Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Pravila_odnim_faylom_WH16.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.35 Mб
Скачать

9. Боевка летающих существ и механизмов

9.1. Мобильная техника, монстры и иные существа в состоянии полета поражаются не летающими юнитами и боевыми машинами только при помощи дистанционного оружия или магическими воздействиями по общим правилам.

9.2. Мобильная техника, монстры и иные существа в состоянии полета могут использовать только допущенное оружие, дистанционное и ближнего боя.

Правила по экономике

1. Общие положения

1.1. Правила описывают экономические взаимоотношения на игре, возникающие в процессе добычи, производства, обмена и потребления игровых ценностей и услуг.

1.2. Игровые ценности (сырье, деньги, ценные предметы, артефакты и т.п.), участвующие в экономических отношениях являются отчуждаемыми, за исключением случаев, описанных в прилагаемых к таким ценностям сертификатам. Термин "отчуждение" означает, что предмет можно продать/купить, подарить, украсть, снять с трупа, отобрать силой.

1.3. Игровые ценности вводятся в игру мастерской группой. Игроки, желающие ввести в Игру свои игровые ценности, должны согласовывать данный момент с мастерами.

1.4. Игровые услуги могут осуществляться как на возмездной, так и на безвозмездной основе. Их виды могут придумываться игроками самостоятельно после консультации с мастером. Такие услуги не должны входить в противоречие с историческими реалиями мира Вархаммер и духом игры. Вознаграждение за услуги может осуществляться исключительно игровыми ценностями.

1.5. Общий игровой цикл длится с 9 утра текущего дня до 8.59 следующего дня. Игровые циклы питания длится с 9 утра до 15 дня и с 15 дня до 20 часов.

2. Игровые ценности

2.1. Деньги

2.1.1. Деньги – это монеты номинала 1, 5 и 25 крон.

2.1.2. На старте игры деньги выдаются:

- Игрокам, за исключением некоторых рас, которые не оперируют деньгами, например, зеленокожие;

- В казну Городского Совета, кварталов и гильдий города Орехово;

- В казну поселений вне города (общую или в разбивке по командам) в зависимости от численности населения;

- Боевым командам игротехов для формирования лута с них при убийстве;

- В данжены;

- Некоторым игрокам в определенных ролях.

2.1.3. В процессе игры деньги выдаются:

- В данжены;

- Игротехам для формирования лута с них;

- Игрокам в обмен на другие игровые ценности;

- Отдельным локациям для формирования казны (по необходимости поддержки денежного оборота).

2.1.4. Деньги можно получить/заработать:

- Лут с игротехов в поле и клады в данженах и Катакомбах;

- Предоставление игровых услуг (наемники, инженеры, кабатчики, писари и т.д.);

- Продажа других игровых ценностей (руда, драгоценные камни, артефакты, рецепты, свитки и т.п.) мастерскому торговцу через караван или другим игрокам на вторичном рынке;

- Приз команде за игру в Бладбоул, а также выигрышные ставки в букмекерской конторе;

- Кража или ограбление других игроков.

2.1.5. Казна различных образований пополняется:

- Казна Города за счет взносов кварталов и гильдий, платы за вход в город, штрафов и конфискаций собственности, сдачи в найм каторжников и др. поступлений;

- Казна кварталов пополняется за счет налогов с предприятий в кварталах, предоставления услуг Караванов, штрафов и конфискаций собственности в период Судейства;

- Казна гильдий пополняется за счет взносов членов, штрафов и конфискаций собственности в период Судейства;

- Казна локаций вне города пополняется за счет введенных местными властями налогов и сборов (ролевой момент).

2.1.6. Деньги можно потратить:

- Покупка лент (браслетов) второй жизни через караваны и на вторичном рынке;

- Покупка еды для квартала через караван;

- Формирование отряда;

- Питание в кабаках за игровые деньги;

- Приобретение разнообразных игровых товаров и услуг;

- Штрафы для жителей города и плата за вход в город для его гостей.

2.1.7. Игроки могут подделывать деньги или использовать деньги самостоятельного изготовления (других государств, например) при соблюдении п.1.3. настоящих Правил.

2.1.8. Игроки могут организовать банки, ростовщические и меняльные (на другие игровые ценности) конторы. Для таких предприятий МГ может предоставить первоначальный капитал, подлежащий возврату.

2.1.9. Игроки могут выпускать в игру векселя и долговые расписки в произвольной форме.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]