Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Pravila_odnim_faylom_WH16.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.35 Mб
Скачать

5. Отряды

5.1.1 Отряд — это группа численностью не менее 5 игроков, способная совершать специальные действия, в основном штурмы локаций.

5.1.2. Отряд, за время своего существования может совершить не более 2х штурмов локаций. Количество произведённых им штурмов отмечается в сертификате знамени мастером. Учитываются как успешные, так и неудачные штурмы.

5.1.3. Отряд обязан иметь знамя размером не менее 90 на 50 см. Члены отряда не могут отдаляться от знамени более чем на 25 м.

5.1.4. Формирование отряда происходит только в присутствии мастера.

Формирование отряда может происходить только в локации.

5.1.5. В отряде должен быть игрок/игроки с умением Командир. В случае потери командира/командиров отряд должен быть расформирован.

5.1.6. Для формирования отряда необходимо затратить ресурсы из расчёта: на каждого члена отряда стоимость 1 чипа еды.

5.1.7. Отряд должен иметь сертификат знамени, заполненный мастером локации, в котором указано название отряда и его численность. Сертификат знамени крепится на ткань знамени и является побираемым трофеем.

5.1.8. Отряды могут формироваться только во время дневной боевки. При вступлении в действие правил ночной боевки отряд автоматически расформировывается.

5.1.9. Преимущества в битве между отрядом и одиночкой/толпой/партией нет. Боевка ведется в обычном порядке.

5.1.10. Некоторые заклинания действуют только на отряд или только против отрядов.

5.1.11. Игроки не могут присоединятся к отряду после его формирования, и два и более отрядов не могут объединиться, но могут вести совместные действия.

5.1.12. Штурм может производиться несколькими отрядами одновременно. Но не более 3-х отрядов. Если это не противоречит духу мира Вархаммер.

6. Штурмы внешних поселений

6.1. Штурмом называются боевые действия, направленные на проникновение внутрь локации типа крепость или стоянка.

6.1.1. Штурм локации типа Стоянка.

6.1.1.1 Штурм локации типа Стоянка может производиться только отрядом в присутствии минимум 2х мастеров. По готовности обеих сторон мастера объявляют начало штурма. Боёвка происходит по общим правилам полевых сражений с учётом особенностей стоянки.

6.1.2. Штурм локации типа Крепость.

6.1.2.1. Штурм ведется только в районе ворот и главной стены. Требования к обустройству ворот и главной стены см. в Правилах по строениям и территориям.

6.1.2.2. Штурм может осуществлять только отряд или отряды (не более 3-х отрядов одновременно). Обороняющимся нет необходимости создавать отряды и их количество при отражении штурма не ограничено.

6.1.2.3. Штурм проводится только с разрешения мастера т.е. мастер должен дать команду штурмующим: «Штурм начался». Штурм должен проходить в присутствии минимум 2-х мастеров.

6.1.2.4. Штурм имеет следующие фазы: до открытия или разрушения ворот и после этого.

6.1.2.5. Если ворота разрушены (0 воротных осадных хитов) мастер останавливает игру. Ворота открываются и штурм продолжается.

6.1.2.6. Во время штурма ворота могут быть открыты изнутри предателями из числа осажденных или просто не быть закрытыми по небрежности. Достаточно открыть запор и распахнуть ворота более чем на 50%. После такого открытия ворот штурм продолжается согласно п. 6.1.2.9. причем ворота свои хиты не теряют. В случае, если осажденные отбивают ворота, они могут их закрыть – полностью сомкнуть сворки и закрыть запоры.

6.1.2.7. Штурм через стены не производится.

6.1.2.8. Навесная стрельба разрешается только во время штурма и только через главную стену.

6.1.2.9. Когда ворота во время штурма сломаны или открыты, защищающиеся должны отойти от них на расстояние не менее 5 метров, чтобы не создавать давку при входе атакующих через ворота. Стрелки на стене или в башнях могут оставаться на своих местах и вести боевые действия.

6.1.2.10. В случае победы штурмующих игроки, находящиеся в неигровом лагере, обязаны выйти в игровую зону или признать себя мертвыми, сорвав свои браслеты "жизни". Эти действия выполняет только мастер! Игрокам не рекомендуется входить в чужой неигровой лагерь.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]