- •Кратчайшее расстояние от точки до плоскости
- •3.1.2. Прямая в пространстве
- •Канонические уравнения прямой
- •Параметрические уравнения прямой
- •Уравнения прямой, проходящей через две точки
- •Гипербола
- •Парабола
- •3.2. Пример решения контрольной работы №3
- •3.3. Задания контрольной работы №3 Вариант 1
- •Вариант 2
- •Вариант 3
- •Вариант 4
- •Вариант 5
- •Вариант 6
- •Вариант 7
- •Вариант 8
- •Вариант 9
- •Вариант 10
- •Оглавление
- •Раздел 1. Контрольная работа по высшей математике №1 3
- •Раздел 2. Контрольная работа по высшей математике №2 26
- •Раздел 3. Контрольная работа по высшей математике №3 36
Скалярное произведение векторов
Скалярным произведением векторов
и
(обозначается
)
называется произведение модулей этих
векторов на косинус угла между ними:
.
Можно дать и другое определение. Т.к.
произведение
представляет собой проекцию вектора
на направление вектора
(обозначается
),
а произведение
является проекцией
на направление
(обозначается
),
тогда:
=
.
Скалярным произведением двух векторов называется произведение длины одного вектора и проекции другого вектора на направление первого.
Из первого определения скалярного произведения следует формула для нахождения угла между векторами:
.
Свойства скалярного произведения
1) Скалярное произведение перпендикулярных
векторов равно 0 (т.к.
)
и наоборот, если скалярное произведение
двух векторов равно 0, то они перпендикулярны
или, как часто говорят, ортогональны.
2) Скалярное произведение векторов >
0, если они образуют острый угол (
),
скалярное произведение <
0, если они образуют тупой угол (
).
3)
.
4)
.
5)
.
6)
или
.
Векторное произведение векторов
Векторным произведением векторов
и
называется вектор, обозначаемый
или
и удовлетворяющий следующим условиям:
1)
;
2) ортогонален (перпендикулярен) и , и ;
совершается против часовой стрелки.
Свойства векторного произведения
1)
;
2)
;
3)
;
4)
.
5) Модуль векторного произведения равен площади параллелограмма или удвоенной площади треугольника, построенного на векторах, входящих в векторное произведение.
Смешанное произведение векторов
Смешанным произведением векторов
,
обозначаемым
,
называется скалярное произведение
векторного произведения векторов
и
на вектор
:
=
.
Учитывая данные ранее определения скалярного и векторного произведений, можно выписать и более подробную формулу для вычисления смешанного произведения векторов:
.
или шести объемам пирамиды
:
или
.
Напомним, что
,
где
,
высота H определяется
как проекция бокового ребра
на направление нормали к основанию,
т.к. векторное произведение
совпадает с направлением нормали, то
.
Если вектора лежат в одной плоскости (компланарны), то ясно, что на них нельзя построить ни пирамиду, ни параллелепипед, поэтому смешанное произведение компланарных векторов равно нулю.
2.1.2. Координатная форма представления векторов
Изображение вектора направленным отрезком довольно наглядно, но неудобно, т.к. для записи информации о длине вектора, его направлении и точке приложения необходимо хранить и передавать рисунок с изображением вектора. Координатная форма представления векторов позволяет записывать информацию о векторе в удобном виде.
x
y
и
.
Тогда любой вектор
можно представить в виде суммы некоторого
числа
векторов
и некоторого числа
векторов
:
.
Кратко такая сумма записывается так:
.
Числа
и
равны проекциям вектора
на соответствующие оси и называются
координатами вектора.
x
A
B
и конца
вектора. Нетрудно видеть, что координаты
вектора
можно найти через координаты начала и
конца по следующему правилу:
;
.
Вспомнив теорему Пифагора, можно найти и длину вектора:
.
z
x
y
.
Тогда любой вектор
можно представить в виде суммы некоторого
числа
векторов
,
некоторого числа
векторов
и некоторого числа
векторов
:
.
Краткая запись:
.
Числа
,
,
равны проекциям
на координатные оси OX,
OY
u
OZ
и называются координатами вектора
.
Чтобы уточнить положение вектора, можно
так же, как и на плоскости указать
координаты начала А и конца В вектора
:
и
.
Связь между координатами вектора и
координатами начала и конца:
;
;
.
Длина трехмерного вектора вычисляется по формулам:
.
