Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Pravila_odnim_faylom_WH16.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.35 Mб
Скачать

3. Зелья

3.1 – Для создания зелий, помимо непосредственно умения «алхимия», необходимы: лаборатория алхимика, книга алхимика, химическая посуда, реагенты для проведения реакций, пробирки для готовых зелий, ручка, бумага для написания названия зелья и прозрачный скотч.

3.1.1 – Лаборатория алхимика – Отдельное или смежное с другими игровыми постройками помещение, оборудованное верстаком для проведения реакций и местом для хранения алхимической посуды и реагентов. Должно быть оборудовано с соблюдением правил пожарной безопасности и здравого смысла. Является стационарной постройкой и подчиняется правилам по строениям. Химическая посуда и реагенты для проведения реакций не являются предметами в игре – не побираемы и не уничтожаемы.

3.1.2 – Книга алхимика – книга, в которую записаны рецепты известные алхимику, описание ростков и свойства компонентов. Не побираема.

3.2 – Зелья делятся на два типа.

3.2.1 – Стандартные зелья – для создания этих зелий требуются растительные и нерастительные компоненты. Список этих зелий (название зелья и описание эффекта, без самого рецепта) будет предоставлен до игры, любой алхимик может выбрать любые 5 зелий и получить их рецепты на старте.

3.2.2 – Уникальные зелья – зелья присущие определённым расам/фракциям или именные зелья, заявленные игроками до игры. В состав таких зелий могут входить особые компоненты. Список уникальных зелий публиковаться не будет и рецепты этих зелий будут выданы алхимикам в дополнение к остальным рецептам.

3.2.3. – В составе одного любого зелья может быть от 3 до 10 компонентов.

3.3 – Каждое зелье готовится согласно рецепту, записанному в Книгу алхимика. Рецепт может быть приобретен/обменян у торговца или другого алхимика, найден или выведен опытным путем

3.4 – Любое зелье может быть приготовлено только в алхимической лаборатории. Лаборатория должна быть оборудована необходимыми и антуражными компонентами. К необходимым компонентам относятся: пластиковые пробирки или пузырьки с пробками, принадлежности для проведения химических реакций, огнетушитель или канистра с водой. Антуражные компоненты выбираются игроком на собственное усмотрение и выполняют исключительно эстетические функции.

3.5 – Процесс приготовления любого зелья состоит из трёх этапов: подготовка, проведение химической реакции и получение зелья.

3.5.1 – Подготовка включает в себя составление списка изготовляемых зелий и списка ингредиентов необходимых по рецептам. Расходуемые ингредиенты изымаются на этом этапе, независимо от результата, региональным мастером или мастером по алхимии.

3.5.2 – Проведение химической реакции подразумевает проведение в лабораторных условиях простой химической реакции. Как правило, это качественная реакция с очевидным результатом. Примерный список реакций см. в Приложении о хим. реакциях.

3.5.3 – Проведение химической реакции является обязательным условием приготовления зелья. Перед началом проведения реакции, алхимик должен сообщить мастеру об ожидаемом видимом результате. В случае, если опыт прошёл неудачно (реакции не было или результат иной от ожидаемого), приготовление зелья считается проваленным. Одна реакция проводится при создании одного зелья, не взирая на кол-во изготовляемых порций одного и того же зелья. Какая реакция будет проводиться, ровно как и разнообразие реакций – остаётся на усмотрение игроков. Проведение опыта отслеживает региональный мастер или мастер по алхимии.

3.5.4 – Получение зелья – по завершении первых двух фаз алхимик заполняет сертификаты зелья (выдаются мастером). Сертификат заверяется мастерской печатью и вкладывается внутрь пробирки. С наружной стороны приклеивается бумага с названием зелья (может быть фальшивым), допустимы комментарии алхимика или описание зелья.

3.5.5 – Сертификаты зелий – выдаётся мастером при создании зелий. В указанные поля вписывается настоящее название зелья и его эффект. После заполнения сертификат заверяется мастерской печатью. Затем сертификат складывается так, чтобы нельзя было прочитать написанное сквозь пробирку и вкладывается внутрь пробирки с торчащим наружу уголком бумаги, чтобы сертификат можно было беспрепятственно достать из пробирки. Когда игрок открыл пробирку и прочитал сертификат, то зелье считается выпитым. Сертификат без мастерской печати недействителен.

3.5.6 – В процессе приготовления зелья алхимик может использовать антуражные компоненты. Их применение так же может быть оценено мастером и оказать влияние на результат.

3.6 – Если алхимик не имеет рецепта соответствующего зелья, но видел, как оно готовится, или читал чужой рецепт, он может попытаться воспроизвести зелье опытным путем. В случае успеха, алхимик вписывает новый рецепт в свою книгу алхимика.

3.6.1 – Для приготовления зелья опытным путем обязательно присутствие мастера по алхимии.

3.6.2 – Если алхимику известны точное название и приблизительный эффект зелья, то эксперимент начинается сразу.

3.6.3 – Если алхимик не знает достаточной информации, то перед экспериментом он обязан написать трактат, в котором должен быть описан предстоящий эксперимент. Трактат предъявляется мастеру по алхимии.

3.6.4 – Процесс эксперимента – игрок составляет список компонентов, который предъявляет мастеру по алхимии. Если список и рецепт полностью не совпадают, опыт признается неудавшимся, а мастер забирает расходуемые компоненты. Если же совпадение есть, то изымаются только неправильные компоненты и опыт продолжается пока алхимик не подберет рецепт или пока не закончатся компоненты.

3.7 – Если эффект зелья одноразовый, то после срабатывания эффекта, игрок обязан разорвать сертификат, что делает его более недействительным.

3.8 – Одна порция зелья действует только на одного персонажа, если в описании не написано иначе.

3.9 – Зелья воздействующие на разум имеют в описании пометку «воздействие на разум»

3.10 – Оглушенному или парализованному игроку можно влить зелье без его согласия.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]